本入门指南提供WinCCV7的快速简介。
您将需要不到4个小时的时间完成本文档的所有主题和学习WinCC组态的基本知识。
入门指南包含以下几部分:●创建项目●组态通讯●组态过程画面●归档和显示值●输出过程归档中的值●组态消息
2024/9/27 22:28:12 9.21MB WinCC7.4 指南 中文
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系统功能:  1、当日固顶游戏到时间自动提升,自动排序,采用轮换功能,每个游戏都可能排在第一位;
 2、后台批量发布、固顶、审核、删除,等信息灵活管理;
 3、任意在线发布各类游戏、家族信息,管理员可在后台审核显示;
 4、首页定时自动刷新,后台设置时间,通宵推荐,精品推荐功能;
 5、游戏可按照天数置顶精品,到时间自动消失;
 6、强大的html自动生成功能,优化技术,使浏览速度更快;
 7、强大的广告管理功能,分二种样式显示,支持天数,到期广告自动关闭;
 8、管理员分权限管理,普通管理和超级管理,累了可以找个管理;
 9、游戏类型自由设置,随您选择做哪款游戏的发布网;
 10、友情连接分首页连接与分页连接,添加时自由控制;
 11、广告联系页面设置,后台自由设置,自动生成html;
 12、导航管理功能,分顶部导航和底部,自由添加编辑;
 13、强大的文章,下载模块,后台管理操作,添加,编辑,删除,前台SEO优化上、下篇调用;
 14、文章及下载模块支持无限分类功能,每个软件单独一个页面,自动生成html;
 15、游戏搜索查找功能,彻底解决内存益处的问题;
 16、所有游戏单一页面功能,无限分类,每个游戏一个页面,自动生成html;
 17、家族采用排名式,点击最高的会排在首位,引导人气;
 18、优化所有代码!使其运行更快;
 19、批量而自动化的游戏采集系统,如:时间选择、条数控制、游戏类型、线路选择、字符过滤、版本选择;
 20、更多功能请在使用过程中体验,全后台设置管理,安全,稳定,方便!
2024/9/27 20:50:16 2.59MB Asp源码-其它源码
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点燃客户适用于Go编程语言的ApacheIgnite(GridGain)v2.5+客户端该库已准备就绪。
版本低于v1.0,因为尚未实现所有功能(有关详细信息,请参见)。
但是已实现的功能已准备就绪。
要求ApacheIgnitev2.5+(由于使用了二进制通信协议)转到v1.9+路线图项目状态:开发“”方法(已完成)开发“”方法(已完成*)开发“”方法(已完成)开发SQL驱动程序(已完成)开发“”方法(尚未开始)*并非支持所有类型。
有关详细信息,请参见。
如何安装goget-ugithub.com/amsokol/ignite-go-client/...如何使用客户端导入客户端软件包:import("github.com/amsokol/ignite-go-client/binary/v1")连接到服务器:ctx:=context.Background()//connectc,err:=ignite.Connect(ctx,ignite.ConnI
2024/9/27 14:43:46 83KB go golang client sql
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网络扫描:发现的在所连接的所有设备的网络。
-显示所连接的每个设备的最重要信息,IP地址,MAC地址,供应商,Bonjour名称,NetBIOS名称和域。
-局域网唤醒(WOL):通过wifi或移动数据连接连接时,通过手机或平板电脑打开远程设备。
-安全外壳(SSH):当您通过wifi或通过移动数据连接进行连接时,将远程设备置于睡眠模式或从手机或平板电脑关闭。
显示安装在远程设备上的操作系统版本。
(必须在远程设备中安装并启动SSH服务器)-离线加载先前检测到的网络中的所有设备。
-手动添加新网络或新设备,以管理未检测到的设备的所有功能。
-显示有关wifi连接的信息(外部IP,信号强度,
2024/9/27 14:35:53 11.45MB NetX Network Tools Pro
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Heroku故事书简单的用于测试中的部署。
产品特点利用并自动生成一个storybookDyno,以暴露该项目的故事书。
无需专用的开发环境即可轻松向产品所有者和团队成员展示组件。
执照麻省理工学院:copyright:
2024/9/27 11:22:39 554KB react nodejs heroku storybook
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随着“大数据时代”的到来,数据已经渗透到每一个行业和所有业务职能领域。
用数据解决实际问题,也已经成为每一位商业人士必不可少的能力。
本书介绍了在多种工作场景中应用数据的方法和技巧,用最简便的分析方法将数据与图表、公式、逻辑融为一体。
从数据采集、处理分析到实际应用,读者应用本书提供的方法,可以轻松地实现数据与实际问题的深度融合。
2024/9/27 3:49:41 9.95MB 数据分析
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在android6.0(包括6.0)棉花糖版本之后,系统不会在软件安装的时候就赋予该app所有其申请的权限,对于一些危险级别的权限,app需要在运行时授权,写了一个例子
7.71MB 安卓
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该存储库包含多人任务的集合,所有任务均与VEAF任务创建工具兼容。
2024/9/26 12:32:36 2.89MB Lua
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ProJavaFX9ADefinitiveGuidetoBuildingDesktop,Mobile,andEmbeddedJavaClients(4th)英文无水印原版pdf第4版pdf所有页面使用FoxitReader、PDF-XChangeViewer、SumatraPDF和Firefox测试都可以打开本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者或csdn删除查看此书详细信息请在美国亚马逊官网搜索此书
2024/9/26 8:13:56 6.07MB Pro JavaFX Definitive Guide
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Google"相似图片搜索":你可以用一张图片,搜索互联网上所有与它相似的图片。
这种技术的原理是什么?计算机怎么知道两张图片相似呢?根据NealKrawetz博士的解释,原理非常简单易懂。
我们可以用一个快速算法,就达到基本的效果。
这里的关键技术叫做"感知哈希算法"(Perceptualhashalgorithm),它的作用是对每张图片生成一个"指纹"(fingerprint)字符串,然后比较不同图片的指纹。
结果越接近,就说明图片越相似。
这是一个最简单的实现。
2024/9/25 3:06:21 244KB 图片搜索
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡