QT5黄金矿工游戏开发内含源代码、教学等。
后续如果必要的话会把游戏开发的思路历程上传
2024/1/20 2:44:20 127.69MB QT5 C++
1
这是一个cocos2dx黄金矿工的源代码,里面还有图片素材,供大家学习!
2024/1/13 16:09:12 3.1MB 黄金矿工
1
《黄金矿工》是一款非常经典的游戏。
在游戏中,玩家通过不断挖矿,获取金子,最终能够闯入下一关。
注意:我是在Processing3.0实现的,如果你使用低版本的Processing无法正常工作,有时间我会解决。
效果视频:https://www.bilibili.com/video/av28599585/要运行这份代码,你需要安装Processing的以下库:1.Sprites;2.Sound。
操作方式如视频所示,如果你对于这份代码有何疑问或是任何改进,请告知我。
欢迎加入微信群:PROCESSING游戏
2023/12/15 5:08:02 15.34MB 黄金矿工 Processing 源代码 小游戏
1
这个小程序自己写了,时间紧促,其中有不足之处,希望谅解,这个程序只是供大家学习用,开发环境是xcodecocos2d-x
2023/12/4 4:56:32 9.43MB 黄金矿工游戏 xcode cocos2d-x
1
cocosCreator学习用的多个小游戏源码,有需要的可以下载来参考学习
2023/11/18 16:51:45 27.83MB html5 cocos creato
1
今后上传的资源都会免费提供下载,包括我开发的demo项目和游戏素材,技术体会都将上传。
2023/11/6 19:43:18 14KB 黄金矿工
1
基于funcode平台的黄金矿工游戏,拓展:可实现抓取自己名字操作
2023/10/3 20:29:04 1.08MB funcode 黄金矿工 c++
1
GUIMiner是采矿比特币的图形前端,为从图形界面操作比特币矿工提供了便利的方式。
它支持AMD和NVIDIAGPU以及CPU开采。
2023/7/8 15:29:46 9.49MB 比特币 矿工 amd NVIDIA
1
编织文件:README.md编结节点建立用于部署的图像运行docker-composebuild--build-argSSH_PRIVATE_KEY="$(cat~/.ssh/id_rsa)"等待图像生成运行部署的映像该图像采用以下参数:RUNMODE(仅适用于docker-compose运行)runmode[test|node|miner]运行模式test-此选项将节点设置为基准模式以进行哈希率计算。
node此选项将节点配置为网关模式,不进行挖掘miner-默认矿工角色
2023/7/6 2:49:48 3KB Dockerfile
1
2019年3月14日,斯坦福大学三个博士创业者推出了PiNetWork。
Pi是一个加密货币和智能合约网络,由所有参与者维护和运营,其成功取决于所有成员的集体贡献。
Pi在成员之间相互担保彼此值得信任时,确保其账簿的安全。
Pi来自190多个国家,内置43个国家语言聊天室,当前全球有350K矿工。
2023/6/4 1:06:40 629KB pi network
1
共 32 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡