辣鸡网站怎么把资源都涨价到35了,改回来谷歌机翻+个人修正的usermanul,感兴趣可以看看目录Initializingthedriver62DW1000的概述132.1简介132.2连接到DW1000132.2.1SPI接口13.2.1.1SPI工作模式132.2.2中断162.2.3通用I/O172.2.4SYNC引脚172.3DW1000操作状态172.3.1状态图172.3.2主要运行状态概述172.4上电复位(POR)192.5上电时的默认配置212.5.3默认发射机配置T222.5.4默认接收器配置222.5.5应该修改的默认配置233消息传输263.1基本传输263.2传输时间戳273.3延迟传输283.4扩展长度数据帧293.5高速传输303.5.1TX缓冲区偏移索引303.5.2发送或接收TX缓冲区时写入314讯息接收334.1基本接收334.1.1前导码检测334.1.2前导码累积344.1.3SFD检测354.1.4PHR解调354.1.5数据解调354.1.6RX消息时间戳364.2延迟接收364.3双接收缓冲器374.3.1启用双缓冲操作374.3.2控制正在访问哪个缓冲区374.3.3双缓冲的操作384.3.4使用双缓冲时的TRXOFF404.3.5超限404.4低功耗侦听414.4.1配置低功率监听424.5低功耗SNIFF模式424.5低功耗SNIFF模式434.5.1SNIFF模式434.5.2低占空比SNIFF模式444.7.1估算第一条路径的信号功率454.7.2估算接收信号功率465MediaAccessControl(MAC)hardwarefeatures475.1循环冗余校验475.2帧过滤475.2.1帧过滤规则485.2.2帧过滤注意事项495.3自动确认495.3.2自动接收器重新启用515.3.3自动ACK周转时间515.3.4帧挂起位FramePendingbit515.3.5主机通知515.4发送并自动等待响应526DW1000的其他功能526.1外部同步526.1.1一次性时基复位(OSTR)模式526.1.2单发发送同步(OSTS)模式536.1.3一次接收同步(OSRS)模式536.2外部功率放大556.3使用片上OTP存储器556.3.1OTP存储器映射556.3.2将值编程到OTP存储器中576.3.3从OTP内存中读取一个值586.4测量IC温度和电压5810附录1:IEEE802.15.4UWB物理层5910.1框架结构概述5910.2数据调制方案5910.3同步头调制方案6010.4PHY头6110.5UWB信道和前导码6210.6标准的其他细节6211附录2:IEEE802.15.4MAC层6211.1一般MAC消息格式6311.2MAC报头中的帧控制字段6311.2.1帧类型字段Frametypefield6411.2.2启用安全性字段SecurityenabledField6411.2.3帧未决字段Framependingfield6411.2.4确认请求字段Acknowledgementrequestfield6511.2.5PANID压缩字段PANIDcompressionfield6511.2.6目标寻址模式字段Destinationaddressingmodefield6511.2.7帧版本字段Frameversionfield6611.2.8源寻址模式字段Sourceaddressingmodefield6611.3序号字段TheSequenceNumberfield6611.4DW1000中的MAC级处理66
2023/10/2 6:23:34 3.91MB DW1000 USER MANUL
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1:采用单例模式设计;
2:应用双缓冲技术;3:更改线段的颜色,宽度。
2023/9/24 11:10:02 9KB Java绘制图形
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基于Timer的最简单的双缓冲画图实例教程,有代码哦,呵呵,欢迎交流!
2023/8/21 15:38:43 1.96MB 双缓冲绘图 Timer
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功能要求《怪物物语》主要根据课程设计要求进行设计,并了解了游戏进行的流程,该系统功能主要包括以下模块:1).游戏控制函数,用来设置背景以及控制移动。
2)加载函数,加载该游戏一切用到的数据。
3)子弹控制函数,控制子弹移动来打敌机以获取得分。
4)飞机移动函数,利用左右上快捷键移动飞机打敌人。
5)菜单函数,显示开始界面。
6)双缓冲模块+线程缓存+定时器缓存,防止运行界面闪烁。
7)对象池模块,节省资源空间,有效缓解因资源消耗过度导致的运行界面卡顿现象。
2023/7/8 21:38:01 2.01MB 设计模式
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应用MFC使用内存双缓冲实现实时曲线无闪烁显示,选中曲线可进行缩放
2023/7/7 0:23:31 28.47MB MFC 实时曲线 无闪烁显示
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C#双缓冲区实现解决屏幕闪烁问题源代码实例
2023/5/31 7:11:11 1.56MB C# 双缓冲 屏幕闪烁
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一个自绘的CListCtrlEx列表控件类,可以支持:(1)设置奇数行背景颜色(默认白色)(2)设置偶数行背景颜色(默认白色)(3)设置热点行背景颜色(默认白色)(4)设置选中行背景颜色(默认蓝色)(5)设置奇数行文本颜色(默认黑色)(6)设置偶数行文本颜色(默认黑色)(7)设置热点行文本颜色(默认黑色)(8)设置选中行文本颜色(默认黑色)(9)点击列表头,对列表内的数据进行升序/降序排列(10)双缓冲,解决了闪烁的问题
2023/5/15 11:17:47 3KB MFC CListCtrlEx CListCtrl 列表控件
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/*收拾:一、双缓冲画图本领概述 原理:将普通的在CDC中画图改为在一内存配置配备枚举中画图(CDC型变量,普通命名为pMemDC),而后使用BitBlt()函数将pMemDC中的图像复制到CDC中;
步骤: ①建树内存配置配备枚举CDC*pMemDC;联系瓜葛配置配备枚举CreateCompatibleDC();
②建树兼容位图HBITMAP::CreateCompatibleBitmap(); ③选入配置配备枚举内存配置配备枚举(HBITMAP)::SelectObject(m_hDC,hBitmap); ④内存配置配备枚举画图 ⑤复制到CDC,使用函数BitBlt()二、手动重绘 原理:行使内存配置配备枚举的BitBlt()函数将初始CDC选入。
将上面第⑤步的配置配备枚举交流。
*//*法度圭表标准进程:一、绘制配景,在函数DrawSome()中实现;
并将其放在OnPaint()函数中,保障每一次改造时照常存在;
二、更正WM_ERASEBKGND新闻照料函数,使患上不到场配景刷(此步能够作废,临时无影响,由于将DrawSome()放在了OnPaint()中);
三、照料鼠标左键按下,记实初始坐标点;
四、照料鼠标按下挪动,并实时绘制矩形,此处用到双缓冲画图本领;
五、照料鼠标左键松开,绘制血色矩形。
*/
2023/4/23 22:05:10 132KB 双缓冲 重绘
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为了使更多的Qt初学者能尽快入门Qt,也为了Qt及QtCreator的快捷普及,咱们破费大宗肉体写出了这一系列教程。
当然教程的学识大概很深入,当然教程的语言大概不尺度,然则它却被数十万网友所招供。
咱们会将这一系列教程络续写上来,它将波及Qt的方方面面一、QtCreator的装置以及helloworld法度圭表标准的编写二、QtCreator编写多窗口法度圭表标准三、QtCreator登录对于话框四、QtCreator削减菜单图标五、QtCreator方案管理器的使用六、QtCreator实现文本编纂七、QtCreator实现文本查找八、QtCreator实现外形栏展现九、QtCreator中鼠标键盘责任的处置实现自定义鼠标指针十、QtCreator中实现按时器以及暴发随机数十一、Qt2D画图(一)绘制约莫图形十二、Qt2D画图(二)突变填充十三、Qt2D画图(三)绘制文字十四、Qt2D画图(四)绘制路途十五、Qt2D画图(五)展现图片十六、Qt2D画图(六)坐标体系十七、Qt2D画图(七)Qt坐标体系深入十八、Qt2D画图(八)涂鸦板十九、Qt2D画图(九)双缓冲画图简介二十、Qt2D画图(十)图形视图框架简介二十一、Qt数据库(一)简介二十二、Qt数据库(二)削减MySQL数据库驱动插件二十三、Qt数据库(三)行使QSqlQuery类实施SQL语句(一)二十四、Qt数据库(四)行使QSqlQuery类实施SQL语句(二)二十五、Qt数据库(五)QSqlQueryModel二十六、Qt数据库(六)QSqlTableModel二十七、Qt数据库(七)QSqlRelationalTableModel二十八、Qt数据库(八)XML(一)二十九、Qt数据库(九)XML(二)三十、Qt数据库(十)XML(三)三十一、Qt4.7.0及QtCreator2.0beta版装置全程图解三十二、第一个QtQuick法度圭表标准(QML法度圭表标准)三十三、体验QML演示法度圭表标准三十四、QtQuickDesigner介绍三十五、QML组件三十六、QML名目之Image以及BorderImage三十七、Flipable、Flickable以及外形与动画三十八、QML视图三十九、QtDeclarative模块四十、使用NokiaQtSDK开拓Symbian以及Maemo终端软件四十一、Qt收集(一)简介四十二、Qt收集(二)HTTP编程四十三、Qt收集(三)FTP(一)四十四、Qt收集(四)FTP(二)四十五、Qt收集(五)患上到本机收集信息四十六、Qt收集(六)UDP四十七、Qt收集(七)TCP(一)四十八、Qt收集(八)TCP(二)
2023/3/29 2:02:13 27.71MB QT教程 qt学习 qt例子
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原子ADC基础上,STM32ADC采集反馈电压,实现通过双缓冲DMA搬运数据。
2017/8/2 2:16:27 956KB STM32F429 ADC Multi DMA
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡