这是我自己学习oracle的时候,写的代码案例和笔记,基本上每一个知识点都写的很清楚!大家可以作为参考!该有的知识点都有!基本的sql语法,触发器,存储过程,存储函数,流程控制,游标,异常处理,记录类型,视图,控制用户权限,高级子查询,set运算符,基本的sql_Select语句运算符,多表联查,排序,组函数,序列,索引,同义词,约束,创建和管理表,单行函数,过滤数据等等
2025/4/6 2:52:56 105KB oracle 触发器 存储函数 游标
1
jfinal简单实例,可实现对数据的增删改查操作,有详细的代码解释,包含MySQL数据的sql文件,对初学者有一定的参考价值
2025/4/5 2:55:40 2.65MB jfinal mysql
1
jsp+javabean+mysql在线调查问卷,包括后台管理维护,灵活配置,问卷增删改查,发布,撤销,预览,终止评议等功能,支持饼图查看结果。
mysql数据库,直接可以跑起来。
2025/4/4 12:58:58 9.62MB 在线调查问卷 java
1
该程序使用ODBC技术对Access数据库进行操作,包括增、删、改、查、以及定位到第一条记录、下一条记录、上一条记录和最后一条记录,是一个很好的学习ODBC技术的Demo!
2025/4/4 1:24:30 3.57MB VC++ ODBC
1
这个简单的留言板也许会对大家有用,是用php编写的,是基本的增删改查2
2025/4/3 13:32:04 600KB 留言板php
1
该学生信息管理系统涉及到学生、教师、系统管理员、班级、学生成绩、课程。
设置一个系统管理员对系统进行管理。
所有用户需输入账号、密码登录进入系统;
管理员进入系统后可对学生、老师、班级、课程进行增删改查操作;
学生进入系统,查看成绩、查看和修改自己的信息;
老师进入系统后,对自己这门课程的学生设置课程成绩、查看和修改自己的信息,查看学生的信息和成绩、以及统计分析学生的成绩;
管理员为班级设置年级,为年级设置课程,为班级的每门课程设置老师,为学生设置班级。
一个年级有多门课程(语文、数学、外语等等),班级的每门课程只能有一名老师,一个老师可以有多门课程;
老师选择自己这门课程为该课程的学生登记成绩。
老师可以查看其他老师的信息(可以当成是老师的通讯录),查看本课程学生的信息和成绩;
学生可以查看班级其他同学的信息(可以看成是班级的同学录)
2025/4/2 20:31:42 967KB JAVA sql
1
在系统中,读者创建账户,账户内存储读者个人的详细信息,读者可以凭借借书卡号:readerid在系统进行图书的查询、借阅、还书操作,完成借书的同时要修改相应图书信息的状态、读者信息中的已借数量、在借阅表中添加书籍、读者信息管理:读者信息的修改读者注销账户跳回首页图书信息管理:包括图书信息添加查询修改功能。
管理员登录成功后,可以浏览所有图书信息和搜索特定图书的信息---搜索出来的可以进行添加图书、删除图书以及修改图书信息。
图书借阅管理:包括图书借阅和归还功能。
图书借阅功能:先输入读者编号,然后输入要借阅图书的信息,记录系统当前时间即借阅时间borrowdate和归还时间returndate图书归还功能:先输入读者编号,然后输入要还图书的信息,记录系统当前时间即归还时间returndate;
删除借阅信息,更改管理日志表whether用户修改个人信息——实现功能用户通过点击右上角用户名,跳转到个人页面,个人页面显示个人的详细信息,点击修改按钮跳转到修改页面,修改页面回显个人详细信息。
修改后点击确定。
成功——弹出成功信息,跳回个人页面并更新列表失败——弹出失败信息,跳回个人页面。
用户查询信息——实现功能用户通过点击右上角用户名,跳到个人页面,个人页面显示个人的详细信息(只显示不修改)三、功能需求功能划分:该系统主要有以下功能:浏览功能,查询功能,添加功能,修改功能,删除功能。
功能描述详解:①浏览列出当前数据库中的图书信息、读者信息、借阅信息和还书信息(管理员日志)、②查按照图书编号进行查询书籍信息、读者编号进行查询读者信息、借还界面查询书目与读者匹配信息③增添加图书和读者记录、借书和还书记录(管理日志)④改修改书目和读者信息及管理员信息、读者借阅和归还图书在管理员日志上的变动及在图书信息表上的变动⑤删删除书目和读者信息及管理员信息⑥各种弹框制定⑦运用CSS对页面进行显示处理⑧网页布局采用封面型布局
2025/4/2 1:29:50 7MB 图书管理系统 Java mysql jsp
1
python语言写的itchat微信后台聊天机器人代码,含文档。
微信扫码登录后,好友回复TEXT文本关键词自动回复对应内容,支持订阅和退订,可以查天气、查快递,好友发送图片、视频、语音等自动存储在本机,好友发送位置信息自动返回位置信息。
注:这个机器人没有调用其他机器人如图灵机器人,所以不会侃侃而谈,只能回复关键字回复对应内容,除此之外功能齐全,可以用作小课程设计。
2025/4/2 0:11:03 1.23MB Python
1
Unity3D的一个关于打地鼠游戏的Demo,AssetStore上可查。
可爱画风,基础功能具备,不过有些瑕疵地鼠只是随机探头并不会改变位置,因此仅供参考,有兴趣可以下载
2025/4/1 8:06:28 6.5MB Unity 打地鼠 Demo
1
本项目是一个仓库管理的安卓毕业设计项目源码,只是初步了实现了单机的仓库管理操作,可以对商品、客户、供应商信息进行简单的增删改查,也可以简单的进行库存管理,在实用性方面做的比较差强人意,不过可以修改一下作为自己的毕业设计。
本项目包括安卓客户端源码、一个26页的毕设报告、一个开题报告,本项目是一个简单的安卓仓库管理系统模型,不要指望有多高的实际应用性。
不过应付一般的本科专科水平的毕业设计完全没有问题。
2025/3/31 0:11:34 3.57MB android 移动 管理 源码
1
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡