很好的VC代码当鼠标放在打开图像的窗口上时可以得到该点的像素坐标和大家分享一下希望有用~~
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VS2010/MFC启动程序检查自身是否已经在运行。
如果已经有一个在运行,则退出当前,并把原来已经运行的程序激活显示在当前窗口中。
2024/6/13 6:57:50 19.18MB VS2010 MFC 启动程序 检查自身
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该代码提供了一个类,可以帮助你灵活的将视图拆分为3个窗口,共有6个模式。
使用起来灵活方便。
2024/6/13 3:39:42 22KB 视图拆分
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在开发环境中输入importdocx测试三方库有没有成功,显示ImportError:Nomodulenamed'exceptions'原来是通过命令行下载的docx安装包还没有完全兼容python3,估计这个安装包还只兼容python2(python2和python3差别还是挺大的,虽然现在python3出来很久了,但是不少三方库还没有更新),因此需要自己找一个兼容的包:python_docx-0.8.6-py2.py3-none-any.whl。
然后在AnacondaPrompt命令窗口中输入一下指令:pipuninstalldocx(把原来安装的docx卸载掉)pipinstallpython_docx-0.8.6-py2.py3-none-any.whl
2024/6/11 9:18:39 180KB No mod
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在eclipse中鼠标指针指向代码,会显示中文API说明。
解压。
eclipse→窗口→首选项→java→JRE→双击→展开rt.jar,中间Javadoc位置,选择解压后位置的文件夹,验证确定。
不建议使用中文版的。
2024/6/11 6:27:30 33.74MB 中文api java
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以前上传过俄罗斯方块1.0版,只支持单机,现在的2.0版在1.0版的基础上加了自己的socket类,实现了局域网联机对战功能,并附有源码(服务器端与客户端对战,没有同时开始功能,速度也可以不一样,下落方块的种类也不是按同样的次序,没有道具功能,只是将自己的战况实时传输给对方)。
说明:由于我的socket类支持多个客户端连接,但是联机时只有两个视窗,一个自己的,一个对家的,所以当多个客户端接入服务器端时具体表现为:服务器端的战况都会广播给所有客户端,相当于大家观看服务器端演示,但是服务器端不显示任何一个客户端的战况;
而当只有一个客户端连接服务器端时,才显示这个客户端的战况。
注意:加入游戏,断开连接这两个功能在执行时,是另开线程的,我故意让关闭按钮和拖曳客户端区域移动窗口功能失效,看上去像是程序当住了,其实没当住,因为此时拖曳标题栏还是能移动窗口,右键菜单也可以弹出,这个“当住”过程会在3秒钟左右,当客户端比较多时,服务器端的这个时间会相对长一点。
有问题联系:hastings1986@163.com
2024/6/10 19:53:20 187KB 俄罗斯方块 API socket 联机
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C#编写的串口通信
2024/6/7 9:24:30 235KB C#例程
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Delphi使用双层窗口实现四周阴影(GDI+)
2024/6/4 7:13:51 950KB delphi 窗口阴影 gdi/gdi+ 双层窗口
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北邮计算机网络实验选择重传实验一:数据链路层滑动窗口协议的设计与实现效率大于60%,采用CRC校验技术,网络层分组长度固定为256字节
2024/6/3 20:06:29 292KB 协议 计算机网络 选择重传
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vc制作微软OutLook风格的窗口界面.zip
2024/6/2 21:18:52 137KB vc c++
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡