简介:
在当今世界,随着能源需求的日益增长和环境保护意识的提升,液化天然气(LNG)作为一种清洁高效的能源,在全球能源市场中扮演着越来越重要的角色。
LNG的运输和储存需要依赖特殊的容器——薄膜罐,这种罐体结构因其优异的保温性能和节省空间的设计而被广泛采用。
然而,在海上运输过程中,LNG薄膜罐所面临的各种摇摆现象给整个运输和储存系统带来了巨大的安全挑战。
为了有效评估和管理这些风险,挪威船级社(DNV)发布了一份重要技术指南——DNV-CG-0158.pdf,为业界提供了一份详细的方法和标准。
DNV作为全球领先的船级社,其发布的技术指南向来受到船舶和海洋工程领域的高度重视。
最新版的DNV-CG-0158.pdf,发布于2021年10月,是在此前2016年2月版DNVGL-CG-0158的基础上进行了全面更新,更新内容包括对特定技术主题的参考和描述的修改,以反映最新的技术进步和行业标准。
这份技术指南不仅为设计、建造和运营LNG存储船舶和设施的专业人士提供了至关重要的参考依据,还明确了技术要求和责任限制,从而确保整个行业的一致性和安全性。
文档详细地介绍了液化天然气薄膜罐在海上运输过程中,面对不同海洋环境条件下的摇摆现象所应进行的安全评估方法。
该指南所包含的内容,严格遵循DNV的规则,并适用于相应分类的对象,尤其是LNG薄膜罐的摇摆分析。
摇摆分析对评估储存罐内部液态LNG晃动影响至关重要,关系到整个LNG运输和储存系统的安全性能。
作为用户,理解并正确应用这份技术指南中的方法和技术要求,对于确保LNG薄膜罐的结构安全和操作的可靠性至关重要。
这份指南提供了评估LNG薄膜罐在实际海洋运输环境下的动态响应的理论基础和实际操作流程,这包括了对罐体结构的运动和应力应变的详细分析,以及如何根据评估结果采取相应的安全措施。
然而,DNV也明确指出,任何第三方未经其书面许可不得基于本文档提供分类、认证或验证服务,包括发放证书或做出符合性声明。
这一点强调了在使用DNV-CG-0158.pdf时,用户必须严格遵守DNV的知识产权保护,同时也说明了DNV在技术指导文件领域的权威性和严肃性。
此外,DNV还声明了对使用该文档可能产生的后果不负责任。
这份指南是根据发布时的知识、技术和信息编写的,因此用户在使用本指南时,风险自负。
这种规定在一定程度上限制了DNV的责任范围,同时也提醒用户在使用过程中必须谨慎行事,并对可能出现的风险有充分的认识和准备。
在责任限制方面,DNV规定,其对于行为或疏忽所引起的直接损失承担责任,但是无论在合同还是侵权情况下,包括过失在内,责任都限于直接损失,并且在任何情况下不超过300,000美元。
这一规定对于用户而言是一种明确的风险提示,也反映了DNV在法律责任上的严谨态度。
DNV-CG-0158.pdf作为一份提供LNG薄膜罐摇摆分析的权威技术指南,对于确保LNG运输和储存的安全性具有不可替代的重要作用。
文档不仅包含详尽的技术要求和原则,还明确了使用和责任限制,是业内不可或缺的参考资料。
对于从事LNG相关业务的专业人士来说,它既是安全操作的保障,也是技术进步和行业标准的体现。
通过严格遵循指南中的建议和技术要求,可以最大程度地减少运输和储存过程中可能出现的安全事故,确保能源运输的安全和高效。
2025/6/15 19:52:41 4.9MB
1
在游戏开发中,碰撞检测是不可或缺的一个环节,尤其是在实时性要求高的Moba(多人在线战术竞技)游戏中。
基于距离的碰撞算法是一种优化过的碰撞检测方法,尤其适合于地图区域相对较小的游戏场景。
这类算法通常比传统的矩形或圆形碰撞检测更为精确,能够处理更复杂的形状,并且计算效率相对较高。
**基于距离的算法基础**基于距离的碰撞检测通常涉及到距离场(DistanceField)的概念。
距离场是一个数学结构,其中每个点表示到最近物体表面的距离。
它可以是离散的,如基于像素的,也可以是连续的,如通过高斯积分得到的。
这种数据结构可以用来快速判断两个物体是否相交,只需要计算它们的距离场之间的最小距离。
**Unity中的实现**Unity引擎提供了一套强大的工具来支持游戏开发,包括碰撞检测。
在Unity中,我们可以利用Shader语言(如CG或HLSL)来创建自定义的距离场,并将其应用于游戏对象的材质。
这使得在运行时能够高效地计算物体间的距离,进而进行碰撞检测。
**优化与性能**基于距离的碰撞检测算法的一大优势在于其性能。
相比于传统的包围盒(AABB)或碰撞球(OBB)检测,它能更快地识别出不相交的物体,因为
2025/6/12 16:53:06 5.76MB
1
基于光线投射的体绘制算法,采用opengl和GPU(Cg语言)实现,比较基础的代码,适合对体绘制有兴趣的初学者。
详见国外PeterTriersBlog,可google之。
2025/5/28 3:32:26 1.55MB 体绘制 光线投射 raycasting GPU
1
RTL8153-VC-CG_Datasheet_1.2_Power7.pdf
2025/3/19 18:40:57 692KB 以太网
1
apertium-packaging:Debian,Fedora,Windows,适用于Apertium,HFST,CG-3和相关技术的macOS打包脚本
2025/3/18 9:30:09 2.48MB packaging dpkg apertium apertium-tools
1
数值分析matlab源程序-数值计算方法matlab源程序.rar最近整理出来的数值分析的matlab源程序,有共轭斜量法(CG算法),Newton差商,doolittle分解,高斯列主元消去,Household矩阵的正交三角化,jacobi迭代求解方程组,lagrange插值,LU分解,Nevill插值算法,Romberg求积分方法,newton下山法,简化newton法,Hermite插值,最小二乘拟合。
2025/1/27 7:55:49 7KB matlab
1
具体做法:1.在一个圆中,假设圆心为坐标轴原点,那么,一个弧长对应的角度的正弦和余弦值分别可以表示水平和垂直方向上面的分量2.角度的求法,弧长/半径=弧度弧度/2π=角度/360幸运的是,在CG函数中本来就是用的弧度作为输入参数的,所以这部分可以忽略3.坐标轴原点的平移。
将坐标轴原点作为一个变量,其实就是水平方向X上面的变量实时的计算,垂直方向Y上面不变。
2025/1/6 4:17:38 3.42MB unity shader 卷轴效果 画轴效果
1
很好用的插件。
CG模宝集建模、渲染、灯光材质、杀毒等等多功能为一体,更智能,琐碎的操作可完全自动化解决。
提高作图效率,降低渲染时长。
可查杀病毒、清理垃圾、多通道渲染、异常模型、材质、灯光只需一键转换……一键门窗等更多功能即将开启,助你max开挂的人生。
网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1dF8edtZ密码:tf7n
2024/7/16 20:29:44 2.41MB 3DMAX插件 各种插件 CG模宝
1
CG提取工具
2024/7/5 16:32:02 5.56MB CG 提取
1
直线生成算法圆(椭圆)的生成算法、区域填充算法裁剪算法、曲线、曲面生成算法
1
共 31 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡