作为初学者极其好的学习参考资料,但请勿盗版,恭顺学识产物。
作者:董鹏。
游戏称谓(GameName):国之封印游戏尺度(GameStyle):MMORPG游戏主题(Subject):魔幻视觉作风(Rendering):残缺写实,魔幻修筑(Build):3D写实其实比例1.人类:以中世纪哥特修筑方式以及作风为主,高大,坚贞,材质以灰色,玄色的石块为主。
显展现巍峨的气焰!2.蜥蜴人:沼泽地带上建树的用木料以及石料建成的群体修筑,衡宇相对于群集。
3.兽人族:材质以粗拙的石块以及木块为主,结构松散,简陋,显展现粗豪以及适用的作风。
4.地兽族:地面部份只露个门洞(低矮,坚贞)进去,果真修筑以石柱,石板搭砌而成。
显展现别致以及惨澹,洞内展现交织相同的方案。
5.精灵族:材质以树木,藓苔为主,结构松散,与森林融为一体,显展现与做作调以及的外形。
6.半人马:用石头、树木搭建的结构松散、方案公平的衡宇修筑。
脚色(Role):1/8(大概见第六章游戏元素)视角(View):从容变更战争尺度(BattleStyle):A.RPG
2023/5/2 19:55:31 2.87MB 完整 游戏 策划 国之封印
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UnityMultiplayerARPG_UMAUMAMMORPG套件附件入门从导入UMA软件包从导入插件程序包将00Init_UMA和01Home_UMA添加到ScenesInBuildUMA头像数据库这是种族/性别/可定制衣柜插槽/可定制颜色的数据库,这些数据将用于创建角色场景您可以通过创建菜单来创建您可以设置种族名称的每个条目,从上面的图像中只有“Human”。
然后,您可以从上面的图像设置Genders,您必须设置“RaceData为“男性”和“女性”,您可以从了解有关RaceData信息,它还可以设置CustomizableSlots以允许玩家自定义一些衣柜插槽,从上方的图像中可以看到“Hair”和“Face”,因而玩家可以在创建角色场景中自定义角色的头发和脸部,可以在比赛数据您可以设置ColorTables它是SharedCo
2023/2/21 10:28:38 2.46MB C#
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类似于SLG这类游戏,对游戏的实时交互要求不是很高,所以一般选择的都是通过HTTP协议,进行前后台数据交互。
但随着用户对游戏的需求越来越高,MMORPG也逐步出现在webgame之中,诸如昆仑、乐土这类回合制MMORPG-Webgame。
由于HTTP是短连接,不能适应这种长连接的网络需求。
所以肯定是需要使用socket进行网络连接的。
虽然COMET也能达到类似的目的,但是功能上还是难以达到socket的水平,所以在商业化应用上还是比较少考虑的。
本文不会涉及到用何种语言实现socket连接来传递数据,主要内容是根据实际的经验,和大家讨论下服务器端和客户端之间传递的数据及数据结构的一些问题。
2018/2/10 8:39:43 28KB 网络协议
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雅典娜rAthena是一个协作软件开发项目,致力于创建健壮的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)服务器软件包。
该程序用C语言编写,用途广泛,可提供NPC,扭曲和修改。
该项目由世界各地的志愿者小组以及提供质量检查和支持的庞大社区共同管理。
rAthena是eAthena项目的延续。
目录1.先决条件在安装rAthena之前,需要使用某些工具和应用程序,这些工具和应用程序在可用的不同操作系统之间会有所不同。
硬件硬件类型最低限度推荐的中央处理器1个核心2芯内存1GB2GB磁盘空间300兆字节500兆字节操作系统和首选编译器操作系统编译器Linux/视窗所需的应用程序应用姓名数据库/吉特/可选应用应用姓名数据库2.安装完整安装说明3.毛病排除如果您在启动服务器时遇到问题,那么您应该做的第一件事就是检查
2021/1/17 20:50:10 32.36MB C++
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡