一、VB控件集,控件集内含ListView、漂亮按钮、下拉列表、TAB窗体选项卡、树形菜单控件、窗体滑动菜单、分组菜单,可折叠展开的菜单等。
以前就更新过,现在修正了不少控件中的小错误,更接近完善了,相信这些控件对于从事vb6编程的朋友来说,是相当实用的。
二、1,clistbar.zip超级的列表框,你一定不会失望(137KB)2,axtree.zip用惯了treeview控件的朋友可以试一试这款axtree控件,它增添了更多的控制(129KB)3,richedit利用RichText实现的编辑器,提供了修改字体,打印,查询等功能(4KB)4,exptrocx.zip实现explorer风格的树型目录的activex控件(1191KB)5,txtsrch在Text中实现快速增量查询(5KB)6,exproplist.zip建立一个如同vb里属性栏一样的东东,不仅形似,神也似(137KB)7,combosrc.zip在COMBO中的增量查询(2KB)8,escombo.zip为COomBo控件加强版,有近似关键字搜索功能(27KB)9,sblist20.zip它允许你用各自颜色(162KB)10,wordwrap.zip在TextBox中自动换行(2KB)11,chklst.zipCheckBox和List的结合体(101KB)12,aresbuttonpro.ziparesbutton是一个显示图形按钮的activex控件,主页地址http://const.ricor.ru/~art/aresbutton(320KB)13,kenjLV1.zipListView的API效果演示(11KB)14,cbuttonr.zip扩充的按钮控件(24KB)15,csplitba.zip在窗体里随意建立分隔条(11KB)16,gbarocx.zip进度条(171KB)17,ccrpprg.zip一个进度条的控件,可以有多种形态供你选择(142KB)18,chklsb25.zip它提供了类似word和excel中的内含检查框(checkbox)的列表框(listbox)。
在这个控制中,每一个条目的字体、颜色、使能状态和选中状态都可以被单独设置。
这个控制也支持3d外观、图片条目和定制的检查框符号(167KB)19,as97ppup.zip一种可以弹出的按钮,具有多种形态和功能(32KB)20,slidrc.zip形状类似于收音机音量控制的滚动条(296KB)21,TracBar.zip滚动条模块,与VB的滚动条比较,该模块支持动态生成,支持触发消息(7KB)22,srchlist.zip在list控件里进行增量查询(3KB)23,devfltbt.zip可爱的按钮(141KB)24,treedrag.zipTreeView中节点拖动、增加、删除等功能演示(8KB)25,dirview.zip装入整个C盘目录到TreeView(5KB)26,msghook.exe专门用来截取Windows消息的控件(114KB)27,led.ZIP象电子表一样显示数字的控件(17KB)28,splitbardemo.ZIP无须任何代码,即可随意拖动该控件,有水平和垂直两种样式。
支持MouseOver事件(拖动结束)(11KB)29,hotkeydemo.ZIP该控件可以为你的应用程序添加一个系统级的热键,通过HotkeyPressed事件来处理热键的按下后的工作。
(15KB)30,pwdboxdemo.ZIP每当用键盘输入一个字符时,将显示出随机个数的密码字符(31KB)31,c5.zip防火墙控件(39KB)32,c6.zip列出Windows运行的所有程序,并终止其运行的控件(18KB)33,taskbar.zip一个日期控件(有源代码)(6KB)34,encrypt.zip加密/解密字符串的控件(46KB)35,activelock.zip
2023/12/7 23:28:38 10.22MB vb控件
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将网上收集到的资料加上整理、共享出来是纯粹学习的目的。
来个2分意思一下GlobalMapper系列教程[第一章]对光栅进行指定范围剪裁及羽化 6[第二章]创建范围环(环交集) 9[第三章]平铺地形(地形编辑) 13[第四章]结合地形层 18[第五章]添加自定义椭球 27[第六章]用CASS数据创建地形 31[第七章]挖填方计算 37[第八章]剪裁图像和地形 41[第九章]线区矢量范围编辑 44[第十章]以属性名称说明搜索矢量数据 52[第十一章]影像较正 60
2023/12/6 3:03:37 12.37MB Globle Mapper GIS
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目录1绪论 11.1课题现状 11.2课题开发目的 21.3课题关键技术 21.3.1ASP简介 21.3.2Dreamweaver 31.3.3ACCESS 31.3.4HTML(HyperTextMarkupLanguage) 41.4论文安排 42可行性研究 62.1资源可行性 62.2时间可行性 62.3技术可行性 62.4经济可行性 62.5社会的可行性 73系统需求分析 83.1目标和任务 83.2系统功能分析 83.2.1前台订票功能分析 83.2.2后台管理功能 83.2.3网站的界面设计 93.3网站业务流程 93.3.1旅游景点网上售票系统的业务流程介绍 93.3.2系统的业务流程图 103.4系统开发环境 103.4.1硬软件平台 104系统概要设计 124.1系统结构设计目标 124.1.1系统HIPO图 124.1.2系统主要结构 134.2数据库结构设计 134.2.1数据库概念结构设计 134.2.2 数据库逻辑结构设计 144.2.3数据库物理结构设计 155系统详细设计 175.1系统总体结构图 175.2功能描述 185.2.1首页设计 185.2.2 后台管理 196系统运行与测试 216.1系统调试 216.2测试与运行 216.2.1测试的重要性 216.2.2测试运行 216.2.3测试用例 226.3测试结论 23结论 24致谢 25参考文献 26附录 27附录A用户注册页面设计详细代码 27附录B修改景点信息页面设计详细代码 30
2023/12/3 12:51:28 556KB JAVA 网上售票 毕业论文
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MPLABC30v3.31编译器,支持编译dsPIC30/dsPIC33/PIC24早期的C编译器,主要用于打开和编译之前的代码,新工程请用XC16
2023/11/25 17:55:33 61.28MB Mplab C30 dsPIC/PIC24 V3.31
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基本信息原书名:WebGLProgrammingGuide:Interactive3DGraphicsProgrammingwithWebGL(OpenGL)原出版社:Addison-WesleyProfessional作者:(美)KouichiMatsudaRodgerLea(松田浩一,罗杰.李)译者:谢光磊出版社:电子工业出版社ISBN:9787121229428上架时间:2014-6-11出版日期:2014年6月开本:16开页码:470版次:1-1---------------------目录《WebGL编程指南》第1章WebGL概述1WebGL的优势3使用文本编辑器开发三维应用3轻松发布三维图形程序4充分利用浏览器的功能5学习和使用WebGL很简单5WebGL的起源5WebGL程序的结构6总结7第2章WebGL入门9Canvas是什么?10使用[canvas]标签11DrawRectangle.js13最短的WebGL程序:清空绘图区16HTML文件(HelloCanvas.html)16JavaScript程序(HelloCanvas.js)17用示例程序做实验22绘制一个点(版本1)22HelloPoint1.html24HelloPoint1.js24着色器是什么?25使用着色器的WebGL程序的结构27初始化着色器29顶点着色器31片元着色器33绘制操作34WebGL坐标系统35用示例程序做实验37绘制一个点(版本2)38使用attribute变量38示例程序(HelloPoint2.js)39获取attribute变量的存储位置41向attribute变量赋值42gl.vertexAttrib3f()的同族函数44用示例程序做实验45通过鼠标点击绘点46示例程序(ClickedPoints.js)47注册事件响应函数48响应鼠标点击事件50用示例程序做实验53改变点的颜色55示例程序(ColoredPoints.js)56uniform变量58获取uniform变量的存储地址59向uniform变量赋值60gl.uniform4f()的同族函数61总结62第3章绘制和变换三角形63绘制多个点64示例程序(MultiPoint.js)66使用缓冲区对象69创建缓冲区对象(gl.createBuffer())70绑定缓冲区(gl.bindBuffer())71向缓冲区对象中写入数据(gl.bufferData())72类型化数组74将缓冲区对象分配给attribute变量(gl.vertexAttribPointer())75开启attribute变量(gl.enableVertexAttribArray())77gl.drawArrays()的第2个和第3个参数78用示例程序做实验79HelloTriangle80示例程序(HelloTriangle.js)80基本图形82用示例程序做实验83HelloRectangle(HelloQuad)84用示例程序做实验85移动、旋转和缩放86平移87示例程序(TranslatedTriangle.js)88旋转91示例程序(RotatedTriangle.js)93变换矩阵:旋转97变换矩阵:平移1004×4的旋转矩阵101示例程序(RotatedTriangle_Matrix.js)102平移:相同的策略105变换矩阵:缩放106总结108第4章高级变换与动画基础109平移,然后旋转109矩阵变换库:cuon-matrix.js110示例程序(RotatedTriangle_Matrix4.js)111复合变换113示例程序(RotatedTranslatedTriangle.js)115用示例程序做实验117动画118动画基础119示例程序(RotatingTriangle.js)119反复调用绘制函数(tick())123按照指定的旋转角度绘制三角形(draw())123请求再次被调用(r
2023/11/21 1:55:21 59.95MB webgl
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最新整合2019年UA,有新有旧,2万3千条.手机浏览器都有Mozilla/5.0(Linux;Android4.4.4;3007Build/KTU84P)AppleWebKit/537.36(KHTML,likeGecko)Version/4.0Chrome/37.0.0.0MobileMQQBrowser/6.8TBS/036872Safari/537.36MicroMessenger/6.3.31.940NetType/WIFILanguage/zh_CNMozilla/5.0(iPhone;CPUiPhoneOS10_1_1likeMacOSX)AppleWebKit/602.2.14(KHTML,likeGecko)Mobile/14B100MicroMessenger/6.3.31NetType/4GLanguage/zh_CN
2023/11/19 7:04:39 4.76MB UA user-agent UA大全 UA列表
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wireclr,clkp,btnall;wire[3:0]bn;wire[31:0]sw;assignsw='h55556666;assignbtnall=btn[0]|btn[1]|btn[2]|btn[3]|btn[4]|btn[5]|btn[6]|btn[7];assignbn[3]=btn[7];assignbn[2]=btn[3]|btn[4]|btn[5]|btn[6];assignbn[1]=btn[1]|btn[2]|btn[5]|btn[6];assignbn[0]=btn[0]|btn[2]|btn[4]|btn[6];clock_pulseU1(.inp(btnall),.cclk(mclk),.outp(clkp)
2023/11/18 12:03:55 1KB FPGA
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我国31个主要城市POI数据——北京,上海等等共31个城市
2023/11/18 4:46:57 1.05MB 大数据
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数学分析方法选讲作者:刘德祥,刘绍武,冯立新主编出版时间:2014年版内容简介  《数学分析方法选讲》共分6章。
第1章主要阐述分析证明中的一些最常见的基本处理方法与技巧。
根据教学上的考虑和作者自己的体会,把这些常用的处理方法适当命名后止式地予以提出,作者认为这样做有利于学生加深对方法本身的理解。
第2章是Abel方法及应用简介。
在第3章不等式与估值问题部分中,作者利用幂平均函数对各种平均值不等式统一进行了处理。
考虑到交换运算次序在级数求和及积分计算中的重要性,作者在第4章对它进行了一些讨论,并给出了判断级数和积分不一致收敛的比较简单并且使用方便的方法。
第5章简略地介绍了阶的估计及其在极限计算和级数与积分收敛性中的应用。
第6章用较多的例题介绍极限存在性问题的证法和各种极限的求值方法。
各章的内容都有较大的独立性,因此读者在阅读时可根据自己的需要加以选择。
目录第1章分析证明中的几种常用处理方法与技巧1.1截断习题1.11.2叠加习题1.21.3局部化方法习题1.31.4借助辅助函数习题1.41.5离散型问题与连续型问题的相互转换习题1.51.6ε逼迫方法习题1.61.7借助于构造点列和抽取子列习题1.71.8关于利用实数空间基本定理证明问题的几点注释1.8.1有理数集的性质1.8.2实数集的性质1.8.3关于利用实数空间基本定理证明问题的几点注释习题1.8第2章Abel方法2.1Abel变换与Abel引理习题2.12.2Abel方法在级数收敛性判别中的应用2.2.1数项级数收敛性的判别法.2.2.2函数项级数一致收敛性判别法习题2.2.2.3Abel方法在广义积分收敛性判别中的应用2.3.1分部积分公式与积分第二中值定理2.3.2无穷限广义积分收敛性的Abel判别法与Dmchlet判别法2.3.3带参变量广义积分一致收敛性的Abel判别法与Dirichlet判别法习题2.32.4Abel级数求和法习题2.42.5差分的概念及简单应用习题2.5第3章不等式与估值问题3.1不等式的初等证法习题3.13.2证明不等式的凸函数方法3.2.1凸函数的定义及基本性质3.2.2证明不等式的凸函数方法习题3.23.3利用微分学证明不等式习题3.33.4利用积分学证明不等式习题3.43.5估值问题习题3.5第4章几种运算次序的交换性4.1一致收敛性4.1.1函数项级数的一致收敛性4.1.2含参变量积分的一致收敛性习题4.14.2运算次序的交换性4.2.1求和与其他运算的可换性4.2.2积分与其他运算次序的可换性习题4.2第5章阶的估计及应用5.1阶的定义及运算5.1.1无穷小量与无穷大量的阶的定义5.1.2阶的性质和运算习题5.15.2阶的估计5.2.1函数的Taylor展开式5.2.2阶与主部的求法习题5.25.3阶的应用5.3.1利用阶计算极限5.3.2阶的估计在级数与广义积分收敛性中的应用习题5.3第6章极限的存在性与求值问题6.1关于极限定义的若干注释6.1.1关于过程的刻画和变量的刻画6.1.2关于变量不存在极限的描述6.1.3变量趋于无穷大的情形习题6.16.2关于极限的存在性习题6.26.3极限的求值6.3.1利用定义和两边夹原理求极限6.3.2利用Stolz定理和L'Hospital法则求极限6.3.3建立以极限值为变元的方程求极限6.3.4利用积分和求极限6.3.5利用Reimann引理求极限6.3.6利用Toeplitz定理求极限6.3.7求极限的其他方法习题6.3附录IPeano曲线附录II关于e的超越性主要参考书目
2023/11/14 16:30:22 61.57MB 数学分析 刘德祥 刘绍武 冯立新
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1课题背景与意义.31.1课题开发背景.31.2课题开发意义.32系统需求分析.42.1项目要求.42.2开发方案.52.3开发环境.53总体开发.53.1开发思想.53.2系统功能结构设计.73.3业务流程图设计.84数据库设计.84.1数据库概念设计.84.1.1考生档案实体.84.1.2管理员档案实体.94.1.3课程档案实体.94.1.4考试题目实体.104.1.5考生成绩实体.104.2数据库逻辑设计.114.2.1tb_manager(管理员信息表).114.2.2tb_Student(考生信息表).114.2.3tb_stuResult(考生成绩信息表).114.2.4tb_TaoTi(套题信息表).124.2.5tb_Lesson(课程信息表).124.2.6tb_Questions(考试题目信息表).124.3数据表关系设计.135详细设计.145.1前台首页模块设计.145.2考生信息模块设计.145.3在线考试模块设计.155.4考试题目管理模块设计.176软件测试.186.1软件开发技术概述.186.2通过Ajax技术实现计时与显示剩余时间.19参考文献.19附录:数据库源程序.20
2023/11/10 21:58:18 6.81MB 在线考试
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡