AES加密,全称为AdvancedEncryptionStandard,是目前广泛应用于数据加密的标准算法之一,特别是在软件开发领域。
C++是一种通用的编程语言,拥有强大的性能和灵活性,因此在实现AES加密时非常适用。
本文将深入探讨AES加密的基本原理以及如何在C++中实现AES加密。
AES是一种分组密码,它将明文数据分成128位的数据块进行处理。
加密过程分为多个步骤,包括字节替代(SubBytes)、行移位(ShiftRows)、列混淆(MixColumns)和轮密钥加(AddRoundKey)。
这些步骤在10轮(对于128位密钥)或14轮(对于256位密钥)中重复执行,以确保数据的安全性。
密钥扩展也是一项关键操作,它将原始密钥扩展为足够多的轮密钥,用于每一轮的加密。
在C++中实现AES加密,首先需要理解并实现上述的加密步骤。
`aes.cpp`和`aes.h`两个文件通常包含了AES加密的函数定义和类声明。
`aes.cpp`是实现文件,包含具体的函数实现,而`aes.h`是头文件,定义了相关的类和函数接口,方便其他模块调用。
在`aes.cpp`中,可能会有一个名为`AES`的类,其中包含如`encrypt`和`decrypt`这样的成员函数,分别用于加密和解密。
这些函数可能接收一个128位的明文块和一个密钥作为输入,然后返回对应的密文块。
类内部可能还会有其他辅助函数,如进行字节替代、行移位和列混淆的函数。
`aes.h`文件则会包含`AES`类的声明,以及必要的公有成员函数和常量定义。
例如:```cppclassAES{public:AES(constunsignedchar*key,intkeySize);//初始化AES对象,设置密钥voidencrypt(unsignedchar*plaintext,unsignedchar*ciphertext);//加密函数voiddecrypt(unsignedchar*ciphertext,unsignedchar*plaintext);//解密函数private://其他私有成员变量和函数,如密钥扩展、字节操作等};```在实际使用时,开发者可以通过实例化`AES`类,并调用其`encrypt`或`decrypt`方法对数据进行加密和解密操作。
例如:```cppAESaes(key,16);//假设key是16字节的密钥unsignedcharplaintext[16],ciphertext[16];//...填充plaintext...aes.encrypt(plaintext,ciphertext);//...使用ciphertext...aes.decrypt(ciphertext,plaintext);//...plaintext恢复为原文...```AES加密在C++中的实现涉及到对加密流程的精确控制和内存操作,同时还需要注意效率和安全性。
通过`aes.cpp`和`aes.h`这两个文件,我们可以构建一个完整的AES加密库,方便在各种C++项目中集成和使用。
2025/8/12 9:24:26 17KB AES,C++
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对opengl开发感兴趣的朋友可以了解下,用于opengl开发导入模型的超级有用的工具库
2025/8/12 5:51:25 88.1MB opengl assimp 4.1.0
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OpenGL开发环境的资料,OPENGL开发必备。
1.把解压得到的glut.h放到"C:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftSDKs\Windows\v7.0A\Include\gl"(与具体安装位置有关,应该是安装目录\microsoftsdks\windows\v7.0A\include\gl)2.把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到"“Programfiles(x86)\MicrosoftVisualstudio10.0\VC\lib"中(与具体安装位置有关,同上)3.把解压得到的glut.dll放到"C:\Windows\System32"4.把glut32.dll放到“Programfiles(x86)\MicrosoftVisualstudio10.0\VC\bin”下(注意这个,网上有人说放到system32里,但是我试过,会报错)(与具体安装位置有关,同上)5.打开vs2010,随便打开或新建一个项目。
选择project->projectproperty->ConfigurationProperties->Linker->Input->AdditionalDependencies在其中添加opengl32.libglu32.libglut32.libglut.h--_-C:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftSDKs\Windows\v7.0A\Include\glglut.dll,glut32.dll--_-C:\Windows\SysWOW64(windows764位操作系统)--_-C:\Windows\System32(windows732位操作系统)glut.lib,glut32.lib--_-C:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftVisualStudio10.0\VC\lib
2025/8/12 0:34:08 146KB OPENGL
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调用webservice的,基于cxf的apache-cxfjar文件,适用于服务端开发,客户端代码生成及客户端开发。
2025/8/12 0:14:17 35.09MB apache-cxf
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eclipsercp帮助文档,对Eclipse插件开发有很大的帮助
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附件包含内容:1、精伦读卡器的安装步骤说明文档2、精伦读卡器的OCX安装程序及说明3、web开发、测试页面
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OPCClientTool简单实用、轻便的绿色版OPC协议调试软件工具。
(一)OPC简介:OPC工具包产品由DELPHI语言编写,以标准动态连接库(DLL)形式提供二次开发接口,与Win98、WinNT、WINXP、WIN2000、WIN2003系统兼容,完全封装了COM技术实现细节,使二次开发的程序员无需了解COM和OPC规范底层细节,降低客户端程序开发的复杂程度和减少了熟悉OPC技术的时间。
(二)工具包的特点:数据访问服务器工具包于2004年3月开发完成,工具包提供对OPCDataAccess2.04规范(以下简称OPCDA规范)的全面支持,工具包具有以下特点:1)完全符合OPCDataAccess2.04标准,通过OPC基金会兼容性产品测试2)完全的封装使二次开发人员不需要了解COM技术和OPC规范接口细节3)工具包支持多种开发语言,如VC、BC、VB、Delphi等4)支持win98、winNT、winXP、win2000、win20035)逻辑清晰、功能明确的二次开发函数保证用户进行二次开发简单容易6)支持数据访问服务器1.0、2.0标准7)支持同步、异步数据通讯方式8)支持分布式体系结构9)支持多服务器同时连接,便于数据汇集和整合
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基于stm32开发的环境检测系统,文件名即所使用的器件名。
2025/8/11 16:51:57 2.34MB stm32
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OPC服务器客户端和服务器开发,含VC和VB代码
2025/8/11 15:10:44 9.54MB OPC 服务器 客户程 指南
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用keil开发C8051单片机所需驱动,用keil时在仿真工具中选择siliconlaboratoriesC8051XXXXX所有版本的keil均适用
2025/8/11 14:22:33 2.68MB C8051驱动 keil
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡