公司单节点升级到分片下,搜索了一圈大多数MongoDB集群的部署方案都是分片+副本集,没有讲述如何从单节点升级到分片+复制集的方法,亲自试验后记录整个过程以及中间的参考内容和疑难解决,以备后查。
内容包含复制集+分片的搭建,用户访问控制,windows转linux单节点加入到复制集,进入到分片的操作,非常完备的配置及其说明。
1
这个是我的毕业设计,除了很少量的UI设计外,代码都是自己写的,欢迎大家拿去参考,水平有限,请大家多指教。
该系统开发主要包括一个网络聊天服务器程序和一个网络聊天客户程序两个方面。
前者通过Socket套接字建立服务器,服务器能读取、转发客户端发来信息,并能刷新用户列表。
后者通过与服务器建立连接,来进行客户端与客户端的信息交流。
其中用到了局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来建立多线程。
开发中利用了计算机网络编程的基本理论知识,如TCP/IP协议、客户端/服务器端模式(Client/Server模式)、网络编程的设计方法等。
在网络编程中对信息的读取、发送,是利用流来实现信息的交换,其中介绍了对实现一个系统的信息流的分析,包含了一些基本的软件工程的方法。
经过分析这些情况,该聊天工具采用Eclipse为基本开发环境和java语言进行编写,首先可在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行不断修正和改进,直到形成可行系统。
客户端采用C/S结构,管理端采用B/S的结构,用Tomcat作为服务器,MySQL作为数据库,还使用到了WindowBuilder开源框架进行界面开发。
主要功能:客户端可以实现注册,即时聊天,相互之间收发文件,发送截图,查看历史聊天记录等功能。
收发消息时,可以实现离线接收。
服务器端应当建立一个ServerSocket,并且不断进行侦听是否有客户端连接或者断开连接(包括判断没有响应的连接超时)。
服务器端应当是一个信息发送中心,所有客户端的信息都传到服务器端,由服务器端根据要求分发信息。
在后台管理系统,可以到对用户进行增删改查,查看在线用户,和踢用户下线主要技术:1、即时通讯原理首先验证登陆,如果成功,则建立与服务端的socket连接,服务端新开启一个线程专门为它服务,将打包好的Message发送给服务器端,服务器端根据Message里面的信息,再将信息转发给其他用户。
一个标准的C/S模式。
2、Swing技术3、Javaweb采用B/S的结构实现服务器端,对用户和在线用户进行增删改查,和踢用户下线,以及开启服务器和关闭服务器。
说明:本项目采用mysql做数据库,下载后请先看read_me.txt,按照说明可运行程序。
系统默认是单机情况,如果要进行局域网的测试,请点击登陆窗口下方的设置,然后输入服务端程序所运行机器的IP。
另外附上我的论文,以便大家更快的了解该项目我的“java即时聊天系统”是完全可以运行的,很多人根本就是不会设置eclipse或者myeclipse,甚至还有些人都分不清java版本的区别,就在那喊“代码有错误”、“程序无法运行”,让我很无语。
在此我不是想说我的代码写的有多好,但绝对是没有错误的。
转载请注明出处thankyou本工程功能完成,完全可以正常运行。
对于下方评论说无法运行的,请提高自己的姿势水平,学习下基本的mysql与java知识。
2025/4/10 9:40:34 4.88MB java socket 即使通信 QQ
1
七分频quartus实现verilog,附有仿真波形。
2025/4/10 0:56:48 1.05MB 七分频 quartus实现 verilog
1
介于很多“Flash钢琴”都不具备正常顺序按键激发声响的控制功能,特意做了一个简化版的钢琴案例。
内附pdf图文教程、钢琴音色素材和完成的Flash文档。
教程分为两个阶段,第一阶段仅实现按钮控制声响功能,很简单;
第二阶段则在第一阶段的基础上进行修改,实现按键也可以控制的功能。
提供的文档添加了一个封面,这个不在教程内容里,相信大家自己也可以搞定的!
2025/4/9 22:24:04 3.64MB Flash AS3.0 交互程序 小游戏
1
Spring是一个用于Java企业开发,强大的轻量级应用开发框架。
在某种程度上,Spring可以看做是框架的框架——它可以整合多种框架,如:Struts、Hibernate等,也就有了我们所熟知SSH(Struts+Spring+Hibernate)。
Spring采用分层架构的设计,发展至今,已经包含了20多个模块,不同的模块有着不同的功能,可以选择使用
2025/4/9 21:30:35 63.07MB spring-framework
1
AlteraMAX3000A全系列AltiumAD原理图库PCB封装库集成库(AD库),拆分后文件为PcbLib+SchLib格式,AltiumDesigner原理图库+PCB封装库,可以直接应用到你的项目开发加快项目开发进度。
1
Inspired:HowToCreateProductsCustomersLove启示录:打造用户喜爱的产品经典的产品管理书籍,豆瓣评分超过9分,找了很久才找到,和大家分享一下注:此版本为英文版
1
官网资料Word整理排版生成的PDF,1分只是花了好几个小时的辛苦分,见谅!
2025/4/8 18:29:47 1.01MB Google Python 编程规范 指南
1
V3.0版:双击exe(64bit的)可测试,若要编译32位的记得修改解决方案平台,然后再编译,这点相信大神们肯定清楚。
核心代码是C++完成,C#调用dll实现了对C#进程的保护。
在XP、Win732和64系统下测试通过。
可参见我的博客。
限制了动态调分
2025/4/8 17:49:57 17.8MB hooks C++ C#64
1
本来我上传的资源都是0分下载。
怎么都最少要2分了?这个最少分要选择2分
2025/4/8 17:54:17 unknown java-cef Java浏览器 java谷歌
1
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡