opengl的配置请自行google。
ComputerAnimation课的homework2,简单模拟了人体的行走,只有躯干(torso)和腿(legs),但HierarchicalObjectMotionControl的基本原理都有。
人体躯干的朝向为spline曲线的切线方向。
B-Spline和Catmull-romspline生成曲线请参考我上传的上一个资源:http://download.csdn.net/detail/thankfly/4621442如何实现朝向的正确需要构建新的坐标系,请参考CMU的link:http://www.cs.cmu.edu/~jkh/462_s07/assts/assignment2/asst2camera.html效果视频请点击https://www.youtube.com/watch?v=TPXZHCSRc8U
2024/11/13 8:25:42 9.42MB C++ 计算机动画 Hierarchical OpenGL
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OpenGL实现模拟太阳系,太阳地球月亮加纹理,实现鼠标点击进行自转公转,与停止
2024/11/1 6:04:10 19.66MB OpenGL
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OPENGL实现的一个3D场景,具有漫游功能
2024/10/3 21:20:56 2.54MB OpenGL 漫游 3d模型
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创建了一个球体类Sphere,该类借助于OpenGL来实现球体的绘制,基本思想是将球体的8分之1(第一卦限)部分的顶点生成出来,再通过7次翻转得到其余部分的顶点,以此完成球体的绘制,算法还存在需要优化的地方,欢迎提出宝贵的意见
2024/9/23 6:19:50 6.09MB OpenGL 图形学 画球体 算法
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采用的语言是c++,利用面向对象的思想,一些基础的线性代数和空间几何的知识也会用到,编程的框架用的是GLFW,渲染用到的是OpenGL
2024/9/10 0:11:22 359KB Ray Tracing OpenGL RayTracer
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OpenGL实现的用凸多边去裁剪任意多边形的算法,手动画出直线,VS2008工程
2024/8/30 17:51:16 3.2MB OpenGL 裁剪
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OpenGL实现的对荷花的绘制,并实现对荷花的开放的过程的绘制.
2024/8/5 12:26:20 5.43MB OpenGL画荷花
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使用OpenGL实现的3D场景和模型导入,这里有点像游戏的3d界面,但是是一个低配版,里面有exe可以直接打开,也有源码
2024/7/22 9:50:02 8.78MB OpenGL 3D场景 模型导入
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本程序使用OpenGL实现了用wsad实现二维人物的左右移动,上下左右实现眼珠子的转动。
效果展示如下:https://blog.csdn.net/A_ACM/article/details/89764270
2024/7/17 3:04:55 16KB OpenGL
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使用OpenGL实现多个小球在密闭空间内的碰撞反弹三维场景,编程基于VisualC++
2024/7/5 11:13:07 2.24MB OpenGL Visual C++ 三维
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡