USARSim的设计目的是作为一项区域搜救自动机器人的国际研究参考测试标准,旨在提供对高逼真度的区域搜救环境的模仿,并同时支持多机器人的协作任务。
它基于unrealengine平台建立,unrealengine是著名的虚幻竞技场游戏的引擎。
所以使用USARSim还需要安装这款UnrealTournament游戏。
同时附带matlab工具箱,用作matlab对其进行控制仿真
2022/9/2 23:25:03 3.85MB 仿真机器人USARSim 及matlab工具箱
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是时候开发多人游戏了。
想做网游?联机游戏?那你必须得看这套教程学会虚幻4网络通讯课程特色:先讲基础原理。
再结合项目演示
2015/1/13 21:22:29 83B UE4
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学习成本太高了,这是不对的。
就应该便宜点,给大家学习的么,不要太贪婪了。
UnrealEngine虚幻引擎4.20版本的CHM格式API协助文档,带目录版本,自己都在用,免除在源码文件夹中浏览网页的烦恼!打开文档后点击左上角显示按钮即可!
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UnrealEngine-release,UE5.0.3release。
22/09/01的,2个月前,7月最初修改的吧。
2018/3/11 12:26:39 427.52MB UE5
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡