源码解压上传,装置后收拾一下缓存文件就能够正罕有面了
2023/4/5 10:47:21 72.29MB 好商城源码
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处置黑苹果降级10.13以上(10.1四、10.15)体系不识别磁盘下场。
开机不识别磁盘磁盘未初始化。
使用方式:解压掏出文件直接交流体系S/L/E文件夹下同名文件修复缓存就可(clover削减AppleAHCI补钉)(建议先备份)
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VS2010开拓,MVC3架构。
经由挪用微信民间接口实现患上到openid,以及分享密友成果。
底层患上到signature以及jsapi_ticket,并在效率端举行缓存AccessToken以及jsapi_ticket。
留意:请依据index页面上的阐发配置配备枚举。
2023/3/31 12:35:17 226KB 微信JS-SDK openid 分享功能
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OpenCore5.0+RedisCache搭建缓存处置模块,部份工程,请留意我宣告的相关资料,该名目首要由Net5.0,Nhibernate5.4,Log4net2,Redis,Bootstrap5等最新本领框架组成。
首要模块搜罗OpenCore.API,OpenCore.Redis,OpenCore.DB,OpenCore.Repository,OpenCore.Entity,OpenCore.Foramework,OpenCore.Map,OpenCore.Web八大工程组成。
2023/3/23 23:07:06 9.47MB nhibernate bootstrap Net5.0 Netcore
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seat-system1.实现的下场:  1.教师初次登录载入数据,再次上岸载入前次登录的缓存。
每一个地域依据闲余座位的情景展现情绪:“许多座位“,“较多座位“,“较少座位“,“很少座位“,点击座位选座,而后更新缓存。
在”我的“页面会展现适才预约座位的功夫段以及地址2.班级以及教师账号不合的是能够遴选功夫段,预约整间课堂3.管理员遴选响应教学楼、楼层、座位,将”有人“座位变更成”无人“座位,释放座位变更课堂外形为不可用。
新增管理员账号(输入新账号以及密码)2.直接把数据放在缓存(storage)里了,之后有功夫思考搭个配景,用Node.jsexpress以及mongodb搭建3.有想试验登录的,能够输入账号201319041九、admin。
分别是教师以及管理员的账号,密码都是11111。
4.下场:偶然分storage患上到不到值,用了同步setStoragesync后照常get不到,然则过了一段功夫又能够了。
轮回往返。
5更新:对于4的下场是由于数据量太大,反映太慢。
使用Node.j
2023/3/21 21:18:51 290KB 微信小程序
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ReactiveUI.Samples,这里存储库将包含所有ReactiveUI示例ReactiveUI.Samples这里存储库将包含所有ReactiveUI示例。
基本演示ReactiveUI使用情况的示例使用程序。
使用程序包括以下示例:声明ViewModel命令(Async操作)验证缓存繁重的
2023/3/20 16:30:54 4.44MB 开源
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CruiseYoung提供的带有详细书签的电子书籍目录http://blog.csdn.net/fksec/article/details/7888251TCP/IP详解卷2:实现基本信息原书名:TCP/IPIllustrated,Vol.2:TheImplementation原出版社:Addison-WesleyProfessional作者:(美)GaryR.WrightW.RichardStevens译者:陆雪莹蒋慧丛书名:计算机科学丛书出版社:机械工业出版社ISBN:7111075676上架时间:2000-7-1出版日期:2011年4月开本:16开页码:901版次:1-19所属分类:计算机>计算机网络>网络协议>TCP/IP教材>研究生/本科/专科教材>工学>计算机教材>计算机教材>本科/研究生>计算机专业教材>计算机专业课程>计算机网络内容简介  本书完整而详细地介绍了TCP/IP协议是如何实现的。
书中给出了约500个图例,15000行实际操作的C代码,采用举例教学的方法帮助你掌握TCP/IP实现。
本书不仅说明了插口API和协议族的关系以及主机实现与路由器实现的差别。
还介绍了4.4BSD-Lite版的新的特点,如多播、长肥管道支持、窗口缩放、时间戳选项以及其他主题等等。
读者阅读本书时,应当具备卷1中阐述的关于TCP/IP的基本知识。
本书适用于希望理解TCP/TP协议如何实现的人,包括编写网络应用程序的程序员以及利用TCP/IP维护计算机网络的系统管理员。
作译者作者:W.RichardStevens国际知名的Unix和网络专家,《TCP/IP详解》(三卷本)作者  W.RichardStevens(1951-1999),是国际知名的Unix和网络专家;
受人尊敬的计算机图书作家;
同时他还是广受欢迎的教师和顾问。
Stevens先生1951年生于赞比亚,他的家庭曾多次搬迁,最终定居于南非。
早年,他就读于美国弗吉尼亚州的费什本军事学校,后获得密歇根大学学士、亚利桑那大学系统工程硕士和博士学位。
他曾就职于基特峰国家天文台,从事计算机编程;
还曾在康涅狄格州纽黑文市的健康系统国际公司任主管计算机服务的副总裁。
Stevens先生不幸病逝于1999年9月1日,他的离去是计算机界的巨大损失。
陆雪莹陆雪莹,女,1973年1月出生。
1994年?月毕业于南京通信工程学院无线通信专业,获工学学士学位。
1997年2月于南京通信工程学院计算机软件专业毕业,并获硕士学位。
1997年9月至今,任南京通信工程学院计算机教研室教员,同时于解放军理工大学攻读军事通信学博士学位,讲师职称,主要研究方向:智能化网络管理,计算机网络分布式处理。
曾参加国家“863”项目,并参加编写专业著作2本,翻译专业著作3本,在各级学术刊物上发表论文5篇。
蒋慧蒋慧,女,1973年2月出生。
1995年毕业于南京通信工程学院计算机系,获计算机应用专业工学学土学位。
1998年于南京通信工程学院计算机软件专业毕业,并获硕士学位。
1998年9月至今,于解放军理工大学攻读博士学位。
自1995年以来,在国内外重要学术刊物和会议上发表8篇论文,其中2篇论文被IEEE国际会议录用。
已出版3本有关网络的译作。
目前从事软件需求工程、网络协议验证方式化方法以及函数式语言等方面的研究。
目录封面-1第1章 概述11.1 引言11.2 源代码表示11.2.1 将拥塞窗口设置为111.2.2 印刷约定21.3 历史21.4 应用编程接口31.5 程序示例41.6 系统调用和库函数61.7 网络实现概述61.8 描述符71.9 mbuf与输出处理111.9.1 包含插口地址结构的mbuf111.9.2 包含数据的mbuf121.9.3 添加IP和UDP首部131.9.4 IP输出141.9.5 以太网输出141.9.6 UDP输出小结141.10 输入处理151.10.1 以太网输入151.10.2 IP输入151.10.3 UDP输入161.10.4 进程输入171.11 网络实现概述(续)171.12 中断级别与并发181.13 源代码组织201.14 测试网络211.15 小结22第2章 mbuf:存储器缓存242.1 引言24
2023/3/19 18:45:10 27.27MB TCP IP详解 实现 详细书签版
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《3D游戏编程大师技巧》是游戏编程畅销书作者AndréLaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。
全书共分5部分,包括16章的内容。
第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;
第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;
第6章概述了3D图形学,让读者对之后即将介绍的内容有大致的了解;
第7~11章分别介绍了光照、明暗处理、仿射纹理映射、3D裁剪和深度缓存等内容;
第12~14章讨论了高级3D渲染技术,包括透视修正纹理映射、Alpha混合、1/z缓存、纹理滤波、空间划分和可见性算法、阴影、光照映射等;
第15~16章讨论了动画、运动碰撞检测和优化技术。
《3D游戏编程大师技巧》适合于有一定编程经验并想从事游戏编程工作或对3D图形学感兴味的人员阅读。
2023/3/16 6:16:57 30.91MB 3D游戏
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安装及注意事项:1、把文件上传到你的站点的根目录,然后运行http://你的域名/install/index.php安装,根据提示填写好相关信息,点“下一步”...即可完成安装。
2、安装好后,在后台“系统”—“数据库备份/恢复”,点右上角“还原数据”—“开始还原数据”,恢复数据库。
3、在后台,点“系统”—“系统参数设置”这里,修改一下网站设置,重新点一下“确定”。
4、后台,点"生成"—"更新系统缓存"5、重重生成一次所有页面,OK完成。
退出时注意改密码。
2023/3/15 17:18:53 53.7MB 音乐源码
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双击自动清算IE缓存,有助有小白进行自动清算IE缓存信息,方便快捷。
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共 463 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡