纯html+JS完成的抽奖系统,友通数码港实力派团队开发。
1、号码抽取等级、数量可以自由定义前端定义,不用手工修改任何代码3、背景、主题和样式可根据会场需要自由更换修改2、全屏幕显示1024X768像素,界面美观大方,适合于投影仪投射晚会晚宴豪华场所抽奖系统。
3、可自由选择键盘及鼠标双重操作方式,其它无用键自动屏蔽。
4、环境要求低,只需要IE浏览器即可完成所有执行和配置工作。
5、未到场人员可以双击数字单独重新抽取。
6、开完配置一次抽一组或者抽一个。
7、自定义配置可以根据需要保存为配置文件。
8、抽奖完成后可以选择保存结果以便日后统计分析。
V1.0增加了键鼠屏蔽参数-----------------------------------------------V1.12010-12-28增加了是否可以重复抽取配置选项-----------------------------------------------V1.22011-01-05增加了每组是否逐个抽取配置选项2011-01-05对逐个抽取的号码显示做了美化-----------------------------------------------V1.2.12011-01-08修复了window.obo=1;时出现重复数字的错误,V1.1之前版本无此错误~感谢石路街道的领导提醒:)2011-01-08增加了可选滚动姓名的功能配置m_name=[];即可2011-01-08增加双击数字单独重抽时的提示选项“此号码在以后的环节是否还有机会抽到!”2011-01-08修改了结果显示部分的错位样式2011-01-08修复了组抽号码重复错误问题-----------------------------------------------V1.2.22011-01-14兼容了火狐浏览器,但本人建议仍然用IE,要用火狐只有按F11手动全屏了2011-01-14部分键F5、退格、Ctrl+R、Ctrl+N、Shift+F10、Alt+F4被屏蔽,避免一些意外发生2011-01-14优化了一些繁琐的结构,效率有所提升!2011-01-16去掉了配置参数r、r_name,奖项配置变为window.ini,使配合样式表更加灵活-----------------------------------------------V1.2.22011-02-10在配置文件增加了速度控制变量,以便于在不同机器环境中做速度微调-----------------------------------------------V1.2.3*2011-08-08本版本为政府单位定制版本不对外开放-----------------------------------------------V2.02011-09-13突破性的解决了手工修改代码烦恼增加了图形化界面2011-09-13可以通过图形化设置界面保存配置文件(只在IE下有效)2011-09-13配置文件从HTML内提取出来,变为ini.js2011-09-13图形化配置界面做了一些兼容性优化2011-09-13奖项框除了可以填写样式名还可以直接填写样式代码,程序可以自动识别2011-09-13增加了手动和自动整理列表功能-----------------------------------------------V2.0.12011-12-09bug处理:列表获取处理错误,已修正!使用请看压缩包内说明,用过了别忘了给好评,欢迎光临苏州友通数码港!
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We have developed high damage threshold filters to modify the spatial profile of a high energy laser beam. The filters are formed by laser ablation of a transmissive window. The ablation sites constitute scattering centers which can be filtered in a subsequent spatial filter. By creating the filters in dielectric materials, we see an increased laser-induced damage threshold from previous filters created using ‘metal on glass’ lithography.
2025/6/20 7:28:10 1.41MB
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在window下c++使用云风的protobuf资源附带有:1.pbc-master.zip2.protobuf-2.5.0.zip3.protoc-2.5.0-win32.zip4.一个完整实例gametest
2025/6/10 19:21:07 3.75MB protobuf
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我的其他资源都是免费的,是对于c语言初学者的帮助比较大的,其中有单片机,ARM,数据结构,window编程,MFC编程,cocos2dx,unity3d自己编写的小游戏。
2025/5/7 12:02:02 1.6MB MFC
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window编成80个案例让你从菜鸟一夜编程高手
2025/5/3 1:44:14 7.35MB window编成80个案例
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字体库大全,包含所有window字体,在U3D开发中可以自由切换字体
10.13MB 字体 U3D
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分享一个界面库。
包括:图像部分:由于效率原因没有使用GDI+,使用GDI来完成处理BMP,PNG,JPG等图片格式,这部分主要代码来自CodejockXtremeToolkit界面库。
MFC绝大部分的标准控件自绘:完美的标题栏重绘(window),button,combo,dialog,edit,list,menu,msgbox,progress,richedit,scroll,slider,splitter,static,tab,tree。
DirectUI:包含一些常用控件button,checkbox,groupbox,label,progress,radiobox,slider等,可以通过XML来解析控件,此DUI没有实现布局,我自己是通过窗口来布局的。
一个TEST工程和一个gamelobby.exe(无源码,用此界面库实现)。
2025/4/22 7:38:10 9.56MB MFC DirectUI 界面库
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目标检测NMS-GPU和Cython(非极大值抑制)在window下的编译文件,包括soft_NMS实现。
小批量情况下Cython速度高于GPU
2025/3/26 1:07:25 1.59MB 目标检测 NMS Window
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你的磁盘是不是保存了很多重复的文件?分散在各个目录,不好找吧?找到了,为了保证目录的完整性,你又不能删除它?你知道Linux的文件硬链接吗?就是给文件一个别名,多个文件名指向同一个文件内容,不重复占用空间。
与快捷方式不同的是,删除快捷方式的原始文件,快捷方式就会失效。
你删除硬链接其中任何一个,都不影响原始文件,直到全部文件都删除了(链接数为0)文件才会从磁盘删除。
其实Window的NTFS文件系统也支持文件硬链接的(CreateHardLink),现在就提供一个工具,以相似的文件名为基础,查找重复的文件,我们忽略(1)这样的重复模式文本(正则表达式为:@"(\s)|复件|\((\d)+\)"),把重复的文件改为硬链接。
从而节省磁盘空间。
说明在我的BLOG中http://blog.csdn.net/greenery/archive/2009/10/22/4714144.aspx
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qml无法实现音频的实时传输(只有播音没有录音API),所以在QT中另开了一条线程利用C++实现了音频的实时传输,同时里面包含了之前采用qml实现的播放网络流的代码(整合在一起了),我是从板子上传输到PC上,如果是PC传PC或者是其他只需要改变QT编译版本(嵌入式版本和桌面版本)(压缩格式是zip,博客下另一个是tar(二者代码相同,压缩格式不同),如果在window使用下这个)
2025/3/10 20:28:50 713KB C++ QT 多线程 QML
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共 220 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡