1、项目中包括FreeMaker项目主使用。
2、项目中包含乾坤之使用。
3、项目中子父使用相互传值。
2019/2/20 8:36:14 54.29MB vue、js、java
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osgQTWidget集成osg到qt的一个widget中一个使用osg和qt制作的渲染widget.可以做到即插即用JimmieKJ/osgQTWidget一个使用osg和qt制作的渲染widget.可以做到即插即用版本信息---osg(3.4)qt(5.5)ubuntu(16.04)使用的库:osg:bullet:osgWorks:osgBullet:osgModeling:实现的功能:无缝集成到qt渲染模型,百万级以上点云,边框等3.支持通明渲染显示,点击选中,拖动物体的位姿等4.集成了bullet的碰撞检测,支持复杂模型精确的碰撞检测,支持点云与模型碰撞检测支持一个界面多个渲染窗口
2016/4/17 19:12:27 19.44MB C++
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改SDK可以在多个平台上,以高保真度为XR,3D和360视频项目渲染数百个同步3D音源,包括两个unity独有功能:现场录制和几何混响烘培。
共振音频(ResonanceAudio)技术其实是一整套关于AR/VR中3D声源定位、混音、处理、多音轨合成的高功能音频处理技术。
前面我们说unity2018版集成了共振音频(ResonanceAudio)技术,实际是集成了共振音频(ResonanceAudio)音频引擎但并没有提供相应组件。
所以我们要使用它,还得下载共振音频(ResonanceAudio)UnitySDK。
2019/5/26 9:20:52 50.33MB unity3d vr
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使用Android和XML构建动态用户界面,并且自动填表,动态渲染服务器端的XML并显示在客户端,客户端显示该XML,客户填表并且上传表单数据到服务器上。
但是该代码还具有自动填表单的功能。
(本地事前存储了数据)
2016/4/19 17:53:21 12.79MB Android XML 安卓 动态用户界面
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adrenoprofiler可以查看gpu渲染形态,非常实用的一个gpu工具
2015/7/6 18:05:41 73.88MB gpu
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡