可以通过Arcgis打开,全国人口空间分布公里网格数据是在全国分县人口统计数据的基础上,考虑人口-自然要素的地理分异规律,通过空间插值生成的1km*1km栅格数据,每个栅格的值为该平方公里的人口数。
该数据集打破县级/市级行政统计单元的限制,将社会经济数据展布到每个1平方公里的栅格上,为基于地理单元的资源生态环境分析评价,以及区域生态环境灾祸的影响评价提供了更精细的数据基础。
2021/9/18 21:13:29 36.52MB 人口 全国 栅格
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三维建模小软件使用说明1.本小程序为测试软件,模块较为单一,且有些参数不可设置。
2.本小程序可以将带有标高的等高线生成DAT数据格式,且具有过滤功能。
3.CAD等高线文件应另存为DXF文件,且等高线上应具有标高。
4.本小程序采用加权距离平方法进行三维插值,应该还有些小问题。
本想加入最小二乘法,克里格法等插值算法,但时间有限,且算法核心部分无法用VB完成。
希望有高手指点一二。
5.DXF文件名必须为shuru.dxf,为其他名字该软件将出现错误,不能执行。
6.可以直接将数据文件导入,数据文件应与该小程序放在同一目录下,且数据应该采用逗号”,”或空格分隔。
将来本小程序可以支持南方CASS格式的数据文件。
且数据文件名必须为shuju.dat,否则程序将出现错误。
7.等高线文件或数据文件不宜过大,如果超过1M,程序运转速度将很慢。
且网格数将影响程序运转速度。
经测试,一个20多M文件将运转半小时以上,以致电脑死机。
数据文件最好不要超过1M。
8.本小程序可以生成surfer的网格文件,FLAC3D文件,及ansys支持文件。
预留模块可以生成obj、stl等曲面文件。
还可生成cass支持的三角网文件。
9.经测试生成的FLAC3D文件可生成多层,ansys只能生成一层。
10.软件运转界面如下,行数及列数最好不要超过60行,否则运转速度将很慢。
正在研究变搜索步数法,以加快运转速度。
2020/5/24 13:45:51 415KB ansys DXF等高线
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课程大纲如下:1)需求与设计1.1功能分析1.2模块拆分1.3框架设计2)框架层实现2.1创建项目2.2对象复用:对象池2.3事件分发:全局事件2.4模块解耦:MVC2.5工具库:资源管理,声音播放,字符串格式化等3)地图编辑器3.1UML设计图3.2绘制网格3.2标记网格功能属性3.3地图数据的序列化与反序列化4)核心功能实现4.1基础类4.2动画播放4.3寻路算法4.4到达目标点判断5)怪物5.1UML设计图5.2怪物类实现5.3怪物挪动,受伤,死亡5.4回合类实现6)炮塔6.1UML设计图6.2放置炮塔6.3炮塔升级6.4炮塔攻击(搜索目标,转向,发射炮弹)6.5炮塔销毁7)子弹7.1UML设计图7.2子弹的类型极其特性7.3子弹的追踪7.4击中判断8)游戏界面8.1开始界面8.2关卡界面8.3主界面8.4结束界面8.4排行榜界面9)其它内容9.1掉血特效9.2爆炸特效9.3结束条件9.4进度保存9.5平台发布
2019/5/2 6:15:13 69B C#基础 Unity3D基础 XML UGUI
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迅雷5.9稳定版使用先进的超线程技术基于网格原理,能够将存在于第三方服务器和计算机上的数据文件进行有效整合,通过这种先进的超线程技术,用户更够以更快的速度从第三方服务器和计算机获取所需的数据文件。
这种超线程技术还具有互联网下载负载均衡功能,在不降低用户体验的前提下,迅雷网络可以对服务器资源进行均衡,有效降低了服务器负载。
迅雷5.9稳定版特点全新的多资源超线程技术,显着提升下载速度功能强大的任务管理功能,可以选择不同的任务管理模式智能磁盘缓存技术,有效防止了高速下载时对硬盘的损伤智能的信息提示系统,根据用户的操作提供相关的提示和操作建议独有的错误诊断功能,协助用户解决下载失败的问题病毒防护功能,可以和杀毒软件配合保证下载文件的安全性自动检测新版本,提示用户及时升级
2016/4/10 8:25:51 14.64MB 网络软件-优化辅助
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本开发项目采用正点原子STM32F429开发板,7寸TFTLCD屏,使用开发板自带按键或者红外遥控器均可对贪吃蛇游戏进行控制,实现贪吃蛇的前进、拐弯、暂停等功能,还可以设置贪吃蛇行进的速度,贪吃蛇行进网格为40X40格。
本开发项目并不是商业成品,不可用于商业活动,仅供学习研究使用,可用于对正点原子STM32F429开发板的学习及学习成果展示等方面。
贪吃蛇程序代码为作者原创编程,原创内容包括贪吃蛇游戏规则及算法设计和游戏代码实现两个部分,Snake.c、Snake.h两个文件中的全部代码均为作者原创,作者拥有代码所有权。
Snake.c为本开发项目的核心代码文件,拥有详细的中文注释说明文字,文件代码量约2800多行,该代码可以移植到其他型号的STM32芯片中。
本项目仅提供完整源代码,源代码中有相关注释说明,除代码中提供的注释外,不提供任何额外技术文档以及后续的相关技术支持。
源代码可以保证其能够在正点原子STM32F429开发板上正常运行,如需实现开发者本人的目标,需要开发者本人对代码进行进一步的修改。
nanjing194508为原创作者上传代码账号。
2019/6/13 16:02:18 1.01MB STM32F429 贪吃蛇 红外遥控 TFTLCD
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cg法matlab代码GPUTUM:有限元求解器GPUTUMFEM解算器是为处理FEM线性系统而编写的C++/CUDA库。
它旨在通过使用GPU硬件快速处理FEM系统。
该代码由美国盐湖城犹他大学科学计算与成像研究所的ZhisongFu和T.JamesLewis编写。
该代码背后的理论发表在下面的链接中。
目录-[FEM知识](#fem-aknowledgements)-[需求](#requirements)-[建筑物](#building)-[Linux和OSX](#linux-and-osx)-[Windows](#windows)-[运行示例](#running-examples)-[使用库](#using-the-library)-[测试](#testing)有限元知识****作者:付志松(a)詹姆斯·刘易斯(b)罗伯特·M·柯比(a)罗斯·惠特克(a)该库可处理GPU上四面体或三角形网格上顶点的偏微分方程和系数值。
支持多种网格格式,并由和读取。
用于分割非结构化网格。
用于测试。
要求Git,CMake(推荐3.0+
2022/10/9 16:12:56 1.5MB 系统开源
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基于深度学习的端到端无监督配准模型——变形图像配准网络DIRNet图像配准网络,这是一个运用CNN来预测控制点的网格的神经网络,这些控制点能够被用来生成根据参考图像来对待配准图像进行变形的位移矢量场。
2020/8/22 13:23:31 164.51MB 深度学习
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MyPaint是面向数字画家的免费开源栅格图形编辑器,其重点是绘画而不是图像处理或后期处理。
MyPaint可用于MicrosoftWindows,OSX和Linux。
MyPaint是一种灵活,无干扰且易于使用的工具,适用于数字画家。
开源免费绘画工具MyPaint中文版开源免费绘画工具MyPaint中文版它支持Wacom制造的图形输入板以及许多类似的设备。
它的画笔引擎是通用的和可配置的,并且提供了有用的,生产性的工具。
标准画笔可以模仿木炭,铅笔,墨水或油漆等传统媒体。
制作出富有表现力的,巧妙的新型笔刷,这种笔刷不会像常规笔刷那样反应迅速。
MyPaint具有经过优化的自定义程序画笔引擎,可用于压敏图形输入板。
在更高版本的MyPaint中,该引擎被分解为单独维护的libmypaint库,以使其更易于集成到其他应用程序中。
创建MyPaint的目的是成为现有最简单,最快的绘画程序之一。
该界面是故意简约的,并且可以通过键盘快捷键完全控制。
用户可以更改任何快捷方式命令,但是该功能旨在让您用一只手绘画,而另一只手控制快捷方式。
初学者会发现MyPaint有趣且易于使用,但是经验更丰富的艺术家将欣赏其更高级的功能,包括笔刷不透明度,涂抹,涂抹和跟踪的设置。
使用可自定义的热键选择画笔,在全屏模式下工作时特别有用。
该程序的在线文档提供了全面的手册以及快速入门教程。
MyPaint使用OpenRaster作为其默认格式,但也支持将图像保存为PNG或JPEG。
MyPaint2.0.0的新功能是什么?好吧,更改日志提到了对颜料的线性合成和光谱混合的开箱即用的支持。
据说这种变化可以更好地模仿现实世界的材料。
还指出了此更改的一些缺点,包括功能下降(将在以后的更新中解决)和与其他图形应用程序(如Krita)的零兼容性。
幸运的是,可以选择切换到MyPaint1.x兼容模式。
用户可以在应用程序的“兼容性”偏好设置面板中访问它。
MyPaint2.0.0中还提供了多种新的对称绘制模式,包括“垂直和水平”和“雪花”,而其他更改包括:Python3支持图层视图笔触变化扩展的洪水填充功能新的笔刷设置,包括偏移,网格图最大输入映射曲线点数增加到64新的电刷输入,包括镜筒旋转和迎角在Inking工具中简化节点的选项集成错误报告从恢复对话框中删除自动保存还有更多。
2015/8/9 16:23:28 36.24MB MyPaint是面向数字画家的
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此文件是一隧道火灾模型FDS文件,模仿隧道的工况为:长*宽*高=810m*10m*5m,网格大小为0.2m,该输入文件有详细的烟雾探头、烟气浓度、温度、通风等设置的代码,使用FDS想做隧道火灾模仿的人,可以参考
2018/6/1 19:44:37 3KB 隧道火灾fds
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VC操作桌面图标:取消自动陈列图标及取消将图标对其至网格、移动桌面图标位置
2020/9/5 14:04:11 15KB 桌面图标
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡