设计一个GUI界面的系统,模拟图书管理,一个面向学生和学校管理员的系统,图书信息以txt文件存在本地。
管理员:查询图书 增加图书 删除图书学生:借阅图书 归还图书任何一个操作都会将所更新的图书信息存入本地txt文件。
2024/12/4 21:47:11 3KB python 图书管理系统 GUI界面
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gatsby-starter-bulma-故事书一个最小的Gatsby入门程序,其中包括Bulma和Storybook,用于创建漂亮的响应式Web应用程序。
产品特点故事书布尔玛(带有超赞字体的图标)(S)CSS模块更漂亮ESLint笑话安装假设已安装GatsbyCLI,则可以运行:gatsbynewhttps://github.com/gvaldambrini/gatsby-starter-bulma-storybook请注意,由于入门者使用的是纱线选择性依赖项决议,因此必须将yarn用作npm客户端。
有用的纱线命令执行Web应用程序开发服务器(在端口8000上):yarndevelop运行Storybook开发服务器(在端口9001上):yarnstorybook执行测试:yarntest运行lint:yarnlint重新格式化代码:yarnformat在生产模式下构建Web应用程序:yarnbuild运行本地HTML服务器以生产模式(在端口9000
2024/12/4 8:13:41 121KB storybook bulma-css gatsbyjs gatsby-starter
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G-Sockets2.51、补丁发送GBuf可能导致乱序的Bug,2、Delphi版增加内存加载DLL的功能,3、增加授权证书功能,开发平台调试和本地IP调试均能全功能调试。
2024/12/3 15:18:42 3.73MB iocp tcp server 完成端口
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在WPF中使用VLC播放器进行本地文件的播放,以及RTSp流文件的播放
2024/11/30 9:23:06 155.69MB VLC WPF
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这是自己写的成品小项目,思路已经写了一篇博客(https://blog.csdn.net/Drogon1999/article/details/80187245),功能都在博客里面说了。
编译器使用的是AndroidStudio2.3.3
2024/11/28 11:37:35 30.93MB VideoView
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读取本地BMP图片,转换为RGB565格式,并在LCD上显示,像素320*24016bpp。
并具有简单的图像操作上下反转,缩放
2024/11/26 8:26:41 4KB BMP RGB565 LCD 16bpp
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虚幻的GitLFS测试库此仓库仅用于测试在启用了GitLFS的Git上托管一个UnrealEngine项目以及从UnrealEditor创建的模板项目。
此仓库基于OdedErell的涉及将Unreal与Git和GitLFS一起使用。
我遵循的步骤基本相同,但是我编辑了.gitignore文件以包括可选的_BuiltData.uasset文件。
看。
创建适合虚幻引擎项目的仓库的基本步骤在本地安装(显然,您必须已安装Git)。
在GitHub上创建存储库,并确保为“忽略Git”文件选择“UnrealEngine”。
克隆仓库并初始化GitLFS:gitlfsin
2024/11/23 4:47:38 143KB git-lfs unreal-engine UnrealEngineC++
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该文件包包含Jacob文字转语音的jar包和所需调用windows的脚本文件,用来将中文汉字转化成语音并输出
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(1)创建RDD(2)将RDD转为DataFrame(3)调用registerTempTable,注册为表,表名为:tb_book(4)使用使用sql语句查询前15条(5)模糊查询书名包含“微积分”的书(6)输出图书的前10行的name和price字段信息(7)统计书名包含“微积分”的书的数量(8)查询评分大于9的图书,,且只展示前10条(9)计算所有书名包含“微积分”的评分平均值(10)把书目按照评分从高到低进行排列,且只展示前15条(11)把图书按照出版社进行分组,统计出不同出版社图书的总数(12)将书名包含“微积分”的书记录保存到本地或HDFS上,且保存的格式为csv,文件名为:学号.csv(13)然后再从该csv文件加载,创建DataFrame,并查询和显示
2024/11/21 13:03:40 1.54MB DataFrame spark sql python
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Eclipse下完整的java程序,包含HttpClient的全部jar包。
通过java类文件,实现通过链接将文件下载本地
2024/11/18 15:12:16 937KB Eclipse Java HttpClient 下载文件
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡