stm32f407实现定时器3(Timer3)触发ADC双通道同时采样(ADC_DualMode_RegSimult)并在DMA中断读取每次转换的结果
2024/9/25 14:54:27 545KB stm32f407实现定时器3(
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本例程主要是用于两块stm32之间的spi通信,用到了DMA节省了cpu的的时间,大大提高了cpu的利用率
2024/9/21 6:12:11 443KB stm32 spi DMA lcd显示
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STM32F4DMA直接存储区访问
2024/9/13 8:47:50 1.4MB stm32 dma
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STM32CUBE双串口空闲中断+DMA透传代码,拿到下载直接能用,U1:PA9PA10,U2:PA2PA3
2024/9/12 3:50:25 3.6MB STM32CUBE
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掌上游戏机用Rust写的模拟器。
向后兼容GameBoy软骨。
用法确保已,然后运行:makesdl然后,您可以加载ROM并运行以下命令进行播放:cargorun--releasepath/to/rom/file.gb如果游戏支持保存文件,则模拟器将读取保存数据并将其写入与rom相同的文件名,但扩展名为.sav而不是.gb。
功能支持墨盒类型MBC1MBC3(带有实时时钟)MBC5仅限GBC的功能全彩支持H空白DMA传输CPU双速模式该模拟器已经过测试,可以与PokemonBlue和PokemonSilver完美配合。
2024/9/11 8:19:10 2.36MB emulator rust gameboy sdl2
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利用STM32+DAC+TIM+DMA产生正弦波(亲测最高达到60KHz)测试平台为正点原子精英板F103ZeT6
2024/8/13 8:04:28 6.26MB STM32
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该资源是理工STM32内部DAC产生1KHZ的正弦波,所采用定时器进行采用,数据传输方式为DMA.绝对好使!
2024/8/10 16:20:04 5.92MB STM32 DAC 正弦波
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基于ARM架构的APB接口下的UART接口,含有DMA接口,已经测试成功
2024/8/10 0:50:17 23KB uart
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ADC采集DMA方式可同时采集PA0-7的数据也可采集其它通道的数据程序稍作修改哪路数据同时显示
2024/8/5 22:29:23 5.14MB ADC DMA
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STM32F407VET开发板,使用ILI9341SPILCD液晶屏,带XPT2046触摸芯片,实现对STEMWIN的移植代码。
采用DMA硬件SPI方式,刷屏可以达到20帧/秒,触摸控制鼠标流畅,普通显示使用完全没有问题。
2024/7/25 17:09:04 8.53MB SPI LCD;ILI9341
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡