本次课程设计的论文将介绍用JAVA语言设计和实现一个网络聊天室的过程,本系统采用C/S(Client/Server)架构设计,整个项目分为服务器端和客户端。
客户端与客户端以及客户端与服务器端需要传送一些控制消息,因此网络聊天系统需要自定义一些消息的类型,此网络聊天系统使用了最新的Java 标准Swing组件,开发出简洁美观和布局合理的用户聊天界面和服务器管路界面;
利用Socket网络开发技术实现客户端和服务器端的连接访问,实现网络功能;
通过对数据流操作的合理设计,实现信息传递、接受和数据保存。
同时,采用多线程的设计思想,开发出性能稳定,功能全面的服务器。
该网络聊天室系统可以实现群聊天、私聊、表情的发送和发送图片以及请踢除用户的功能等功能,完整的实现了网络聊天室系统的功能。
2024/6/16 11:37:55 188KB JAVA聊天室
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socket转串口通讯及源码,适合做设备通讯的朋友们,包括server端和client端,C#
2024/6/16 1:10:52 540KB 串口通讯 可用
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该例子讲解了在MFC下,如何在多线程方式下利用CSOCKET进行WINDOWSOCKET编程。
2024/6/13 17:02:04 64KB WINSOCKET 多线程编程
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1.把rapid程序拷入ABB,且删去注释(双斜杠)即可使用(有注释)2.C++程序上把(127.0.0.1)改为示教器上IP地址3.先运行rapid程序,然后运行C++程序(有注释,参考)
2024/6/13 1:28:06 426KB ABB;c++
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Socket通信Des加密笔记:介绍Socket通信概念,原理,使用步骤,使用应注意问题;
介绍Des对称加密原理和步骤,使用应注意问题,里面附有socket通信和Des(CBC模式)加密实例。
为Android客户和Java服务端。
2024/6/12 5:52:10 290KB socket des CBC 通信
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SYNflood源代码,可对指定IP的任意端口快速发生SYN数据包,代码利用原始Socket直接操作网络层。
由于微软在XPSP2(包括SP2)以上系统禁止原始SOCKET发生TCP和含无效IP的UDP数据包,所以建议运行在Server2003。
代码仅供学习使用,切莫非法活动。
2024/6/12 2:03:18 2KB SYN Flood 源码 SOCKET
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QT_的socket_与_Linux_的socket通信
2024/6/11 3:36:01 3KB QT Linux socket通信
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socket_test.c文件放到linux环境下,用gcc进行编译,运行。
socket_test文件夹用VC++6.0打开运行,就可以实现windows和linux间简单的通讯,能够进行字符的收发。
2024/6/10 20:07:18 2.35MB socket linux windows 通信
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以前上传过俄罗斯方块1.0版,只支持单机,现在的2.0版在1.0版的基础上加了自己的socket类,实现了局域网联机对战功能,并附有源码(服务器端与客户端对战,没有同时开始功能,速度也可以不一样,下落方块的种类也不是按同样的次序,没有道具功能,只是将自己的战况实时传输给对方)。
说明:由于我的socket类支持多个客户端连接,但是联机时只有两个视窗,一个自己的,一个对家的,所以当多个客户端接入服务器端时具体表现为:服务器端的战况都会广播给所有客户端,相当于大家观看服务器端演示,但是服务器端不显示任何一个客户端的战况;
而当只有一个客户端连接服务器端时,才显示这个客户端的战况。
注意:加入游戏,断开连接这两个功能在执行时,是另开线程的,我故意让关闭按钮和拖曳客户端区域移动窗口功能失效,看上去像是程序当住了,其实没当住,因为此时拖曳标题栏还是能移动窗口,右键菜单也可以弹出,这个“当住”过程会在3秒钟左右,当客户端比较多时,服务器端的这个时间会相对长一点。
有问题联系:hastings1986@163.com
2024/6/10 19:53:20 187KB 俄罗斯方块 API socket 联机
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Socket编程示例实现类似SSH功能(但是不使用SSH),Windows客户端,Linux服务器端.zip
2024/6/10 10:33:24 68KB socket tcp ssh linux
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡