燧石Flint是一种跨平台引擎,旨在用作Minecraft迷你游戏模块的通用后端,处理诸如竞技场,回合和玩家管理等一般任务,通常需要投入大量时间来开发每个迷你游戏。
用法提供了一个教程。
此外,文档会连续发布到。
先决条件Flint需要Java7进行编译和使用。
建造Flint使用Gradle作为其构建系统。
要从头克隆并构建项目:gitclonehttps://github.com/caseif/Flint.gitcdFlintcpscripts/*.git/hooks./gradlew(在Windows上为gradlew或sh./gradlew
2024/8/24 7:18:21 132KB minecraft library bukkit sponge
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斯诺登这个小工具可让用户在新的或更新的Github拉取请求中包含一个或多个他们观看的文件或文件夹时得到通知,以便他们可以查看对其所做的更改。
依存关系转到>=1.7该程序旨在与结合使用。
查看其文档以了解有关如何安装和配置它的更多信息。
您还需要将Snowden注册为Slack应用程序,以获得发送消息所需的凭据。
有关更多信息,访问。
用法下载安装Snowden的安装程序:gogetgithub.com/svera/snowden创建一个配置文件etc/webhook/snowden.yml。
您可以以提供的snowden.sample.yml为例。
将以下内容添加到webhooks的hooks.json配置文件中并启动它:[{"id":"snowden","execute-command":"/path/to/snowden/executable","command-working-directory":"/path/of/working/directory",
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프로젝트root:.env나.prettierrcrc같은정파일들이위치src:React코드들src/pages:특정URL에리매칭되는페이지들src/components/[PAGENAME]:특정에서만이지에서만이쓰리액트로따다。
在src/components中。
src/lib:g이터나리아날스틱(gtag.js),용되는사용되는(functions.js),스타일사반복constant(constants)처럼,view것들이모여폴더src/redux:redux와관련된파일들。
index.js고리듀서이고,나머지는리서브이다。
않고듀서를。









src/hooks:useInput반복적으로사용되는钩모아둔다。
src/styles:디자인용CSS디자인용。
在/src/assets中,然后
2023/12/17 13:20:02 651KB JavaScript
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权杖关于Scepter是驱动的工具。
它可以自动执行平凡,重复和容易出错的任务,使您能够专注于构建更好的基础架构。
产品特点通过分离Stack的模板及其配置来重用代码支持以JSON,YAML,Jinja2或PythonDSL(例如Troposphere)编写的模板通过将堆栈输出传递到相关堆栈的参数来进行依赖性解析通过将相关堆栈捆绑为逻辑组(例如,开发人员和生产人员)来支持堆栈组堆栈组级别的命令,例如使用单个命令创建多个堆栈快速,高度并行化的构建内置支持在多个AWS账户和区域中使用Stacks具有元操作(例如堆栈查询保护)的基础架构可见性支持通过可自定义的解析器在模板中插入动态值支持在Stack构建之前/之后将任意代码作为Hooks运行好处将云原生基础架构用作代码引擎(CloudFormation)您不需要管理状态使用流行模板语法的简单模板-Yaml&Jinja使用成熟的编程语言的强大灵活性-Python使用Hooks易于集成为CI/CD管道的一部分简单的CLI和API不受质疑-Sceptre不会强制执行特定的项目结构安装使用点
2023/7/11 0:09:14 209KB python infrastructure aws devops
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该项目是通过引导的。
可用脚本在项目目录中,可以运行:npmstart在开发模式下运行应用程序。
打开在浏览器中查看它。
如果您进行编辑,则页面将重新加载。
您还将在控制台中看到任何棉绒错误。
npmtest在交互式监视模式下启动测试运行器。
有关更多信息,请参见关于的部分。
npmrunbuild构建生产到应用程序build文件夹。
它在生产模式下正确捆绑了React,并优化了构建以获得最佳功能。
生成被最小化,并且文件名包括哈希值。
您的应用已准备好进行部署!有关更多信息,请参见关于的部分。
npmruneject注意:这是单向操作。
eject,您将无法返回!如果您对构建工具和配置选择不满意,则可以随时eject。
此命令将从您的项目中删除单个生成依赖项。
而是将所有配置文件和传递依赖项(webpack,Babel,ESLint等)直
2017/11/27 15:01:07 166KB JavaScript
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡