ESP8266模块开发固件,微信配网,及MQTT服务器连接,订阅的主题为芯片ID,消息可以控制ESP8266的IO口电平
2024/5/22 19:57:10 27.07MB ESP8266 MQTT服务器
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WS0.6.2区域卫生信息平台交互规范(共18个):1:总则2:时间一致性服务3:节点认证服务4:安全审计服务5:基础通知服务6:居民注册服务7:医疗卫生机构注册服务8:医疗卫生人员注册服务9:术语注册服务10:文档存储服务11:文档采集服务12:文档管理服务13:文档调阅服务14:文档订阅发布服务15:预约挂号服务16:双向转诊服务17:签约服务18:提醒服务
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labviewDatasocket无缓冲发布和订阅
2024/5/17 15:45:50 15KB labview socket psp
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设计一个报刊订阅应用系统,使系统满足以下功能和需求:1)a一个订户可订多种报刊;
一种报刊可被多个用户订阅;
订单只能订阅现有报刊目录内容;
b投递时,必须根据订单的情况进行投递,不得超出订单的订阅品种、数量;
2)、系统功能包括:a订户管理:订户添加、修改、删除、查询;
b 目录管理:目录添加、修改、删除、查询;
c订单管理:完成订户订阅数据的管理(包括添加、修改、删除、查询);
d统计查询:按报刊目录统计各类报刊的订阅数量及金额;
e帐号管理:增加管理帐号、删除帐号。
2024/5/12 18:19:12 1.61MB 数据库
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001-ActiveMQ基础;
002-安全机制+签收模式+发送模式+MessageProducer;
003-顺序消费+消息过滤SELECTOR+MessageConsumer+MySql持久化;
004-p2p模式+pulish-subscribe发布订阅模式+与spring集成;
005-集群部署1;
006-集群部署2;
007-集群部署3;
activemq集群配置文档.pdf;
ActiveMQ(中文)参考手册.doc;
ActiveMQ集群:网络连接模式(networkconnector)详解.docx;
ActiveMQ集群:网络连接模式(networkconnector)详解.docx;
示例;
2024/5/12 2:24:55 118B ActiveMQ
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实现了OPC客户端的基本功能,包括异步读写和订阅
2024/5/3 21:21:06 8KB OPC 客户端 订阅 异步读
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SQLserver2012双机热备实操,配图详细一、环境部署二、主服务器发布部署三、从服务器订阅部署
2024/4/28 0:08:43 486KB 双机热备 Sql server 2012
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报刊订阅管理系统【SQLServer数据库+课程设计文档】1.需求分析 1.1系统需求分析1.1.1系统调查 1.1.2用户需求 1.1.3可行性分析 1.1.4系统业务流程图 1.2系统逻辑方案1.2.1数据流图(简称DFD) 1.2.2数据字典(简称DD) 1.3系统功能模块设计2概念结构设计2.1设计方法和步骤2.2概念结构E-R图3逻辑结构设计(E-R图向关系模型的转换)4物理结构设计 4.1索引的选择建立4.2数据存放位置4.3确定系统配置5数据库的实施和维护 5.1数据库的完整性和安全性5.2数据库操作(SQLServer2000语句完成)5.2.1创建数据库 5.2.2建立存储过程向表中插入、修改、删除数据 5.2.3建立存储过程实现查询 5.2.4视图建立 5.2.5建立触发器 6课程设计小结 7参考文献
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AdobeIllustrator是由Adobe公司开发和销售的矢量图形编辑器。
最初是为AppleMacintosh设计的,AdobeIllustrator的开发始于1985年。
随着CreativeCloud(Adobe转向通过互联网提供的月度或年度订阅服务),IllustratorCC被发行了。
最新版本IllustratorCC2019于2018年10月发布,是该产品系列中的第23代产品。
AdobeIllustrator在2018年被PCMagazine评为最佳矢量图形编辑程序。
中文版IllustratorCC完全自学教程,详细地阐述了IllustratorCC操作。
2024/3/20 4:36:19 12.11MB AI AI CC 自学
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(该部分为part1,part2也已上传至我的资源,可在我主页内下载)本资源是《微信公众平台与小程序开发从零搭建套系统》高清PDF扫描版。
该书由张剑明著,中国工信出版集团和人民邮电出版社联合出版,有需要的小伙伴可以下载学习参考。
本书目录如下:第1章 微信生态1.1 微信:是一个生活方式 11.2 微信公众平台 61.2.1 公众平台简介 61.2.2 服务号和订阅号 71.3 企业号 81.4 小程序 81.5 微信开放平台 91.6 微信支付 101.7 表情开放平台 121.8 微信广告 121.9 小结 13第2章 开发环境及技术介绍2.1 集成软件包介绍 142.2 XAMPP的安装与配置 152.3 PhpStorm的安装及配置 202.4 相关技术介绍 232.4.1 HTTP 232.4.2 HTML5 252.5 小结 26第3章 开发前的准备3.1 开发概述 273.1.1 OpenID 273.1.2 公众号使用场景 283.2 公众号消息会话流程 303.3 接入指南 313.4 接口权限及调用频率 333.5 微信网页开发样式库 353.6 小结 37第4章 常用调试方法及工具4.1 微信测试号 384.2 接口在线调试 414.3 微信Web开发者工具 424.3.1 微信网页授权调试 434.3.2 JS-SDK权限校验 454.3.3 网页远程调试 454.4 前端调试工具 464.4.1 谷歌浏览器开发者工具 484.5 移动端抓包与调试 504.5.1 Charles抓包工具 554.6 小结 56第5章 基于CodeIgniter的微信公众平台开发框架5.1 CodeIgniter简介 575.2 工程代码改造 595.3 微信公众号开发配置 605.4 小结 63第6章 微信网页开发6.1 微信网页授权原理 646.1.1 网页授权注意事项 656.1.2 网页授权流程 666.2 微信网页授权实例 676.3 微信网页多域名授权 746.3.1 原理分析 746.3.2 代码实现 766.4 微信JS-SDK 786.4.1 接入准备 796.4.2 JS-SDK接口实例 806.5 小结 85第7章 微信支付7.1 微信支付接入方式 867.2 微信支付准备工作 887.3 微信支付实践 897.3.1 示例代码解析 907.3.2 支付示例 917.3.3 支付结果通知 967.4 聚合支付 997.4.1 聚合支付接入示例 1017.5 小结 105第8章 微信登录8.1 微信开放平台 1078.1.1 UnionID机制 1088.2 微信自动登录 1098.2.1 数据结构设计 1108.2.2 代码实现 1128.2.3 使用UnionID登录 1178.2.4 如何应用到现有站点 1188.3 小结 120第9章 微信小程序9.1 小程序简介 1219.2 开发环境及框架 1229.2.1 开发配置 1259.2.2 HTTPS配置 1269.3.1 iOS/Android开发者 1299.3 如何着手开发小程序 1299.4 页面生命周期 1309.3.2 前端开发者 1309.3.3 后端开发者 1309.5 小程序组件和API 1349.6 小程序登录 1349.7 小程序微信支付 1409.8 小结 145第10章 案例:第一个echoserver程序10.1 接入开发者模式 14610.2 消息响应 14710.2.1 公众号会话保存Session 15310.3 自定义菜单 15410.4 小结 157第11章 案例:微信随手记11.1 需求描述 15911.2 数据库设计 15911.3 代码实现 16111.3.1 添加主题 16111.3.3 主题查看 16311.3.4 图片下载 16611.3.5 图片预览 16911.3.6 聊天机器人 17011.3.7 入口函数 17411.4 运行效果 17511.5 小结 177
2024/3/12 20:19:35 80MB 微信 公众平台 小程序 PHP
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡