本例子是自己捣鼓了两天半才搞定的资源,最后使用Cmake的编译,才最终成功。
代码上可能有些是绝对路径,下载的朋友只需要将路径改为自己安装PCL的路径即可,另外,建议初学者在安装PCL的时候不做路径的修改,直接安装到默认的文件夹即可,本人就是因为修改路径,导致多次出错。
2025/8/9 20:41:15 73.22MB VS2017 PCL 点云
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描述就在名字里,直接解压即可使用exe打开文件,免受cmake之苦,导入图片进行sift检测后重建点云
2025/8/7 6:01:54 32.94MB VisualSFM cmvs/pmvs 三维重建 SFM
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cmake-3.10.0-win64-x64.zip安装包cmake-3.10.0-win64-x64.zip安装包cmake-3.10.0-win64-x64.zip安装包
2025/8/2 15:18:56 18.61MB CMake3.10.0 win64
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cmake-3.8.0-rc1-win64-x64
2025/7/23 13:19:43 24.29MB cmake win64
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https://github.com/Kitware/CMake/releases?after=v3.11.2
2025/7/12 16:36:39 17.25MB zip
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cmake-3.14.5-win64-x64,LatestRelease(3.14.5),由于官网下载非常缓慢,好不容易才下载了,特此共享给有需要的朋友,最新稳定版本下载。
2025/7/10 12:04:09 20.3MB cmake latest version
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前段时间开发项目用到DICOM库,编译好了上传上来,包括相关库、过程文档和cmake构建好的VS2015项目,要生成64,32,debug,release自己设置
2025/7/7 16:58:05 116.96MB DCMTK3.6.2
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本文档是国内一位大神对Cmake官网英文教程的翻译,是最适合的Cmake入门教程。
2025/6/28 18:11:05 856KB CMake
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CMake是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。
他能够输出各种各样的makefile或者project文件,能测试编译器所支持的C++特性,类似UNIX下的automake。
只是CMake的组态档取名为CMakeLists.txt。
Cmake并不直接建构出最终的软件,而是产生标准的建构档(如Unix的Makefile或WindowsVisualC++的projects/workspaces),然后再依一般的建构方式使用。
这使得熟悉某个集成开发环境(IDE)的开发者可以用标准的方式建构他的软件,这种可以使用各平台的原生建构系统的能力是CMake和SCons等其他类似系统的区别之处。
2025/5/30 16:29:51 19.32MB VTM H.266/VVC
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sciterUI框架之CMake演示工程,vscode即可编译,跨平台,基于c++
2025/5/27 10:50:15 2KB sciter
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共 201 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡