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运⽤AIPlanner___AI_Planner.pdf
人工智能设计永远是游戏开发中最为热门的问题之一,比如AStar、有限状态机、行为树等都是开发者非常耳熟能详的名字。
Unity也不断致力于为开发者创造优雅而便利的工具,为他们解放生产力,而AI领域也是其中极其重要的一部分。
由机器学习大师DannyLange领先团队开发的UnityMachineLearningAgentsToolkits(ML-Agents)已经在AI领域声名鹊起。
这次讲给大家带来Unity另一项AI方面的解决方案:人工智能规划器AIPlanner。
AIPlanner主要针对角色行为生成的智能规划,运用AIPlanner可以创建NPC,生成故事情节或验证游戏/模拟机制。
而且,AIPlanner不需要太多代码撰写的工作,就可以完成比较理想的AI行为机制的实现。
2017/4/12 3:58:08
55.38MB
ai
1
HTML5实现的经典游戏超级玛丽源码
这是一款老外利用HTML5技术实现的让超级玛丽可以在网页上跑的游戏源码,虽说HTML5版的超级玛丽没有原版的功能强大,但是如果你有兴味,完全可以把它写的更加完善。
话说HTML5真的很强大,HTML5游戏开发更是常有惊人之举,快来体验吧!
2021/3/17 9:32:58
139KB
html5
1
用C++写的中国象棋游戏
在vc下的用C++写的中国象棋游戏,内容可以直接运行,代码较简约,清楚!是学习游戏开发的好材料!
2021/6/4 11:12:16
3.92MB
在vc下的用C++写的中国象棋游戏
1
DirectX9.0+3D游戏开发编程基础(PDF+源码)
DirectX9.0+3D游戏开发编程基础(PDF+源码)适合想学习DirectX9技术的人看随书代码MSVC2007编译经过。
2019/2/8 10:01:16
29.62MB
3D游戏开发
VC
DirectX9
1
3d游戏开发库.rar
1.本合集收录了VS编译3D游戏开发常用的内部库和头文件2.包含jpeg,mad,ogg,vorbis,lpng,openal,zlib等库3.相关头文件在al.gl,ogg,vorbis等目录里。
4.libjpeg,libmad,libpng,ogg.openal32,vorbis,vorbisfile,zlib,是生成好的人lib文件5.zlibD.dll,libpng16D.dll是编译好的dll文件6.找库太难了,一次合集,下次省心
2015/7/23 17:04:01
18.6MB
simple
and
fast
multimedia
1
3D数学基本:图形与游戏开发高清带目录中文版.pdf
经典图形学数学基本书籍《3D数学基本:图形与游戏开发高清带目录中文版.pdf》。
高清带目录中文版PDF29M。
2018/8/21 2:28:29
29.28MB
3D数学基础
游戏开发
高清带目录
中文版
1
小甲鱼零基础入门学习Python+全套课件下载
前半部分主要讲解Python3的语法特性,后半部分着重讲解Python3在爬虫、Tkinter、Pygame游戏开发等实例上的应用。
整个系列共16个章节,前边13个章节从一个小游戏引入Python,逐步引见Python的语法以及语言特色。
最后3个章节为案例的演示,是前边内容的总结和提高。
2019/10/18 10:54:21
116B
Python
1
【C++】3D场景漫游2.0版程序源码by浅墨
零资源分下载,分享精神至上~一个综合型的Direct3D示例程序的2.0版。
加入绿宝石三维地形模仿系统。
用键盘上W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→12个键加上鼠标在美丽的三维空间中翱翔。
包括了Direct3D初始化,DirectInput输入处理,顶点缓存,光照与材质,文字输出,颜色,纹理贴图,四大变换,网格模型,X文件载入等等知识(当然还有默认被开启的深度缓存)。
其中的3D人物模型使用的是变形金刚中的大黄蜂。
背景音乐为魔兽3暗夜精灵进行曲。
源码的配套博文是《【VisualC++】游戏开发笔记四十八浅墨DirectX教程十六三维地形系统的实现》,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8685546,点击Release文件夹下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。
报缺少D3D的DLL系列错误的童鞋们请google/百度一下“DirectX9.0cruntime”,下载并装个最新版的。
报缺少MVCR100D.Dll错误的朋友们去下一个安装就可以了,或者直接点击sln打开工程再次编译一次。
如果是想调试并运行源代码,但是报错了,请去下载最新版DirectXSDK并进行DirectX开发环境的配置。
编写环境:VS2010我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。
希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
2021/2/2 15:54:17
35.59MB
DirectX
Win32
C++
Direct3D
1
UE4C++游戏视频教程
UE4C++游戏开发视频教程,由国外大神录制,对ue4游戏开发者入门及进步有一定的参考学习意义。
2020/9/25 15:28:36
64B
UE4
1
skynetmmorpg
skynetmmorpg游戏开发案例代码,可用于skynet的游戏框架研讨
2017/3/23 23:01:57
152KB
skynet
mmorpg
1
共 263 条记录
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钉钉无人值守自动打卡脚本 永不迟到的神器 安卓和苹果教程
New!
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03
15KB
钉钉
钉钉打卡
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