该游戏仅仅采用了unity3d里面自带的模型资源,包括(sphere,cube,cylined,capsule),是雷电游戏的3D版!完全是本人一个人独立完成!直接导入包就可使用。
2019/2/16 13:06:43 45.12MB unity3d游戏
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zeal软件及Unity3D的API
2016/6/14 22:20:48 433.92MB unity3d
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该资源包是Unity3d官方独立完整资源包,比Unity3d软件自带的地形资源要丰富。
次要包括模型有:12种树;
12种灌木6种草;
22钟地形无缝纹理
2019/10/8 5:44:46 41.88MB unity3d Terrain Assets
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Unity3d第一人称射击游戏案例的FPS_Tutorial.zip素材文档官网上能找到FPS_Tutorial.zip
2017/11/12 15:31:52 60.52MB FPS_Tutorial Untiy3d FPS
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课程大纲如下:1)需求与设计1.1功能分析1.2模块拆分1.3框架设计2)框架层实现2.1创建项目2.2对象复用:对象池2.3事件分发:全局事件2.4模块解耦:MVC2.5工具库:资源管理,声音播放,字符串格式化等3)地图编辑器3.1UML设计图3.2绘制网格3.2标记网格功能属性3.3地图数据的序列化与反序列化4)核心功能实现4.1基础类4.2动画播放4.3寻路算法4.4到达目标点判断5)怪物5.1UML设计图5.2怪物类实现5.3怪物挪动,受伤,死亡5.4回合类实现6)炮塔6.1UML设计图6.2放置炮塔6.3炮塔升级6.4炮塔攻击(搜索目标,转向,发射炮弹)6.5炮塔销毁7)子弹7.1UML设计图7.2子弹的类型极其特性7.3子弹的追踪7.4击中判断8)游戏界面8.1开始界面8.2关卡界面8.3主界面8.4结束界面8.4排行榜界面9)其它内容9.1掉血特效9.2爆炸特效9.3结束条件9.4进度保存9.5平台发布
2019/5/2 6:15:13 69B C#基础 Unity3D基础 XML UGUI
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这个是我最近学习Unity3D写的一个练习游戏.挺简单的,有需求的朋友请自行下载.这个是我最近学习Unity3D写的一个练习游戏.挺简单的,有需求的朋友请自行下载.
2016/4/17 20:14:29 25.47MB 连连看 爱消除
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Unity3d可以运用插件在场景中运用各种管道预设进行管道建模。
2016/1/17 19:48:46 14.16MB Unity3d 管道建模
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Unity3D游戏机循环滚动效果,效果检查点这里:https://blog.csdn.net/qq_36102944/article/details/89047472
2020/2/6 7:07:35 41KB unity C#
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泰课Unity3D基础班视频教程百度云下载很合适初学者的Unity3D视频教程非常详细
2016/2/19 17:21:28 280B Unity3D 泰课
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Unity3d森林动物模型(熊,野猪,狐狸,兔子,牡鹿,狼)带动作将package导入Unity即可运用
2021/10/15 5:13:36 113.22MB Unity
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡