需自己编译的版本c++版本gdal,提供gdal3版本必须的proj和sqlite库。
可根据该版本进行编译,编译方法链接:https://blog.csdn.net/wenming111/article/details/100887730
2025/8/16 6:57:34 26.14MB GDAL301 C++版
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编译好的gdal库,包含所有的依赖和插件,包含C++版的和C#版的,并集成了GEOS空间分析和PROJ投影转换模块
2025/8/12 19:45:19 44.01MB gdal
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Myrddin游乐场Myrddin程序的游乐场—。
建造对于给定的目录/项目:mbld跑给定的bld.proj二进制名称为$binname:./obj/$binname对于给定的单文件程序,没有先前的构建:mbld-Rfile.myr参考
2025/7/6 7:19:30 9KB myrddin
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编译好的proj库,包括bin,include,lib,share,test等
603KB proj
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解压密码:[gnibuoz]注意:解压密码包括方括号!【Debug版本提示缺少找不到proj.dll,请自行复制同目录下proj_d.dll,并重命名为proj.dll】截止到2020/03/10最新版本的osg和osgEarth开发库,osg版本为3.6.4,osgEarth版本为2.10.2,之前编译了VS2017版本的开发库,有网友反映需要32位的开发库,当时确实没时间专门编译32位的开发库,最近正好有个项目需要用32位的开发库,所以顺手用VS2019编译了32位和64位的osg和osgEarth开发库,特意打包上传过来,与大家分享,压缩包里边包含头文件/lib库/动态链接库+所有插件dll以及osg和osgEarth的一些应用exe。
使用的编译器是vs2019版本,由于VS2015/VS2017/VS2019之间二进制版本兼容,所以,理论上开发库可同时用于VS2015/VS2017/VS2019下的开发,我也在VS2015上测试了下32位的库,可以正常使用。
2024/12/24 22:47:30 139.03MB osg osgEarth x86 x64
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halma-proj.github.io
2024/7/18 18:31:58 13MB HTML
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GDAL3.0.0在win10平台下用VS2019编译的附带PROJ和SQLite3的动态库release版
2024/7/3 6:48:26 12.21MB GDAL PROJ SQLITE3
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FWTools帮你处理地理信息系统GIS数据和需要查看或转换各种栅格或矢量文件的用户的应用程序的集合。
在命令行模式下或使用FWToolsShell控制台可以访问应用程序。
包中包含OpenEV、GDAL、MapServer、PROJ.4和OGDI的应用程序以及所需的其中一些的python组件
2024/2/28 20:24:27 22.18MB 遥感 格式转换
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已经编译好的gdal,hdf4,hdf5,netCDF,geos,proj.4单独库,在路径不出错的前提下,可以直接使用vs2015x64本地工具运行gdal文件下的makefile.vc文件进行安装,具体的流程可参见本人的博客
2023/12/21 8:54:53 188.26MB gdal hdf4 hdf5 geos
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tr_V8R13C00_proj_FSD(demo_api和demo_xxx).rar
2023/11/20 12:07:06 23.42MB c++
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡