编译课程设计报告语法分析器.doc一、实验题目设计一个简单的表达式语法分析器(采用递归下降方法设计实现)二、实验目的1、 了解形式语言基础及其文法运算;
2、 熟悉语法分析原理及4种常用的语法分析方法;
其中:四种算法为(1)设计算术表达式的递归下降子程序分析算法(2)设计算术表达式的LL(1)分析算法(3)设计算术表达式的简单优先分析算法(4)设计算术表达式的SLR(1)分析算法3、选择上述一种方法并设计一个表达式的语法分析器。
(本实验设计的是递归下降的表达式语法分析器)三、实验内容1.设计递归下降语法分析器算法;
2.编写代码并上机调试运行通过;
3、写出试验体会及心得。
2025/8/11 14:26:10 137KB 语法分析报告
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本人精心整理自互联网,解压后约150MB,倍增、博弈、递归、递推、贪心、图论、动归、数论、搜索、数据结构(各种树形)、位运算、随机化、分治、字符串、排序、几何当然noi的部分高级算法并未涉及,但针对noip是相当全面的!!
2025/8/11 7:46:25 46.29MB noip 算法 算法全集 信息学竞赛
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直接可以跑,源码有超详细的注释。
玩着俄罗斯方块的的时候有背景歌曲。
【最好使用真机测试,不然可能会报错】简单代码如下,注释可谓详尽至极啊: Handlerm_handler=null;//负责接收消息 Timertimer=null;//负责发送消息 Datadata=null;//存放游戏的数据,即二维数组,并负责二维数组的运算 MediaPlayerm_MediaPlayer=null;//音乐播放器 GestureDetectorm_detector=null;//手势 SharedPreferencesm_sp=null;//用于存储最高分等 StringfileName="Data";//存放游戏一些数据,最高分、难度、音乐、触摸屏 finalStringHIGH_SCORE="highscore"; finalStringGAME_HARD="gamehard";//存放游戏难度 finalStringGAME_MUSIC="gamemusic";//游戏音乐 finalStringTOUCH_SCREEM="touchscreem";//触屏开关Android经典游戏源码,不容错误,代码详细,适合想要搞游戏开发的人进行学习
2025/8/11 6:55:14 11.35MB Android游戏 游戏源码 游戏 俄罗斯方块
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doc格式,60多页吧,几百道题吧,都有答案吧,看好在下!部分:1.求下面函数的返回值(微软)intfunc(x){intcountx=0;while(x){countx++;x=x&(x-1);}returncountx;}假定x=9999。
答案:8思路:将x转化为2进制,看含有的1的个数。
2.什么是“引用”?申明和使用“引用”要注意哪些问题?答:引用就是某个目标变量的“别名”(alias),对应用的操作与对变量直接操作效果完全相同。
申明一个引用的时候,切记要对其进行初始化。
引用声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原名称和引用名,不能再把该引用名作为其他变量名的别名。
声明一个引用,不是新定义了一个变量,它只表示该引用名是目标变量名的一个别名,它本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单元,系统也不给引用分配存储单元。
不能建立数组的引用。
3.将“引用”作为函数参数有哪些特点?(1)传递引用给函数与传递指针的效果是一样的。
这时,被调函数的形参就成为原来主调函数中的实参变量或对象的一个别名来使用,所以在被调函数中对形参变量的操作就是对其相应的目标对象(在主调函数中)的操作。
(2)使用引用传递函数的参数,在内存中并没有产生实参的副本,它是直接对实参操作;
而使用一般变量传递函数的参数,当发生函数调用时,需要给形参分配存储单元,形参变量是实参变量的副本;
如果传递的是对象,还将调用拷贝构造函数。
因此,当参数传递的数据较大时,用引用比用一般变量传递参数的效率和所占空间都好。
(3)使用指针作为函数的参数虽然也能达到与使用引用的效果,但是,在被调函数中同样要给形参分配存储单元,且需要重复使用"*指针变量名"的形式进行运算,这很容易产生错误且程序的阅读性较差;
另一方面,在主调函数的调用点处,必须用变量的地址作为实参。
而引用更容易使用,更清晰。
4.在什么时候需要使用“常引用”? 如果既要利用引用提高程序的效率,又要保护传递给函数的数据不在函数中被改变,就应使用常引用。
常引用声明方式:const类型标识符&引用名=目标变量名;
例1inta;constint&ra=a;ra=1;//错误a=1;//正确例2stringfoo();voidbar(string&s);那么下面的表达式将是非法的:bar(foo());bar("helloworld");原因在于foo()和"helloworld"串都会产生一个临时对象,而在C++中,这些临时对象都是const类型的。
因此上面的表达式就是试图将一个const类型的对象转换为非const类型,这是非法的。
引用型参数应该在能被定义为const的情况下,尽量定义为const。
5.将“引用”作为函数返回值类型的格式、好处和需要遵守的规则?格式:类型标识符&函数名(形参列表及类型说明){//函数体}好处:在内存中不产生被返回值的副本;
(注意:正是因为这点原因,所以返回一个局部变量的引用是不可取的。
因为随着该局部变量生存期的结束,相应的引用也会失效,产生runtimeerror!注意事项:(1)不能返回局部变量的引用。
这条可以参照EffectiveC++[1]的Item31。
主要原因是局部变量会在函数返回后被销毁,因此被返回的引用就成为了"无所指"的引用,程序会进入未知状态。
(2)不能返回函数内部new分配的内存的引用。
这条可以参照EffectiveC++[1]的Item31。
虽然不存在局部变量的被动销毁问题,可对于这种情况(返回函数内部new分配内存的引用),又面临其它尴尬局面。
例如,被函数返回的引用只是作为一个临时变量出现,而没有被赋予一个实际的变量,那么这个引用所指向的空间(由new分配)就无法释放,造成memoryleak。
(3)可以返回类成员的引用,但最好是const。
这条原则可以参照EffectiveC++[1]的Item30。
主要原因是当对象的属性是与某种业务规则(businessrule)相关联的时候,其赋值常常与某些其它属性或者对象的状态有关,因此有必要将赋值操作封装在一个业务规则当中。
如果其它对象可以获得该属性的非常量引用(或指针),那么对该属性的单纯赋值就
2025/8/9 4:02:35 45KB C C++ 算法 经典
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(1)读入米粒图片(rice.png);
(2)对图像实现压缩和解压缩(方法自选);
(3)对步骤(2)中解压的原图像,加入高斯噪声,其中;
(4)滤波去噪(方法自选);
(5)对步骤(4)中去噪的图像,用开、闭运算,二值化和贴标签等方法,自动统计米粒的数量。
2025/8/8 14:42:14 691KB 米粒程序
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在IT行业中,授权文件是确保软件合法使用的重要组成部分。
这里我们关注的是"ABPLC授权",这通常指的是AllenBradley(AB)公司的产品授权。
AllenBradley是一家全球知名的自动化设备和解决方案供应商,其PLC(可编程逻辑控制器)产品在工业自动化领域广泛应用。
本文将深入探讨ABPLC授权的相关知识。
PLC是一种专为工业环境设计的数字运算操作电子系统,用于控制自动化过程。
ABPLCs以其可靠性、灵活性和易用性著称,广泛应用于各种制造和生产流程中。
每个ABPLC都需要相应的授权才能运行和执行特定的功能。
ABPLC的授权机制旨在保护知识产权,防止非法复制和滥用软件。
当您购买ABPLC及其配套软件时,通常会获得一个包含授权信息的文件,这个文件可能是"AB授权166个"这样的压缩包。
压缩包内可能包含了多个授权文件,每个文件对应不同的功能模块或者特定的PLC型号。
例如,166个文件可能意味着有166种不同的授权选项或权限,涵盖不同的硬件配置和软件功能。
使用这些授权文件的过程通常是这样的:用户需要将压缩包下载到本地,然后使用解压工具(如WinRAR或7-Zip)进行解压,解压过程中输入正确的解压密码(在这个案例中是"12345")。
解压完成后,用户将授权文件导入到AB的编程软件,如RSLogix5000,通过软件与PLC建立连接,将授权信息加载到PLC中。
这样,PLC就能识别并激活相应的功能。
需要注意的是,使用未经授权的ABPLC软件可能会导致法律问题,也可能影响系统的稳定性和安全性。
因此,企业应当确保从正规渠道购买和使用授权,遵循软件许可协议,定期检查和更新授权,以确保系统的合规性和最佳性能。
ABPLC授权涉及到工业自动化的核心部分,理解如何正确处理和使用授权文件对于保障生产效率、避免法律风险以及维护设备的正常运行至关重要。
正确管理这些授权文件,不仅可以确保PLC的合法使用,还能最大化地发挥其在自动化系统中的作用。
2025/8/5 21:50:32 2.86MB
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首先确定被评价对象的因素(指标)集和评价(等级)集;
再分别确定各个因素的权重及它们的隶属度向量,获得模糊评判矩阵;
最后把模糊评判矩阵与因素的权向量进行模糊运算并进行归一化,得到模糊综合评价结果
2025/8/3 7:40:25 3KB 模糊综合评判 matlab
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流水线CPU包括转发暂停等功能,支持mips除eret,mtc0,mfc0外所有指令(包括乘除运算,读写hilo,取字节等等)乘除分别需要5,10个周期,代码能通过测试。
2025/8/2 8:08:11 2.15MB 流水线 CPU Verilog
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我是2014级复旦的研究生。
这是一个8位的CPU设计VHDL实现。
本CPU基于RISC架构,实现了cpu的基本功能如:加减乘除运算,跳转等。
此外,里面有一个17位的ROM区,是存储指令的。
你可以写出一段17位的指令代码,并放入ROM区,该CPU即可自动运行出结果。
压缩包里是源代码和我们当时的设计要求。
本源代码的最后调试时在地址0--17是放入的斐波纳契数字(FibonacciNumbers)指令。
通过modelsim仿真即可看到结果。
2025/8/1 3:54:58 508KB 8 CPU VHDL
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:模块化设计并制作一种通过传感器探测栅格化地图的智能扫地机器人,采用混合路径规划算法确立机器人的运动轨迹。
在机械上设计了分离式吸尘结构,通过不同结构的吸尘口来清理不同体积大小的垃圾,提高清扫效果。
在传感器上采用了精度较高的激光测距和精度较低超声波测距传感相互配合,完成对清扫环境的感知和运动路径的规划,提高清洁效率。
硬件采用STM32微处理器,根据既定算法驱动机器人按照规划路径移动。
软件上以传感器、电机的底层驱动为基础,运算和数据处理为核心,根据混合路径规划方法完成智能扫地机器人智能清扫和拖地的功能,达到实时避障、覆盖率高、重复率低、耗时少又节能的指标。
扫地模块和拖地模块独立设计,方便更换,解决了市面上前扫后拖扫地机器人清洁效果不佳的问题。
2025/7/24 15:40:45 369KB sweeping rob
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡