AsyPad一个简单的绘图工具,可以将图表转换为渐近线代码。
形状(自v1.2起)点:自由点,锁定到其他形状上的点,相交点,中点线:线段,线,平行线,垂直线,角度等分线,垂直等分线,切线圆:圆心,圆,圆,圆,切线圆的中心和点有效点名称双击重命名一个点。
以下是有效的点名称:名称仅由大写字母和数字组成,并以大写字母开头。
名称是大写字母,后跟一个下划线,再跟一个数字或字母。
名称是一个大写字母,后跟撇号。
染色通过双击或右键单击为形状着色,然后在下拉菜单中选择一种颜色,或创建自己的自定义颜色。
键盘快捷键要取消绘制形状时,按Esc键。
按⌘S/Ctrl+S保存为AsyPad(.apad)文件。
按⌘Shift+S/Ctrl+Shift+S保存为渐近线(.asy)文件。
按⌘O/Ctrl+O加载AsyPad(.apad)文件。
撤消/
2024/5/30 15:57:47 60.96MB java drawing javafx javafx-application
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红外成像仿真在军事和民用领域都具有广阔的应用潜力,已广泛应用于目标检测与识别,传感器性能评估,军事训练等方面。
本文提出了一种实时的飞机红外成像仿真平台,可以完成一个完整的任务。
飞机的红外成像仿真程序。
基于GPU和Cg编程语言,从四个方面来计算飞机的红外辐射实时物理模型,包括温度模型,零距离红外辐射模型,大气传递模型和红外成像系统效果模型。
介绍了CFD有限元计算方法的思想,以实时求解飞机表面温度场。
将3D几何模型的每个顶点视为一个计算对象,并使用GPU的顶点着色器进行处理。
并且MODTRAN集成为一个外部模块,用于模拟大气传递效果。
采用OGRE图形引擎实现3D场景组织和图像渲染。
对仿真结果的分析表明,该平台可以动态,高效地实时生成随仿真参数不同而变化的飞机的真实红外图像。
2024/5/22 12:56:02 949KB Infrared imaging; Real-time simulation;
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Unity卡通材质着色器。
UnityToonyColorShadermaterial
2024/4/20 9:19:32 16.26MB Unity Shader Material
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Qt实现图的动态着色,使用了贪心算法和蛮力法。
支持文件动态读取,文件里包含了几个例子可供测试
2024/4/11 6:18:52 19KB 算法 C++ Qt
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vb语法着色控件,可以方便的实现关键字着色,以及显示行标号,附带范例控件一共3个版本。
vb语法着色控件,可以方便的实现关键字着色,以及显示行标号,附带范例控件一共3个版本。
2024/3/30 12:09:12 2.14MB vb语法着色控
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三角形用的是光滑着色,四边形用的是平面着色。
三角形和四边形添加2种不同类型的着色方法。
使用Flatcoloring(单调着色)给四边形涂上固定的一种颜色。
使用Smoothcoloring(平滑着色)将三角形的三个顶点的不同颜色混合在一起,创建漂亮的色彩混合。
2024/3/29 19:13:44 33.29MB win10 VS2015 OpenGL
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IOI国家集训队2019论文集,目录:钟子谦-《两类递推数列的性质和应用》王修涵-《浅谈图模型上的随机游走问题》杨骏昭-《“小水题”命题报告》高嘉煊-《浅谈图的点着色问题》戴言-《浅谈格路计数相关问题》李佳衡-《算法竞赛中一些数论问题的推广与高斯整数初探》范致远-《“基础圆方树练习题”命题报告》徐翊轩-《“整点计数”命题报告以及对高斯整数的若干研究》张哲宇-《浅谈树上分治算法》吴思扬-《“组合数求和”命题报告》王思齐-《浅谈一类简洁数据结构》陈孙立-《子串周期查询问题的相关算法及其应用》吴作同-《“公园”命题报告》孔朝哲-《浅谈可追溯化数据结构》袁方舟-《浅谈杨氏矩阵在信息学竞赛中的应用》
2024/3/14 8:57:02 2.86MB OI 算法 数据结构 IOI
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通过UE菜单栏的查看->语法着色类型,语言1--语言20。
配置文件在UE的安装目录下wordfile.uew,这个文件路径可以通过“菜单栏高级->配置->语法着色->语法文件全名”查看和配置。
默认可能已经有九个配置:/L1"C/C++"表示c的高亮,最后/L9"JavaScript"是JavaScript的高亮配置。
现在我们添加其他文件类型的查看方式,添加Makefile的查看方式打开这个文件UltraEdit\WORDFILE.uew,可以发现/L1"C/C++"....../L2"VisualBasic"....../L3"HTML"............这样的内容,对应视图->查看方式里面类型的顺序。
现在我们需要添加Makefile的着色方式。
1.本文件是从ue官方网站下载的,原文档地址http://www.ultraedit.com/files/wf/wf.zip,2.将wordfile扩展文件包中Makefile.uew内容打开,全部追加到上面打开的wordfile.uew文件尾部,然后保存;
注意:一定要注意'/L'后面的数字,不要与前面的重复,否则后添加的将会覆盖以前的着色方式。
3.再以UE打开Makefile文件,通过菜单视图—>查看方式(高亮文件类型)选择新增文件类型makefile,此时可以看到shell文件中的一些关键字已经以其他颜色显示了,这就设置成功了。
这里是官方添加的方法。
http://www.ultraedit.com/support/tutorials_power_tips/ultraedit/add_a_wordfile_pre_v15.html
2024/2/15 9:37:31 1.8MB ultraedit 语法 高亮 着色
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本例中右侧的图表是基于Echarts将分布在全国各地的系统用户数量统计出来,以地图的形式展示出每个地域的用户数量,用户点击全国地图中的各个省区域时,能够打开各省地图,在各省地图上的地市区域上以不同的颜色着色,显示地域的用户量情况,当鼠标移到相应的地市上面还会显示相应的数据。
业务逻辑的处理由QTC++实现。
2024/1/30 14:31:48 2.4MB Qt Echarts 动态图表 地图
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D3D三层Texture纹理经像素着色器实现渲染YUV420P全工程源码,VS2013编译通过。
修正了画质问题。
运行前确保安装了DirectX9.
2024/1/29 17:37:14 16.58MB D3D HLSL
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡