这是一个高清视频录制工具(BANDICAM),拥有屏幕区域录制、实时涂鸦、录制麦克风声音、添加水印、设置鼠标点击效果等功能,支持2D/3D游戏视频录制,支持设备录制模式。
2024/2/9 2:55:25 26.59MB windows 10 视频录制 声音录制
1
FuzeCodeStudio是专为儿童打造的一款编程软件,这是由fuze团队推出的专业编程工具,使用这款工具可以配合joy-con手柄进行2D和3D游戏的编写操作,软件拥有直观的用户界面和丰富实用的编程工具,同时还支持fuze虚拟键盘连接进行编程操作,有需要的朋友快来下载使用吧。
软件特色教儿童编程有成百上千种方法,今天要介绍的Fuze就是其中之一。
Fuze已经创建了自己的编程语言Fuz
2024/1/12 17:21:55 118.48MB 应用软件
1
AGP̳̳-1.1.4ܣAGP̳̳-1.1.5ͨſܣAGP论坛零基础驱动教程-1.1.6(分析游戏保护对系统做的手脚)AGP论坛零基础驱动教程-1.1.7(驱动编译环境配置以及IDA常用快捷方式)AGP论坛零基础驱动教程-1.2.1(SSDT表概念)AGP论坛零基础驱动教程-1.2.2(SSDT表Hook原理)AGP论坛零基础驱动教程-1.2.3(SSDTHook实例)AGP论坛零基础驱动教程-1.2.4(SSDTInlineHook)AGP论坛零基础驱动教程-1.2.5(ShadowSSDT表概念)AGP论坛零基础驱动教程-1.2.6(ShadowSSDT表Hook实例)AGP论坛零基础驱动教程-1.2.7(ShadowSSDTInlineHook实例)----解析PDB实例AGP论坛零基础驱动教程-1.2.8(1.解决TP最新版双机调试实例)AGP论坛零基础驱动教程-1.2.8(2.解决TP双机调试实战)AGP̳̳-1.3.1KernelApiļ飩AGP论坛零基础驱动教程-1.4.1(什么是EAT)AGP论坛零基础驱动教程-1.4.2(EATHook实例)AGP论坛零基础驱动教程-1.4.3(什么是IAT)AGP论坛零基础驱动教程-1.4.4(IATHook实例)---另类解决游戏保护狗血的HOOKAGP论坛零基础驱动教程-1.5.1(FSDHook原理)AGP论坛零基础驱动教程-1.5.2(FSDHook实例)AGP论坛零基础驱动教程-2.1.1(HookAPI通信)AGP论坛零基础驱动教程-2.1.2(1.内核管道通信API列表)AGP̳̳-2.1.22.ں˹ܵͨʵսAGP论坛零基础驱动教程-2.1.3(添加系统服务通信)AGP论坛零基础驱动教程-2.2.1(进程隐藏)AGP论坛零基础驱动教程-2.2.2(驱动模块隐藏)AGP论坛零基础驱动教程-2.2.3(DLL模块隐藏)AGP论坛零基础驱动教程-2.3.1(什么是内核重载以及重载目的)----根据学员实际情况调整课程AGP论坛零基础驱动教程-2.3.2(内核重载具体过程讲解----1.读取文件,并修复一些PE结构体)AGP论坛零基础驱动教程-2.3.2(2.修复PE的IAT-EAT-重定位表)AGP论坛零基础驱动教程-2.3.3(告别KiFastCallEntry时代-------1.借尸还魂)AGP̳̳-2.3.3KiFastCallEntryʱ-------2.ǬŲƣAGP论坛零基础驱动教程-2.3.4(WRK编译调试)大型3D游戏都不支持2k3sp1,所以这节课就不演示如何修改dbgport,只是告诉大家怎么调式内核AGP论坛零基础驱动教程-2.4.1(APC注入技巧)AGP论坛零基础驱动教程-2.4.2(OEP感染注入)AGP论坛零基础驱动教程-2.4.3(DNF游戏注入DLL实战方法)AGP论坛零基础驱动教程-3.1.1(介绍AGP以及如何编译)AGP论坛零基础驱动教程-3.2.1(如何让AGP运行在DNF下不报异常)AGP论坛零基础驱动教程-3.2.2(如何让AGP运行在HS跑跑卡丁车下不报异常)AGP论坛零基础驱动教程-3.3.1(拆解AGP之如何保护调试器)---视频中涉及的工具已在最新工具包中打包。
在本版块顶置贴下载。
AGP论坛零基础驱动教程-3.4.1(拆解AGP之如何反反调试)AGP论坛零基础驱动教程-3.5.1(绕过调试权限ValidAccessMask清零)AGP论坛零基础驱动教程-3.5.2(绕过DebugPort清零自建调试体系)AGP论坛零基础驱动教程-4.1.1(什么是DebugPort)------看雪-房有亮友情客串AGP̳̳-4.3.2NPؽ̷AGP论坛零基础驱动教程-4.4.1(ObjectHook防文件特征)AGP̳̳-4.5.1αдODAGP̳̳-4.5.2αдCEAGP论坛零基础驱动教程-7.1.1(OD正常附加实战)AGP论坛零基础驱动教程-7.3.1(处理NP应用层Hook)AGP论坛零基础驱动教程-7.3.2(OD正常附加NP实战)AGP̳̳-7.4.1ODϵ㣩AGP̳̳-8.1.1Ẓ֮̇AGP论坛零基础驱动教程-8.2.1(优化防封之DLL)AGP̳̳-8.3.1⣩AGP论坛零基础驱动教程-8.9.1(DxHOOK原理)--------__沫、D友情客串AGP论坛零基础驱动教程-9.1.0(反多开的理论讲解)----跳播AGP论坛零基础驱动教程-9.2.0(DNF游戏多开)
2024/1/12 6:02:22 17.39MB AV 驱动 教程 代码
1
手把手教你架构3D游戏引擎姜雪伟著手把手教你架构3D游戏引擎姜雪伟著手把手教你架构3D游戏引擎姜雪伟著
2023/11/28 12:43:31 116.2MB 3D游戏引擎
1
3D游戏引擎设计方面的最新最牛技术,国外大师无私奉献,新书啊新书,速度学习吸收。
2023/10/29 12:45:25 9.5MB 游戏引擎架构
1
零资源分下载,分享精神至上~4.0版新加入雪花飞扬天气模拟粒子系统,效果非常华丽。
提醒大家一下,可在SnowParticleClass.h中的PARTICLE_NUMBER宏中改变雪花粒子数量,默认粒子数量为10000,我1G显存的显卡取10万粒子数量帧数就只有8帧了。
所以要自己改粒子数量的话请根据自己的显卡性能酌情选择,如果你取个非常大的50万粒子数量,显卡吃不消烧了可别怪我--其中的3D人物模型来自英雄无敌6。
背景音乐为魔兽暗夜精灵战斗曲主题曲。
一个综合型的Direct3D示例程序的4.0版。
用键盘上W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→12个键加上鼠标在美丽的三维空间中翱翔。
包括了Direct3D初始化,DirectInput输入处理,顶点缓存,光照与材质,文字输出,颜色,纹理贴图,四大变换,网格模型,X文件载入等等知识(当然还有默认被开启的深度缓存),以及地形系统模拟,三维天空模拟,粒子系统。
源码的配套博文是《【VisualC++】游戏开发五十浅墨DirectX教程十八雪花飞扬:实现唯美的粒子系统》,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8744805,点击Release文件夹下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。
报缺少D3D的DLL系列错误的童鞋们请google/百度一下“DirectX9.0cruntime”,下载并装个最新版的。
报缺少MVCR100D.Dll错误的朋友们去下一个安装就可以了,或者直接点击sln打开工程再次编译一次。
如果是想调试并运行源代码,但是报错了,请去下载最新版DirectXSDK并进行DirectX开发环境的配置。
编写环境:VS2010我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。
希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
2023/8/29 6:30:38 49.91MB DirectX Win32 C++ Direct3D
1
3D游戏引擎设计实时计算机图形学的应用方法第2版_(美)艾伯利著_北京:清华大学出版社_2013.12_P730_完整版PDF电子书下载带索引书签目录.pdf
2023/8/27 6:20:04 203.34MB 引擎设计
1
visualc++DirectX开发3D游戏吃豆人(ORGE3D游戏引擎+AABB碰撞检测+CEGUI)源代码
2023/8/12 8:30:33 26.25MB vc directx 游戏 orge
1
用c++的OpenGL库开发的3D游戏,非常经典,都可以编译通过,是学习c++的宝贵资料!
2023/8/4 15:31:30 9.36MB c++ 源代码
1
《DirectX123D游戏开发编程基础》主要介绍如何使用DirectX12开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。
全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。
其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。
介绍顶定点着色器和像素着色器的章节(包含了效果框架和新的高级着色语言的内容)对这些关键运算进行了较为集中的讨论。
(英文原版的电子书)
2023/8/2 7:20:19 38.07MB DirectX 3d游戏
1
共 32 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡