为本人2012年下学期的EDA大作业,含设计文档和源代码。
所设计的系统在网上很难找到(当时我就没找到,特别是源码),二本系统又具有一定的实用性,只需在ROM中存储不同的歌曲编码,即可播放不同的乐曲。
文章详细介绍了“具有自动乐曲演奏功能的电子琴”的FPGA设计原理与方法,使用了ROM存储音符和节拍,矩阵键盘控制整个系统。
源码注释清楚,容易理解。
欢迎访问我的博客:http://blog.csdn.net/enjoyyl
2023/2/7 11:42:36 4.7MB VHDL 自动乐曲演奏 电子琴
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重庆邮电大学《EDA》积年期末考试试卷(含答案)
2023/2/4 21:45:08 33.11MB edx
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第1章概述 31.1SOC与SOPC技术简介 31.1.1SOC单片系统 31.1.2SOPC及其技术 31.2嵌入式系统简介 31.2.1嵌入式系统的概念与组成 31.2.2嵌入式系统的特点与应用 31.2.3嵌入式系统的发展趋势 3第2章FPGA设计基础 42.1QuartusII综述 42.1.1软件特点 42.1.2用户界面 42.2QuartusII设计流程 72.3流水灯的FPGA设计 82.4使用嵌入式逻辑分析仪进行实时测试 162.5FPGA内部存储器设计 202.6嵌入式锁相环altPLL宏功能模块调用 24第3章优化设置与时序分析 273.1Setting设置 273.2时序设置与分析 273.3分析结果查看 27第4章第三方EDA工具 284.1概述 284.2仿真工具ModelSim的使用 284.3ModelSim和QuartusⅡ联合使用 40第5章基于FPGA的DSP开发技术 415.1Matlab/DSPbuilder及其设计流程 415.2DSPBuilder的安装与注册 425.3基于MATLAB/Simulink模块的FIR滤波器设计与仿真 425.3基于IP核的FIR滤波器设计与仿真 54第6章SOPC设计基础 586.1NiosII处理器结构 586.2Avalon总线规范 696.3NiosII硬件开发 1056.4NiosII软件开发 1236.5HAL系统库 142第7章NiosII外设及其编程 1437.1PIO 1447.2UART 1497.3定时器 1557.4片内存储器 1597.5SDRAM控制器 1597.6Flash 1637.7DMA控制器 1637.8SPI 1687.9简单NIOSII系统建立 173第8章NiosII深入设计 1748.1定制NiosII用户指令 1748.2自定义Avalon从组件 1838.3NiosII多处理器系统 1838.4中缀处理 183
2023/1/25 0:07:13 4.62MB FPGA上建立SOPC
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EDA工具,AltiumDesigner教程第一课内容,从Multisim原理图到AltiumDesigner18PCB设计入门。
不知道为什么没有办法设置成免费的。
本人写的比较仓促,如有问题请mail我谢谢!系列教程正在准备,尽快发布。
2019/9/6 3:40:42 2.42MB AD18 教程
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Proteus软件是由英国LabcenterElectronics公司开发的功能强大的EDA工具软件。
Proteus集电路设计、制版及仿真等多种功能于一身,能够对电工、电子技术学科涉及的电路进行设计与分析,对微处理器进行设计和仿真,且功能齐全,界面多彩,是近年来备受电子设计爱好者青睐的一款新型电子线路设计与仿真软件。
本文档是全面引见Proteus使用。
2018/10/26 2:52:29 9.14MB proteus ares pcb
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基于EDA的洗衣机控制设计,完好文档,毕业论文
2015/8/3 5:21:09 282KB 洗衣机 EDA
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预习报告实验目的 设计制作一个大屏幕显示器,了解其构成和基本原理。
基本要求显示器点阵数目至少8*8,能够多显示汉字。
能够用多种扫描方式进行显示。
显示器的亮点可以调理。
2017/7/5 13:09:36 507KB EDA实验 大屏幕 8乘8点阵 LED显示
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预习报告实验目的 设计制作一个大屏幕显示器,了解其构成和基本原理。
基本要求显示器点阵数目至少8*8,能够多显示汉字。
能够用多种扫描方式进行显示。
显示器的亮点可以调理。
2019/2/15 4:36:56 507KB EDA实验 大屏幕 8乘8点阵 LED显示
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1、设计一个能进行拔河游戏的电路。
2、电路使用7个发光二极管,开机后只有两头一个发亮,此即拔河的中心点。
3、游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按十次,亮点移动一次。
4、亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。
5、用数码管显示双方按键的次数。
2020/8/10 1:04:27 73KB 拔河游戏课程设计
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1、设计一个能进行拔河游戏的电路。
2、电路使用7个发光二极管,开机后只有两头一个发亮,此即拔河的中心点。
3、游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按十次,亮点移动一次。
4、亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。
5、用数码管显示双方按键的次数。
2018/4/1 16:42:07 73KB 拔河游戏课程设计
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡