零资源分下载,分享精神至上~3.0版新加入三维天空模拟系统。
其中的3D人物模型使用的是真三国无双6中的一个女角色。
背景音乐为仙剑奇侠传3主题曲。
一个综合型的Direct3D示例程序的3.0版。
用键盘上W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→12个键加上鼠标在美丽的三维空间中翱翔。
包括了Direct3D初始化,DirectInput输入处理,顶点缓存,光照与材质,文字输出,颜色,纹理贴图,四大变换,网格模型,X文件载入等等知识(当然还有默认被开启的深度缓存),地形系统模拟,三维天空模拟。
源码的配套博文是《【VisualC++】游戏开发四十九浅墨DirectX教程十七三维天空的实现》,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8715196,点击Release文件夹下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。
报缺少D3D的DLL系列错误的童鞋们请google/百度一下“DirectX9.0cruntime”,下载并装个最新版的。
报缺少MVCR100D.Dll错误的朋友们去下一个安装就可以了,或者直接点击sln打开工程再次编译一次。
如果是想调试并运行源代码,但是报错了,请去下载最新版DirectXSDK并进行DirectX开发环境的配置。
编写环境:VS2010我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。
希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
2024/7/29 14:44:42 10.67MB DirectX Win32 C++ Direct3D
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AssetBundle框架资源包是关于整个AssetBundle框架的完整示例程序,可以用于学习该框架内容,了解框架的具体运作原理。
2024/7/23 18:24:35 24.14MB AssetBundleF
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这是libpcap的使用示例程序和文档,具体请参考:http://blog.csdn.net/htttw/article/details/7521053
2024/7/22 19:23:34 3MB linux libpcap
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研磨设计模式(完整版pdf)相信我不用介绍,很多人都在找这本书吧,今天我特意从另外的地方下载到了这本书,发了几十积分。
才弄到。
为了让大家同时分享这本书的精华。
我今天特意上传。
注:此电子书较大,我分了3个部分的压缩文件,需全部下完,才可得到这电子书的pdf。
下面是网上对此书的评价:《研磨设计模式》完整覆盖GoF讲述的23个设计模式并加以细细研磨。
初级内容从基本讲起,包括每个模式的定义、功能、思路、结构、基本实现、运行调用顺序、基本应用示例等,让读者能系统、完整、准确地掌握每个模式,培养正确的“设计观”;
中高级内容则深入探讨如何理解这些模式,包括模式中蕴涵什么样的设计思想,模式的本质是什么,模式如何结合实际应用,模式的优缺点以及与其他模式的关系等,以期让读者尽量去理解和掌握每个设计模式的精髓所在。
 《研磨设计模式》在内容上深入、技术上实用、和实际开发结合程度很高,书中大部分的示例程序都是从实际项目中简化而来,因此很多例子都可以直接拿到实际项目中使用。
如果你想要深入透彻地理解和掌握设计模式,并期望能真正把设计模式应用到项目中去,那么这是你不可错过的一本好书。
  《研磨设计模式》难度为初级到中级,适合与所有开发人员、设计人员或者即将成为开发人员的朋友。
也可以作为高效学生深入学习设计模式的参考读物!
2024/7/3 16:25:16 65.38MB 研磨设计模式(完整版pdf)part3
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一个用于演示OpenGLProjectionMatrix各个参数作用的示例程序,能够非常直观的理解OpenGL的内在机理,十分推荐使用
2024/7/1 19:06:23 180KB opengl
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FFMPEG/OpenCV实现RTSP码流解码显示的程序V2.0(可工程应用)解压密码:ezhchai使用说明1.采用FFMPEG实现解码,利用OpenCV进行显示,海康威视摄像机10小时稳定测试,可工程应用,同时提供Debug和Release版本;
2.更改了1.0版本中的回调函数形式,采用直接获取视频帧数据方式,更灵活的编程方式;
3.VS2013编译,采用其他版本VS编译需要提供VC12版本的支持库,可在安装了VS2013的计算机中找到,目录C:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftVisualStudio12.0\VC\redist\;
4.提供示例程序,VS2013工程,示例程序已经进行了配置,在VS2013下可直接运行,不需要配置环境,示例程序为Debug版本,需要Release版本可自行配置OpenCV或者评论资源留下联系方式;
5.示例程序中,只要修改rtsp地址,编译后即可解码显示;
6.本资源后期会不断更新版本,在应用中有任何问题,欢迎评论,我会尽力改进,使大家使用方便。
2024/6/30 12:32:18 26.4MB FFMPEG OpenCV RTSP Decode
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ATT7022示例程序(转的,一切从简,绝对好用)默认分类2010-10-1302:27:22阅读455评论1字号:大中小订阅.这是匆忙中写的,但是好用,而且读出来的数据十分准确,硬件是鹤仙人搭的,我负责程序,atmega16,iccavr编译环境,密码是应付公事儿的,eeprom也是,主要是希望SPI通信模块与校准模块可以给您带来帮助,在这里共享了!代码不是很优化,新手,时间紧迫,请原谅。
2024/6/12 22:16:50 71KB ATT7022 示例 程序 pdf
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控件的大小和字体随着窗体的大小变化等比例缩放,在窗体变化时,控件不影响窗体原来的布局
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【开源】多功能步进电机直流电机控制器开发板(原理图+PCB+示例程序+元件清单)
2024/6/6 16:45:23 1.31MB 步进电机驱动 直流电机控制器 AD PCB
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STC12C5A60S2AD转换示例程序
2024/5/31 18:20:12 8KB STC12C5A60S2 AD转换
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡