在FPGA开发平台上,通过按键控制一个弹球小游戏。
输出VGA显示信号输送到显示器上显示。
2023/12/17 5:36:46 3.79MB FPGA 按键控制 弹球小游戏 VGA显示信号
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intmain(void){u16t;u16len;u16times=0;delay_init();//延时函数初始化NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);//设置NVIC中断分组2:2位抢占优先级,2位响应优先级uart_init(115200);//串口初始化为115200LED_Init();//LED端口初始化KEY_Init();//初始化与按键连接的硬件接口while(1){if(USART_RX_STA&0x8000;){len=USART_RX_STA&0x3fff;//得到此次接收到的数据长度printf("\r\n您发送的消息为:\r\n\r\n");for(t=0;t<len;t++){USART_SendData(USART1,USART_RX_BUF[t]);//向串口1发送数据while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)!=SET);//等待发送结束}printf("\r\n\r\n");//插入换行USART_RX_STA=0;}else{times++;if(times0==0)printf("请输入数据,以回车键结束\n");if(times0==0)LED0=!LED0;//闪烁LED,提示系统正在运行.delay_ms(10);}}}
2023/12/16 20:02:36 1.99MB STM32 UART
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1、精英板战舰板都可以用,只不过精英板需要在PE2上接一个按键;
2、游戏功能:传统贪吃蛇小游戏功能,吃到食物蛇身加长、速度增加,撞到墙壁或自身则游戏结束。
2023/12/15 10:39:56 4.56MB stm32 嵌入式 贪吃蛇 游戏
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开发板LPCC用arm实现的用按键控制发光二级管的点亮与熄灭
2023/12/13 8:40:56 2KB 按键
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基于STM32F407ZGT6开发的一款单片机程序,实现了按键和红外遥控的双重控制,配套正点原子的探索者开发板可不用修改直接使用。
程序中贪吃蛇的难易程度分为三种,可供用户选择使用。
2023/12/13 4:20:30 12.48MB stm32f407 snake MCU
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原博客地址:http://blog.csdn.net/jiangcaiyang123/article/details/8741380上次发布demo虽然使用了大量的动画框架、有限状态机框架,但是仍有瑕疵。
比如说在用户一直按下按键的时候角色会被“冻”住,但是角色的位置是移动的,这可能是使用QKeyEventTransition的一个副作用吧。
在觉察到使用QKeyEventTransition不好使时,我开始着眼研究怎样将Qt按键的状态保存起来并且封装成让其余编码变得更加容易。
为此我写了两篇日志。
这篇日志是上篇有关按键日志的延续,也是其具体应用。
2023/12/11 15:05:20 8.48MB Qt 动画
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这次更新基于STM32F103的4*5矩阵按键,测试通过。
多个按键同时按下,有效值以最后一个释放的按键值为准。
2023/12/9 19:17:38 325KB STM32 4*5矩阵按键
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KeyTweak能将键盘上的按键互相交换,可以模拟普通PC键盘,也能修改苹果电脑键盘。
KeyTweak按键设定之后会立刻重启电脑,没有提示,请务必保存好其它工作。
KeyTweak(按键修改器)是时下互联网常用的软件之一,该软件绿色、安全、无毒,让你可以放心使用!
2023/12/9 11:39:50 66KB 键盘修改 按键修改 keytweak
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主要功能:出现菜单主界面,按回车键开始打字游戏,按其它键退出。
其中:游戏界面:第一行由26个字母乱序组成,其中任一字母随机落下,在键盘上敲入该字母,如果输入正确,字母消失;
如果错误,允许继续按键,直至字母下落到最下面的小花脸行中。
按空格键字母下落暂停,再按空格继续下落;
按ESC键返回主界面;
在主界面中按‘E’退出。
2023/12/7 11:39:13 9KB 汇编
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本设计研究的是基于51单片机的步进电机控制系统。
采用单片机AT89C51作为控制核心,通过五个按键控制步进电机的运行状态,即控制启停、正反转、加减速,并利用八位的数码管显示步进电机的速度等级。
本设计的硬件部分主要由单片机、键盘控制模块、电机驱动模块、数码管显示模块以及电源模块五部分组成。
2023/12/7 6:26:49 341KB 步进电机 仿真
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡