高精密气压、高度传感器:直接读取压力值,高度值,温度值供电电压:1.8V~3.6V扩展压力量程:300mbar~1200mbar直接读数,补偿:气压:20位有效测量位(帕)高度:20位有效测量位(米)温度:20位有效测量位(摄氏度)可编程事件中断及输出选择高分辨率:10cm待机电功耗:<0.1uA工作温度:-40~+85℃高速I²C接口
2024/2/10 13:49:08 1009KB 压力传感器 高精度
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基于PCSC的Desfire4K卡的操作源代码VC++,在ACSACR1251U读卡器测试通过详见http://happyboy200032.blog.163.com
2024/2/6 2:58:10 224KB Desfire 4K卡 NFC读写
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特权同学图书《AlteraFPGA伴你玩转USB3.0与LVDS》扫描版。
编辑推荐(1)《AlteraFPGA伴你玩转USB3.0与LVDS》基于AlteraCycloneⅣFPGAUSB3.0LVDS的硬件开发平台,提供有丰富的例程讲解:从基础的FPGA入门实例到基于FPGA的UART、DDR3、USB3.0、LVDS传输实例。
(2)《AlteraFPGA伴你玩转USB3.0与LVDS》提供一站式入门学习方案:板级设计、软件工具和相关驱动安装、丰富的例程讲解,让读者快速掌握FPGA各种片内资源的应用以及接口时序的设计。
内容简介本书主要使用Altera公司的CycloneⅣFPGA器件(引出自带的LVDS接口)和Cypress公司的USB3.0控制器芯片FX3,以及一些常见的DDR2存储器、UART电路、扩展接口等,由浅入深地引领读者从板级设计、软件工具、相关驱动安装、基础的FPGA实例以及基于FPGA的UART、DDR2、USB3.0、LVDS传输实例入手,掌握FPGA各种片内资源的应用以及接口时序的设计。
本书基于特定的FPGA开发平台,既有足够的理论知识作支撑,也有丰富的例程进行实践学习,并且穿插着笔者多年FPGA学习和开发过程中的各种经验和技巧。
对于希望基于FPGA实现LVDS和USB3.0开发的工程师,本书所提供的很多实例是很好的参考原型,有助于实现快速系统原型的开发。
目  录目录Contents第1章FPGA、USB与LVDS概述1.1FPGA发展概述1.2FPGA的优势1.3FPGA应用领域1.4FPGA开发流程1.5USB接口概述1.5.1USB发展史1.5.2USB3.0概述1.6LVDS接口概述第2章实验平台板级电路详解2.1板级电路整体架构2.2电源电路2.3FPGA时钟与复位电路2.3.1FPGA时钟晶振电路2.3.2FPGA复位电路2.4FPGA配置电路2.5FPGA供电电路2.6DDR2芯片电路2.7UART芯片电路2.8LVDS接口与液晶屏背光接口电路2.8.1差分走线2.8.2阻抗匹配2.8.3LVDS和单端信号间的串扰2.8.4电磁干扰2.8.5LVDS线缆选型2.8.6LVDS连接器定义2.9USB3.0控制器FX3电路2.10扩展接口电路2.11FPGA引脚定义第3章软件安装与配置3.1软件下载和许可证申请3.2QuartusⅡ与ModelSimAltera的安装3.3文本编辑器Notepad安装3.4QuartusⅡ中使用Notepad的关联设置3.5USBBlaster的驱动安装3.5.1WindowsXP系统的USBBlaster安装3.5.2在Windows7系统安装USBBlaster3.5.3在Windows8系统安装USBBlaster3.6串口芯片驱动安装3.6.1驱动安装3.6.2设备识别3.7USB3.0控制器FX3的SDK安装3.8USB3.0控制器FX3的驱动安装AlteraFPGA伴你玩转USB3.0与LVDS第4章第一个例程与FPGA下载配置概述4.1LED闪烁与PLL配置实例4.1.1功能概述4.1.2新建QuartusⅡ工程4.1.3IP核配置——PLL4.1.4引脚分配4.1.5闲置引脚设置4.1.6Verilog代码解析4.2AlteraFPGA配置方式概述4.2.1AS配置方式4.2.2PS配置方式4.2.3JTAG配置方式4.3基于JTAG的sof文件FPGA在线烧录4.4基于JTAG的jic文件SPIFlash固化第5章DDR2、UART以及NiosⅡ实例5.1DDR2控制器集成与读/写测试5.1.1功能概述5.1.2IP核配置——片内RAM5.1.3IP核配置——DDR2控制器5.1.4DDR2引脚电平设置5.1.5Verilog代码解析5.1.6板级调试5.2UART2USB的Loopback收发实例5.2.1功能概述5.2.2Verilog代码解析5.2.3板级调试5.3基于最小NiosⅡ系统的SystemID打印实例5.3.1Qsys系统概述5.3.2Qsys工具基本使用5.3.3Qsys组件添加与互连5.3.4Qsys系统生成5.3.5QuartusⅡ工程设计实现5.3.6软件开发工具EDS5.3.7SystemID外设
2024/1/12 1:42:05 87.6MB Altera FPGA 特权同学 USB3.0
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UnityWebPlayerFull4.6.1UnityWebPlayer完整版
2024/1/11 8:04:27 5.46MB WebPlayer 4.6.1
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I.Unit1Period4教学内容1.Usingmodeledsentencestodescribeaperson’slikes:Shelikesreading.2.Usingmodalverbcantodescribeaperson’sabilities:Shecanplaybasketball.II.学情分析在上课时的学习中,学生能够用1-16的数字表达年龄,也能能用like句型来描述自我的喜好,同时对于动词的第三人称单数形式有了初步的感知,本课时重点使学生能正确掌握其用法。
2023/11/21 19:37:41 54KB 4AM1U1P4教案
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U_Print(USART1,int(angle[0].roll*Rad2Dree));//pitchmpu1U_Print(USART1,int(angle[0].pitch*Rad2Dree));//rollmpu1U_Print(USART1,int(angle[0].yaw*Rad2Dree));//yawmpu1U_Print_float(USART1,float(heading*Rad2Dree));
2023/11/17 23:54:07 3.08MB STM32F1 MPU6050 MPU9250 KALMAN
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目录第一章绪论 11.1 PC接口简介 11.2USB接口分析 11.3USB器件的选择 11.4MASSSTORAGE协议与FAT16文件系统 2第二章USB总线结构 32.1总线拓扑结 32.2USB设备 32.2.1USBHUB 42.2.2即插即用 52.2.3设备电源 62.2.4设备的挂起 62.3USB主机 62.4USB数据流 72.5USB的端点 9第三章协议 123.1MASSSTORAGE协议 123.2BULK-ONLY传输协议 163.3SCSI指令集 183.4FAT16文件系统 213.4.1FAT文件系统结构 213.4.2Flash盘的FAT结构 26第四章程序实现与调试 294.1固件程序的实现 294.1.1主循环——MAINLOOP.C 294.1.2中断服务程序——D12ISR.C 294.1.3标准设备请求处理——D12SETUP.C 334.1.4NANDFLASH操作程序——NFLASH32.C 384.2固件调试 424.2.1检查USB器件是否正常工作 424.2.2设备枚举 434.2.3BULK_ONLY传输协议命令处理 434.2.4FLASH的读写 45结论 46致谢 47参考文献 48附录 49附录AUSB接口芯片命令总汇 49A1.初始化命令 50A2.数据流命令 54A3.数据流命令 59附录BU盘固件程序源码清单 60
2023/9/13 14:08:22 2.01MB USB 通信 源码
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KEIL4和KEIL5软件的配色方案。
我自己平时最爱使用的一款配色。
献给大家,希望你们能喜欢。
没有积分可以用百度云下载。
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2023/9/4 15:46:19 3KB KEIL4软件配色 KEIL5软件配色
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MT7681usbwifi物联网开发工具包,百度云盘
2023/8/27 9:52:55 120B mt7681 iot wifi usb
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LIN1.01999-07-01InitialVersionoftheLINSpecificationLIN1.12000-03-06LIN1.22000-11-17LIN1.32002-12-13LIN2.02003-09-16MajorRevisionStepLIN2.12006-11-24Clarifications,configurationmodified,transportlayerenhancedanddiagnosticsadded.LIN2.22010-12-31UpdateddocumentaccordingtoLIN2.1Erratasheet1.4SoftenedbitsamplingspecificationLIN2.2A2010-12-31Correctedwakeupsignaldefinitioninchapter2.6.2
2023/8/17 4:24:18 3.49MB LIN Spec 2.2A
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡