该资源是《交互式盘算机图形学基于OpenGL着色器的自顶向下方式(第7版)》外面的代码,部份代码需要经由小窜改能力够在你的平台下普通运行。
譬如Co妹妹on中的InitShader.js有错需要援用initShader.js
2023/4/25 10:53:57 2.41MB 计算机图形学 WEBGL JS
1
GPUPro2典型盘算机图形学书籍
2023/4/23 16:32:43 36.09MB GPU Pro 2
1
MIT最新的盘算机图形学课程资源。
搜罗课件以及代码的下载
2023/4/21 17:24:27 16.38MB MIT CG
1
浏览了三篇对于基于GPU与光线追踪的论文,写了的一些论文概述
2023/4/20 5:48:39 183KB GPU 光线追踪
1
本书群集介绍了三维游戏引擎方案以及盘算机图形学中的弥留数学方式。
2023/4/17 14:28:32 7.33MB 游戏开发
1
盘算机图形学底子教程案例源码,譬如:中点Bresenham算法、多边形实用边表填充算法、梁友栋-Barsky直线裁剪算法、Bezier曲线算法等40多个案例源码。
2023/4/15 7:31:29 11.82MB VC++
1
西农-盘算机图形学试真题
2023/4/13 13:31:13 55KB 西农
1
a. 实现约莫渲染,天生一个其实感三维物体b. 应承用户以鼠标位置指定光源位置c. 能够编纂,更正物体大概材质属性d. 能够遴选一副图像作为纹理贴到物体大概
2023/4/10 5:44:29 502KB 三维图形 纹理贴图
1
VisualStudio2017OpenGL配置配备枚举文件。
Windows10.内附图形学试验工程。
图形的平移扭转缩放等试验工程。
2023/4/7 17:45:48 28.79MB OpenGL配置 Visual Studi
1
交互式盘算机图形学-基于OpenGL着色器的自顶向下方式(第六版).pdf交互式盘算机图形学-基于OpenGL着色器的自顶向下方式(第六版).pdf交互式盘算机图形学-基于OpenGL着色器的自顶向下方式(第六版).pdf交互式盘算机图形学-基于OpenGL着色器的自顶向下方式(第六版).pdf
2023/4/5 5:19:43 202.39MB OpenGL
1
共 430 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡