最近刚学GDI+,就想找个应用练练手,于是基于GDI+封装了此类,接口已经独立出来,使用十分方便,在MFC上直接使用(在VS2010x64上编译,32位也可以),类的特定如下:1.基于GDI+封装的类,文档和对话框可直接使用;
2.类初始化时可选择图片能否充满控件,充满的话,图片会适应控件的宽度进行缩放,但会保存原有的长宽比不变;
3.变换前后的坐标关系已经封装好,可直接调用;
4.缩放前后采样最临近点差值(windows图片查看器和PS都是采样这种差值方式,可能是因为效率比较高),具体差值方式可更改,参考一下GDI+就可以,如果想对图像像素进行操作,可使用GDI+的Bitmap类,可对图像像素点进行操作
2016/1/19 8:23:46 2.15MB 鼠标自由缩放
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QT是一个跨平台使用程序和UI开发框架。
windows开Qt开发方法:一、QtCreator+MinGW或者QtCreator+VC++Compiler二、QT4.8.5forWindows(VS2015+VS插件)。
本实例为VS2015+Qt+Qt插件中开发Qt使用程序同时调用MFC对话框。
2017/4/12 1:15:14 5.62MB Qt mfc
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实验4基于实验3,设计图形界面,实现员工信息的录入和查询。
该界面上有菜单如下EmployeeInfoInput(一级菜单)--CommissionEmployee(二级菜单)--BasePlusCommisionEmployeeSearch(一级菜单)---AverageEarningSearch(查询全部员工的平均工资)点击EmployeeInfoInput菜单下的某个菜单,弹出对话框,可以录入该类员工的详细信息,保存到内存中。
该对话框有确定和重置两个按钮。
点击确定,保存员工信息;
点击重置,各输出框内容清空。
点击Search菜单下的AverageEarningSearch子菜单,显示全部员工的平均工资。
注:只考虑CommisionEmployee和BasePlusCommisionEmployee两类员工的信息输出。
2015/4/20 18:54:07 3KB Java
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安装好后第一次运转会报几个错误,然后让安装几个BDE文件,点击确认安装。
安装好后点击“microdem”每次运转都会弹出对话框点击YES加载个dll文件,在下个欢迎界面里点击右上角的X关闭即可开始使用。
2020/9/9 9:58:07 9.18MB DEM 我的世界
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基础知识类消息处理绘图用户界面实例菜单工具栏和形态栏视图对话框和对话条控件窗口绘图内部处理实例文件串行化和数据库杂类打包实例
2020/1/6 6:26:52 14.27MB MFC C+
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在数字通信的教学和设计中,传统的方法主要是手工分析与电路板试验。
通信系统中所有变量相互之间是非线性的关系,大部分是较为繁琐的数字理论,容易使学生感到乏味和难以接受。
所以采用MATLAB语言及SIMULINK仿真环境作为工具,制造出了一个数字调制演示系统GUI设计方案。
开发的演示系统设计简单、结构一致,具有可视化、开放性、可扩展性、易于学习和维护等优点。
演示系统主要演示二进制振幅键控、移频键控和移相键控数字通信系统.在Simulink模块库中选取合适的数字通信仿真模块组成上述系统。
在GUI图形用户界面,按下一个按纽可以打开系统的Simulink模型图,编辑对话框可以修改系统的相应参数,按下另一个按纽可以对该数字通信系统进行仿真.仿真中可直观地观察到信号在通信系统各部分中的时域波形,和系统的误码率。
从而可以看出参数对系统误码率的影响,以及比较各个系统的优劣。
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MyPaint是面向数字画家的免费开源栅格图形编辑器,其重点是绘画而不是图像处理或后期处理。
MyPaint可用于MicrosoftWindows,OSX和Linux。
MyPaint是一种灵活,无干扰且易于使用的工具,适用于数字画家。
开源免费绘画工具MyPaint中文版开源免费绘画工具MyPaint中文版它支持Wacom制造的图形输入板以及许多类似的设备。
它的画笔引擎是通用的和可配置的,并且提供了有用的,生产性的工具。
标准画笔可以模仿木炭,铅笔,墨水或油漆等传统媒体。
制作出富有表现力的,巧妙的新型笔刷,这种笔刷不会像常规笔刷那样反应迅速。
MyPaint具有经过优化的自定义程序画笔引擎,可用于压敏图形输入板。
在更高版本的MyPaint中,该引擎被分解为单独维护的libmypaint库,以使其更易于集成到其他应用程序中。
创建MyPaint的目的是成为现有最简单,最快的绘画程序之一。
该界面是故意简约的,并且可以通过键盘快捷键完全控制。
用户可以更改任何快捷方式命令,但是该功能旨在让您用一只手绘画,而另一只手控制快捷方式。
初学者会发现MyPaint有趣且易于使用,但是经验更丰富的艺术家将欣赏其更高级的功能,包括笔刷不透明度,涂抹,涂抹和跟踪的设置。
使用可自定义的热键选择画笔,在全屏模式下工作时特别有用。
该程序的在线文档提供了全面的手册以及快速入门教程。
MyPaint使用OpenRaster作为其默认格式,但也支持将图像保存为PNG或JPEG。
MyPaint2.0.0的新功能是什么?好吧,更改日志提到了对颜料的线性合成和光谱混合的开箱即用的支持。
据说这种变化可以更好地模仿现实世界的材料。
还指出了此更改的一些缺点,包括功能下降(将在以后的更新中解决)和与其他图形应用程序(如Krita)的零兼容性。
幸运的是,可以选择切换到MyPaint1.x兼容模式。
用户可以在应用程序的“兼容性”偏好设置面板中访问它。
MyPaint2.0.0中还提供了多种新的对称绘制模式,包括“垂直和水平”和“雪花”,而其他更改包括:Python3支持图层视图笔触变化扩展的洪水填充功能新的笔刷设置,包括偏移,网格图最大输入映射曲线点数增加到64新的电刷输入,包括镜筒旋转和迎角在Inking工具中简化节点的选项集成错误报告从恢复对话框中删除自动保存还有更多。
2015/8/9 16:23:28 36.24MB MyPaint是面向数字画家的
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第1章结论1.1虚拟样机技术的研究范围1.2ADAMS软件1.3虚拟样机技术的相关技术第2章机械系统的建模和结构分析2.1机械系统的组成2.2参考机架2.3坐标系2.3.1坐标系2.3.2确定不同坐标系位置和方向的方法2.4机械系统的自由度2.4.1机械系统的自由度2.4.2计算机械系统自由度时应注意的问题2.5速度.加速度和角加速度2.6刚体运动方程第3章ADAMS软件操作初步3.1ADAMS软件包3.2虚拟样机仿真分析基本步骤3.3启动ADAMS/View程序3.4ADAMS/View程序屏幕3.5ADAMS/View命令的基本操作3.5.1主工具箱方式3.5.2命令菜单方式3.5.3弹出式菜单方式3.5.4快捷工具栏3.5.5对话框3.5.6鼠标的应用3.5.7使用通配符3.5.8使用命令窗口和命令浏览器3.6ADAMS/View数据库3.6.1ADAMS/View命名层次和规则3.6.2打开新数据库3.6.3保存当前数据库3.6.4后退一步操作3.6.5取消操作3.6.6退出ADAMS/View3.7视图窗口设置3.7.1选择视图窗口3.7.2改变窗口中的视图方向3.7.3正侧投影图和透视图3.7.4移动和旋转视图3.7.5设置视图中心3.7.6缩放视图3.8显示方式设置3.8.1设置构件和模型的显示方式3.8.2设置背景颜色3.8.3模型显示方式设置3.8.4设置工作栅格3.8.5设置图标3.8.6显示视图辅助信息3.8.7坐标窗口操作3.8.8设置屏幕和打印字体3.8.9保存和重新设置3.9定义操作环境3.9.1定义地面坐标系3.9.2单位设置3.9.3定义重力3.9.4指定保存文件位置3.10信息管理3.10.1信息类型3.10.2信息窗口操作3.11协助信息3.12练习第4章虚拟样机几何建模4.1几何建模预备知识4.1.1几何体类型4.1.2几何体坐标系4.1.3几何体的命名4.1.4几何建模的准备4.2几何建模工具4.3绘制基本几何形状4.4简单形体几何建模4.5复杂形体几何建模4.5.1连接线段4.5.2组合形体4.5.3添加几何体细节结构4.6修改几何形体4.7修改构件特性4.7.1构件特性修改对话框4.7.2修改构件质量,转动惯量和惯性积4.7.3修改初始速度4.7.4修改初始位置和方向4.7.5设置材料4.7.6使用特性修改对话框工具图标4.8练习第5章约束机构5.1约束类型5.2约束工具5.3常用运动副5.3.1常用运动副5.3.2施加齿轮副5.3.3施加关联副5.3.4修改运动副5.4指定约束5.5凸轮机构5.6定义机构的运动5.6.1运动的类型和定义值5.6.2约束连接的相对运动5.6.3约束点的运动5.7约束机构的若干注意点5.8练习第6章施加载荷6.1基本概念6.1.1定义力的大小和方向6.1.2调用施加力工具6.1.3作用力6.2施加作用力6.2.1施加单作用力和力矩6.2.2施加组合作用力6.3柔性连接6.3.1拉压弹簧阻尼器6.3.2扭转弹簧阻尼器6.3.3轴套力6.3.4施加无质量梁6.3.5力场6.4接触力6.4.1球-球碰撞6.4.2施加接触力6.5练习第7章ADAMS/View4模的相关技术7.1储存和获得数据7.1.1数据单元类型7.1.2数组单元7.1.3曲线数据单元7.1.4样条数据单元7.1.5矩阵单元7.1.6字符串数据单元7.2用系统单元建立方程7.3编辑样机模型7.3.1选择对象7.3.2使用表格编辑器编辑对象7.3.3修改.复制.删除和重新命名对象7.3.4移动和旋转对象7.3.5对象的无效处理7.3
2017/4/13 4:02:10 16.89MB 郑建荣 ADAMS
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使用Winform控件从头编写的文件选择对话框,所有样式均可以自行定制。
可自行扩展各种自定义功能,无障碍。
2017/9/9 10:40:51 130KB 对话框 文件选择 C# Winform
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该代码是对作者博文《图像滤波常见方法原理总结及VC下完成》中所描述方法的完成。
代码基于MFC对话框编程,首先进行彩色图像的灰度化,在此基础上,完成了四种常见的滤波方式,包括高斯滤波,中值滤波,均值滤波以及双边滤波。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡