HTforWeb是基于HTML5尺度的企业使用图形界面一站式处置方案,其搜罗通用组件、拓扑组件以及3D渲染引擎等丰厚的图形界面开拓类库,提供了残缺基于HTML5的矢量编纂器、拓扑编纂器及3D场景编纂器等多套可视化方案货物,以及美满的类库开拓手册、货物使用手册、及针对于HTML5本领若何举行大规模团队开拓的客户深度培训手册。
2023/5/2 19:16:14 10.76MB HTforWeb
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这软件使用便捷约莫好用。
就未多少说了。
这个FreeStyler3.5.0是至2012-9-21月最新版的USB-DMX512灯光控台抑制软件,反对于3D的,可使用MIDI怪异Cubase软件实现音乐同步抑制,下场是业余级另外。
软件已经汉化,内带有汉化文件及教程.络续长功夫多台机械运行测试平稳,巨匠耽忧使用。
以前3.2或者3.3如下的版本,一些USB配置配备枚举通讯速率很低的,组成不合步,尤为是暮年用过那些AVR芯片-M8芯片与FT232那个拉圾的USB-DMX抑制器(网上那个要装Libusb驱动的都是低速的了),慢患上要去世!丢数据严正,只能用于测试!普通的V3.5.0版本怪异mcswe的USB-DMX512抑制器,速率飞普通!能够用在实际工程中了,是一次性发512个通道数据据。

设为25mS的改造率无掉线。
谢谢CCTV!反对于windows7(搜罗32位/64位)/XP/Vista/2K/98se/me等齐全windows操作体系,windows自动识别即插即用无需装置驱动.反对于ArtNet收集灯光协议,可作为ArtNetNode使用,短途抑制,或者无线抑制。
反对于齐全舞台灯具.可替换粗笨的灯光控台,成果渺小(光盘配送软件教程及资料)!!可同时抑制电脑摇头灯、换色器、激光灯、七彩魔灯、帕灯等等齐全DMX512协议灯具.使用即插即用的USB接口,在使用进程中拔掉USB线,再插归去,都不会影响举行中的灯光SHOW法度圭表标准,会络续运行。
反对于FreeStyler德国驰名免费业余灯光抑制软件!国内\外洋逾越一半人用的!--怪异3D演示软件,纵然你不在现场,也能在3D场景中当时编纂好模拟饰演灯光SHOW!怪异音乐很约莫做出劲爆的灯光下场!此软件也反对于LED矩阵播放,你能够用一百多少十台RGB的PAR灯组成阵列,能够SHOW出文字、图片等下场!对于电脑的配置配备枚举申请不高,软件可配景运行,不影响你播放歌曲、做文档。
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使用Python的Panda3D编写的一个3D场景,包含一个木头房子使用上下箭头键控制向前或向后,使用鼠标控制方向。
最重要的是,必须将紧缩包内所有文件解压到"G:\\code\\"文件夹!!!
2023/3/20 3:35:52 53.83MB PANDA3D
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3D场景遨游、树和水波纹、键盘操纵遨游。
包含光照贴图。
2020/6/6 6:37:11 7KB 3D场景漫游 OpenGL
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零资源分下载,分享精神至上~一个综合型的Direct3D示例程序的2.0版。
加入绿宝石三维地形模仿系统。
用键盘上W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→12个键加上鼠标在美丽的三维空间中翱翔。
包括了Direct3D初始化,DirectInput输入处理,顶点缓存,光照与材质,文字输出,颜色,纹理贴图,四大变换,网格模型,X文件载入等等知识(当然还有默认被开启的深度缓存)。
其中的3D人物模型使用的是变形金刚中的大黄蜂。
背景音乐为魔兽3暗夜精灵进行曲。
源码的配套博文是《【VisualC++】游戏开发笔记四十八浅墨DirectX教程十六三维地形系统的实现》,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8685546,点击Release文件夹下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。
报缺少D3D的DLL系列错误的童鞋们请google/百度一下“DirectX9.0cruntime”,下载并装个最新版的。
报缺少MVCR100D.Dll错误的朋友们去下一个安装就可以了,或者直接点击sln打开工程再次编译一次。
如果是想调试并运行源代码,但是报错了,请去下载最新版DirectXSDK并进行DirectX开发环境的配置。
编写环境:VS2010我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。
希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
2021/2/2 15:54:17 35.59MB DirectX Win32 C++ Direct3D
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OpenGL的一个小Demo,通过摄像机实现3D场景的漫游。
鼠标控制包括滑动鼠标进行视角转动,使用滚轮进行缩放。
键盘通过WSAD进行前后左右的挪动。
2022/9/7 14:25:20 13.94MB OpenGL 3D 漫游
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用DirectX技术,实验三维场景的漫游。
包括左右上下的移动,左右上下的旋转,使场景愈加真实。
提高了可玩性
2022/9/3 13:08:50 1.07MB 场景的漫游
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡