游戏截图:http://blog.csdn.net/niehanmin/article/details/79240889说明:射击游戏《全民飞机大战》源码,unity开发,使用unity自带的UGUI制作,没有用任何插件,可以作为学习使用开发环境:Unity4.6C#脚本
2023/11/26 10:58:02 32.46MB Unity3D
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最近在论坛中碰到不少同学需要将这个温度图改为三维的,其实改为三维的并不难,因为上一篇中HeatMap是用Mesh绘制的,因此我们只要给网格一个高度值就可以变成三维的温度图,但是为了效果我们准备增加一些单位和网格作为基础,接下来我们看看如何实现吧。
(这里的网格和之前UGUI自定义组件中网格并不一样,因为之前的是纯2D的网格绘制,而这里我们改为三维网格绘制,其实也很简单)
2023/11/1 12:10:21 42KB unity
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背景:以前学安卓的时候就有自带的折叠菜单组件。
其实也有。
今天就视频演示一遍怎么创建折叠菜单的。
UI类型:使用u3d自带的UGUI。
说明:主要是对Layout类别组件的的使用,来实现的该效果。
对相关不明白的,可以问我,能帮就帮,大家一起学习共同进步~
2023/10/13 2:19:41 102.92MB layout
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UGUI轮播功能目前只支持左右一位位移,没有自己去写缓动,用的DoTween暂定1.0版本吧,后面会继续优化其实就是列表存储,后面根据目标位置信息,去做位移和缩放等行为
2023/10/9 22:45:05 440KB Unity UGUI 轮播
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2019-04-19新鲜出炉的原创作品超实用的Unity高斯模糊(GaussianBlur)在UGUI中[高效][易用][效果棒]的实用方案原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_43452343/article/details/89407650应该就是你想要
2023/9/29 2:21:53 136KB Unity 高斯模糊 UGUI 源码
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UGUI滑动翻页Demo基于Unity5.6.35.X版本都可以适用
2023/9/4 3:31:29 5.2MB UGUI
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Unity版本:2018.2.15博客参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_1322690230102z1qh.html
2023/8/12 22:13:37 28.19MB UGUI 中文字体
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【Unity】UGUI超级简单的摇杆制作,摇杆控制物体移动!!!!!!!!!!!!!
2023/7/2 4:20:53 27.28MB Unity3D 摇杆 UGUI
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助力快速利用UGUI完成3D物体在UI界面的显示,UnityUi显示3D物体/模型,控制物体旋转,转动全教程-超简单,游戏开发过程中,我们时长会需要把3D游戏对象/模型显示在UI界面上例如王者荣耀上的人物选择,可以旋转、交互、控制例如商城购买时,我们可以旋转人物,看时装效果是否令我们满意那么我们开发者就需要做到,让UI元素来显示3D模型/游戏对象,供玩家控制使用教程地址:https://blog.csdn.net/ChinarCSDN/article/details/81058773
2023/6/29 0:20:41 29KB Unity UGUI ui控制3D模型 ui上显示3D
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利用UGUI的EventSystem相关接口实现的虚拟遥感,只是一个小Demo,运行环境Unity2017.4
2023/6/10 19:56:41 5KB UGUI JoyStick
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡