本资源包含两个pdf文档,一本根据JakobJenkov最新博客(http://tutorials.jenkov.com/java-util-concurrent/index.html)整理的java_util_concurrent_user_guide_en.pdf,一个中文翻译的java_util_concurrent_user_guide_cn.pdf。
中文内容也已同步到CSDN博客,读者可以在线阅读:http://blog.csdn.net/defonds/article/details/44021605。
中英文版的pdf均带有书签,方便读者朋友查阅。
java_util_concurrent_user_guide_cn.pdf内容预览:1.java.util.concurrent-Java并发工具包2.阻塞队列BlockingQueue3.数组阻塞队列ArrayBlockingQueue4.延迟队列DelayQueue5.链阻塞队列LinkedBlockingQueue6.具有优先级的阻塞队列PriorityBlockingQueue7.同步队列SynchronousQueue8.阻塞双端队列BlockingDeque9.链阻塞双端队列LinkedBlockingDeque10.并发Map(映射)ConcurrentMap11.并发导航映射ConcurrentNavigableMap12.闭锁CountDownLatch13.栅栏CyclicBarrier14.交换机Exchanger15.信号量Semaphore16.执行器服务ExecutorService17.线程池执行者ThreadPoolExecutor18.定时执行者服务ScheduledExecutorService19.使用ForkJoinPool进行分叉和合并20.锁Lock21.读写锁ReadWriteLock22.原子性布尔AtomicBoolean23.原子性整型AtomicInteger24.原子性长整型AtomicLong25.原子性援用型AtomicReference
2015/10/2 12:24:57 1.1MB 并发 Java并发 concurrent Java多线程
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Push_Notifications_by_Tutorials_v1.0
2017/1/3 12:03:08 30.17MB iOS
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随书代码下载地点:http://download.csdn.net/detail/xinconan1992/9915007
2017/6/2 8:18:36 40.81MB Unity .Games Tutorials
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此文以实例为基础一步步说明了jQuery的工作方式。
现以中文翻译(添加我的补充说明)如下。
英文原版:http://docs.jquery.com/Tutorials:Getting_Started_with_jQuery,感激原文作者JörnZaefferer本文发布已征求原作者同意。
说明:在本教程发布之后,得到了几个网友的指正,对部分内容作了修正,但在jQuery版本不断更新的情况下,教程中的某些内容已经过时(尤其是1.3以上版本),在忠于原文的基础上,我将这部分内容加以标红的补充说明,希望更多的前端开发者能对此文提出宝贵意见,谢谢!--2009-3-10另外我认为在学习过程中,有两个API
2015/10/7 5:37:03 145KB jQuery中文入门指南
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Java教程我的视频系列中使用的代码。
感兴味的?!词汇表
2019/1/17 17:57:10 53KB java tutorials video-series example-code
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非常棒的材料,分享给大家!!!Welcometothe100DaysofSwift!Thisisafreecollectionofvideos,tutorials,tests,andmore,alldrawnfromaroundmyexistingworkhereonHackingwithSwift,andalldesignedtohelpyoulearnSwift.It’saimedsquarelyatbeginnerswhowanttolearntobuildrealiOSapps,butstruggletofindagood,freecoursethatcanhelpthemachievetheirgoals.Ifthat’syou,welcome–Ihopeyou’rereadytoshowtheiOSworldwhatyou’remadeof!
2017/3/17 7:42:24 66.98MB Swift swiftui hackingswift
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1.模型下载自AGI官网:http://assets.agi.com/models,具体下载方式可参考:https://blog.csdn.net/wml00000/article/details/1254012282.模型均为gltf格式,符合gltf1.0标准,不支持gltf2.0标准,无法直接用Windows自带的3D查看器查看模型;
3.所有模型均可以通过VSCode插件glTFTools在Cesium环境下预览;
4.飞机等模型的默认方向是反的,曾经手动编辑gltf文件中的node属性下的matrix进行了调整,目前全部为正向,关于matrix含义可以参考https://github.com/KhronosGroup/glTF-Tutorials/blob/master/gltfTutorial/gltfTutorial_004_ScenesNodes.md;
5.大部分原始模型包含animations(动画)属性,曾经手动删除了gltf文件中的animations属性;
6.如有需要原始文件可以下载另一资源:
2017/7/7 6:58:58 132.41MB STK GLTF 三维模型
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FluentUDF手册+UDF案例,版本为15.0pdf格局。
ANSYSFluentUDFManual+AdvancedUserDefinedFunction(UDF)Tutorials,release15.0
2021/8/9 12:31:29 9.56MB Fluent UDF 15.0 案例
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡