Blender的安装后所占空间很少以及可以运行于不同的平台。
虽然它经常不连说明文档或范例发布,但其拥有极丰富的功能,而且很大部份是高端模组塑造软体。
其特性有:  支持不同的几何图元,包括多边形网纹,快速表层塑模,曲线及向量字元。
  多用途的内部洵染及整合YafRay这个开源的射线追踪套件。
  动画工具,包括了反向动作组件,可设定骨干,结构变形,关键影格,时间线,非线性动画,系统规定参数,顶点量重及柔化动量组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰察的粒子系统。
  使用Python语言来创作及制作游戏及工作自动化脚本。
  基本的非线性影像编辑及制作功能。
  Game_Blender,一个子计划,用以制作实时的电脑游戏。
2024/7/13 11:02:07 1.68MB blender
1
UE_4.16_Survival_Game:我的第一个虚幻引擎课程的最后一部分
2024/7/3 6:37:27 1.53GB learning basic unreal-engine survival
1
适用于PHP7的LGSLv6.0.0(实时游戏服务器列表)基于客从LGSLV5.8(单机版)。
这几乎是LGSL的原始版本,具有并且可以在PHP5.4-8.x和MySQL5.5.27-8.0.x或MariaDB5.5-10.5.x上运行|||随意使用您的自定义样式或语言!您也可以建议任何。
笔记本电脑上的服务器列表移动设备上的服务器列表v6.0.0LGSL现在可以使用分页了!使用?game=或?type=参数按类型或游戏进行过滤游戏图标现在是一个链接,用于显示该游戏的所有服务器管理控制台:现在,您可以将带端口的IP添加到IP输入(LGSL在“:”后自动拆分)现在服务器显示上一次查询的时间戳添加了阿拉伯语感谢更新了所有样式v5.10.3LGSL现在有更新页面添加了Rage:MP协议增加了FiveM协议添加了Discord协议添加了一些游戏图标安装页面的改进墙纸风格的重大变化在移动设备上更好地查看v5.10.2LGSL现在带有IMGMod!作者添加了材质样式[]对所有样式的改进具有各种设置的
2024/6/29 16:45:19 536KB status monitoring online php7
1
js游戏引擎phaser示例:吃蘑菇游戏使用phaser.js驱动,请在本地或服务器环境下打开使用访问game.html操作说明:上下左右键移动跳跃操控角色,空格键射击
2024/6/6 11:53:29 11.79MB 游戏引擎 js 游戏 html
1
免费的,美国的朋友给我的!程序需要读取硬盘基层阵列,杀毒软件如果报毒请添加信任或者先关闭杀毒软件,否则无法恢复数据!这个软件很强大美国佬搞出来的,短小精悍!能恢复被覆盖了7次以内的硬盘数据!解压密码:bbs.wow-game.net
1
3DGameGurus我对AndreLaMothe的(3D)游戏编程大师系列的技巧进行了跟进。
2024/3/21 13:50:09 24.16MB C++
1
文字冒险游戏Javascript引擎该项目的目标是使用丰富而流利的API创建游戏引擎和编辑器,以使用javascript和其他现代技术为新时代创建类似文本的游戏。
游戏引擎和游戏编辑器是用普通的旧javascript编写的。
游戏和编辑器引擎均应在任何现代浏览器(或Node.js,如果需要)中运行。
如果您对最新进度感兴趣,请查看/poc/engine/engine2/目录以获取最新原型。
游戏和编辑器API编辑器引擎支持流畅的API来设置游戏://fallout1textversion:-)varl1=editor.factory.location.
2024/2/26 23:36:26 1.2MB javascript game game-engine adventure-game
1
井字游戏一个简单的井字游戏,其中包括:移动历史,键盘控制,可自定义的用户界面,面板尺寸和音频设置。
任务:完成:03.03.2021/截止日期:03.03.2021部署:堆:TypeScriptReactReduxAntDesign
2024/1/21 7:15:29 9.07MB TypeScript
1
线上游戏仍在开发中。
为了运行游戏,您应该:pipenv安装pipenv外壳python3./memory_game/manage.pyrunserver享受:)
2024/1/16 10:26:05 2.74MB JavaScript
1
SEWorkshop工具该工具允许批量上传和下载太空工程师的mod。
介绍使用此工具,您可以将mod上载脚本编写为研讨会。
它具有各种命令行选项,可以通过运行SEWorkshopTool.exe而不显示它们来显示。
请注意,这仅是命令行应用程序。
将来可能会考虑使用GUI,但目前尚无计划。
要求Steam上的太空工程师副本VisualStudio2013更新4或更高版本建立步骤打开SEWorkshopTool.sln更改对CommandLine.dll,Sandbox.Game.dll,SpaceEngineers.Game.dll,Vrage.dll,VRage.Game.dll,VRage.Library.dll和VRage.Scripting.dll的引用,以指向空间工程师所在的位置已安装,通常为\Common\
2023/12/25 0:33:55 117KB workshop mod space-engineers C#
1
共 44 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡