独立打包,保证可解压,内含大量源码,网上搜集而来。
一共10几包,每个包几十兆。
Visual.C++编程技巧精选500例源代码内含各种例子(vc下各种控件的使用方法、标题栏与菜单栏、工具栏与状态栏、图标与光标、程序窗口、程序控制、进程与线程、字符串、文件读写操作、文件与文件夹属性操作、文件与文件夹系统操作、系统控制操作、程序版权信息、系统软件信息、系统硬件信息、存储设备管理、鼠标及键盘、声音和视频、图形和图像、网络、数据库)IOCP完成端口编程《远程控制编程技术》源代码内含(重启、图片操作、ip操作、键盘与鼠标、客户端以及服务端、文件传输等实例源码)多个VC++加密解密算法库(CRYPT++)详细讲解了Crypt++的加密解密的使用以及其它的加密解密方法(例如base64加解密、哈希加解密以及其它的文件加解密),分静态库和动态库方法。
JSCalls_demojs调用的演示源码树控件拖动演示了在树控件中来回拖动文件的操作MyPlayer音乐播放器内含歌词显示实现源码ActiveXDemo演示了装载以及卸载atl控件的操作以及注册操作ado登录模块的制作ado,dao,odbc数据库连接vc代码演示了不同的数据库的各种操作(连接、删除、添加……等等)ATL开发指南源码内部包含了atl控件的开发以及如何应用,演示了COM的包容与集合、自动化、事件和连接点、枚举器和集合以及线程管理等等。
ATL实现的CDHtmlDialog模板类v1.03使用了六个类五个模块类演示了atl的调用方法autoplaysndmp3播放器源码重载了自带的控件进行播放aviplayeravi播放器源码引用了atl控件播放beautifulskin源码演示了各种控件方法Browser.Net源码C#的一个网页游览的例子C++自绘窗体的完整代码注释非常详细,相信会帮助大家设计好自己的个性窗体。
C++_Primer_第4版_中文+英文原书源码+课后习题答案。
CameraController(云界面)实现了自绘控件,云端控制主要在CnComm类多线程串口通讯库,camerads-DirectShow使用示例演示了摄像头的使用CatListBoxDemoListBox控件与其它控件阙套使用方法CCAMS系统是一种用于局域网下的CS模式的软件管理和监测系统源码它包括客户端和服务端,客户端软件主要作用是监测本主机的活动,并将监测到的信息定时发送给服务器。
服务器可以将收集到的信息以柱状图和文件列表以及其他方式呈现给用户,以便用户对局域网内的主机进行监测和管理。
CClockST_demo电子钟的实现,自绘Button、Static的实现,其中自定了一个辅助主题风格类。
CctryLog(web拦截网页帐号密码)实现了一个控件去获得IHTMLDocument2接口,然后读取内容,匹配用户名与密码等。
CFile64_src操作大文件,自定义了一个操作大文件的类,并进行了测试。
chapter7实现了声音录制等功能。
CHtmlViewProjV2详细演示了HtmlView的使用与HtmlView事件站点拦截的实现、js调用。
CIVStringSet_Demo自定义了一个类似STL容器的类,并进行了测试。
ClearHistory实现了清楚internet临时文件、Cookie的清除、游览器地址栏历史地址的清除、清楚表单自动完成历史记录、清楚自动密码历史记录、清除收藏夹中的内容、清除RAS自动拨号历史记录、清除系统临时文件夹、清空回收站、清除"运行"中的自动匹配历史记录、清除"文档"中的历史记录、清除上次登陆用户记录、清除"查找文件"自动匹配历史记录、清除"查找计算机"自动匹配历史记录、清除网络联接历史记录、清除远程登录历史记录、清除浏览网址历史记录。
实现的代码很简单。
CListCtrl阙套其它控件自绘了CListCtrl控件,实现了其它控件阙套到List中并自绘等。
主要的实现在CListReport类中。
CListCtrlTest演示了重载CListCtrl后的使用方法。
CListItemDrawing演示了其它控件(全部)阙套到List中并自绘等,学习自绘以及阙套CListCtrl控件的好实例。
ColorStatic自绘了CStatic控件,实现了标题字符滚动效果。
CSDN免积分下载工具源码演示了使用CInternetSession去下载资源。
CStatic文字滚动如题,此实例非常适合学习,重载并自绘了Wnd类,效果是上下文字、图片、文字由大到小和星星闪烁等滚动
2024/7/21 19:29:28 54.81MB VC++ dll 源码 界面
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IOCP服务器、客户端(终极网络聊天室代码)
2024/4/18 9:29:32 299KB IOCP服务器 客户端
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最完整的IOCP编程例子,从控件封装、通讯协议、上传下载、SQL查询到日志查看,都有完整实现。
程序架构实现了:可纵向调整程序性能、控制协议开关、日志配置等一序列实现。
2024/4/1 12:50:33 2.44MB IOCP 高并发 SOCKET 最全例子
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一个开源的高性能IOCP(完成端口)网络通信封装框架《HP-Socket》的使用实例,官方的DEMO只有MFC对话框的版本,对于刚接触这个框架的新手不太容易把代码移植到自己的项目。
此DEMO使用标准C++控制台来实现,对于刚接触网络编程的新手来说可以更容易跟踪理解HP-Socket组件的工作流程,从而快速移植到自己的项目中。
此DEMO采用PACK模型,包含服务器及客户端的实现。
PACK模型可以让你不用考虑数据的分包组包,也不用担心粘包及解包,数据收发的一切工作都由HPSocket框架组件来完成,让你可以专注于自己的业务逻辑。
此DEMO采用VS2019编译,如果你版本低于2019,请修改项目属性->常规里两个地方就可以正常编译:1.修改一下“WindowsSDK版本”为你已安装的WINDOWSSDK版本。
2.修改“平台工具集”为你当前正在使用的VS的版本HPSocket官网:https://www.oschina.net/p/hp-socket
2024/3/14 6:44:39 176.92MB HPSocket IOCP Socket封装类 C/C++网络编程
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iocp服务器代码,一个是只有接受的,还有一个是接受后会发回tcp&udp;并行压力测试工具质量杠杠的
2024/1/30 4:05:29 11.35MB iocp tcp udp
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TCP转发工具v1.0.0(基于IOCP)连接为一一映射,且有保持连接的功能,支持多级转发。
客户端--_-转发工具(fs前端服务端--_-bc后端客户端)--_-后端服务端理论上支持任何TCP下的协议转发,目前已测试了自定义的TCP协议、MYSQL协议和HTTP、HTTPS协议。
该工具不对数据做任何处理,只负责转发,所以Http协议如果有Host相关定义需要在机器上做Host映射。
使用说明:bcmgr.ini和fsmgr.ini是对转发工具里提及的两个端做配置(超时配置也在里面做)。
config.ini[Listen]#前端服务端Host=监听端口,默认删除此行或者0.0.0.0Port=端口[Remote]#后端服务端Host=后端IP或域名Port=端口如有BUG请联系QQ:443070777
2024/1/28 16:34:11 1.41MB TCP MYSQL
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本代码为一个高并发量IOCP服务端模型,IOCP(I/OCompletionPort),常称I/O完成端口。
IOCP模型属于一种通讯模型,适用于能控制并发执行的高负载服务器的一个技术。
通俗一点说,就是用于高效处理很多很多的客户端进行数据交换的一个模型。
或者可以说,就是能异步I/O操作的模型。
2023/10/13 14:29:29 7.28MB IOCP Scoket 高并发
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运用SocketAsyncEventArgs实现广域网客户端和服务端互发消息,用于学习IOCP开发
2023/8/31 20:33:50 1.21MB iocp 广域网SOCKET 高并发 SocketAsyncE
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http://blog.csdn.net/piggyxp/article/details/6922277#comments这篇文章很好的描述了IOCP并提供了很好的客户端和服务器例子;
而我为服务器添加了发送数据,采用WSASend函数,然后给客户端加了接收数据,方便测试服务器发来的数据。
工程用的vs2010。
2023/8/21 2:46:58 3MB 完成端口 IOCP
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这份代码是我博客里的文章《完成端口详解-手把手教你玩转网络编程系列之三》的配套代码里面的代码包括VC++2008/VC++2010编写的完成端口服务器端的代码,还包括一个对服务器端进行压力测试的客户端,都是经过我精心调试过,并且带有非常详尽的代码注释的。
当然,作为教学代码,为了能够使得代码结构清晰明了,我还是对代码有所简化,如果想要用于产品开发,最好还是需要自己再完善一下详情请参见我的博客http://blog.csdn.net/piggyxp
2023/8/20 0:26:28 39.7MB IOCP
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡