###编写高质量代码:改善Python代码的91个建议####核心知识点概览本书《编写高质量代码:改善Python代码的91个建议》聚焦于如何通过一系列具体的实践指南来提升Python代码的质量。
全书围绕着“编写高质量代码”的核心目标,通过91条实用建议详细阐述了Python编程的最佳实践、常见陷阱规避以及如何优化代码结构等内容。
接下来,我们将详细介绍书中部分章节的关键知识点。
---####第1章:Pythonic编程理念1.**Pythonic概念**:理解什么是Pythonic编程风格及其重要性。
-Pythonic指的是遵循Python语言的设计哲学和推荐的编程方式,强调简洁、清晰和可读性。
2.**Python与C语言的区别**:明确Python与C语言的主要差异,了解Python的独特优势。
-Python注重代码的可读性和开发效率,而C语言更关注性能和底层控制。
3.**合理使用注释**:介绍何时以及如何正确地使用注释,确保代码的可维护性。
-注释应该用于解释为什么这样做而不是做什么,避免不必要的冗余。
4.**代码格式与美观**:讲解如何通过适当的空格和缩进来使代码更加整洁美观。
-合理的布局不仅能够提高代码的可读性,还能帮助开发者更快地理解代码逻辑。
5.**函数设计原则**:探讨函数设计的基本原则,包括单一职责原则等。
-函数应该具有单一职责,只做一件事情,并且做得好。
6.**模块化设计**:强调将相关功能组织到单独的模块中的重要性。
-模块化可以提高代码的复用性,降低维护成本。
####第2章:编程习惯与技巧7.**使用assert语句进行调试**:说明如何利用assert语句来发现并定位程序中的错误。
-assert语句在调试过程中非常有用,可以帮助开发者快速找到问题所在。
8.**惰性求值的运用**:讨论惰性求值的概念及其在Python中的应用场景。
-惰性求值是一种优化技术,可以延迟计算直到真正需要时才执行,从而节省资源。
9.**类型检查的误区**:指出使用`type()`进行类型检查可能存在的问题,并提供更好的替代方案。
-避免使用`type()`来做类型检查,而应该使用`isinstance()`或`issubclass()`等更灵活的方法。
10.**安全使用`eval()`**:提醒开发者注意`eval()`函数的安全隐患,并给出安全替代方案。
-`eval()`虽然强大但容易被恶意利用,因此应谨慎使用。
11.**使用`enumerate()`进行索引访问**:介绍如何使用`enumerate()`函数简化列表迭代过程。
-`enumerate()`可以同时获取元素及其索引,简化循环中的代码。
12.**Unicode编码的重要性**:强调在Python中使用Unicode编码以确保字符串处理的兼容性。
-使用Unicode可以避免字符编码问题,提高代码的可移植性。
####第3章:基础语法13.**限制使用`from...import`**:解释为什么应该限制使用`from...import`语句及其潜在风险。
-这种导入方式可能导致命名空间污染,影响代码的可读性和维护性。
14.**使用`with`语句管理资源**:介绍`with`语句如何自动管理和释放资源。
-`with`语句可以确保即使发生异常也能正确释放资源。
15.**异常处理的基本规则**:概述处理异常时应该遵循的基本准则。
-异常处理应该简洁明了,避免不必要的复杂性。
16.**深入理解`None`**:探讨`None`在Python中的意义及其正确用法。
-`None`表示空值,在判断对象是否为空时要特别注意。
17.**字符串连接的优化**:比较不同的字符串连接方法,推荐使用`join()`而非`+`。
-`join()`通常比使用`+`操作符更高效。
18.**字符串格式化的最佳实践**:建议使用`.format()`方法来进行字符串格式化。
-`.format()`相比古老的`%`操作符提供了更多的灵活性和更好的可读性。
####第4章:常用库19.**字符串处理**:涵盖字符串处理的基本方法和技巧。
-掌握字符串的基本操作是任何Python程序员必备的技能之一。
20.**排序函数的选择**:分析`sort()`和`sorted()`之间的区别及适用场景。
-`sort()`和`sorted()`都有其特定的应用场合,理解这些区别有助于编写更高效的代码。
21.**使用`copy`模块进行深拷贝**:介绍如何使用`copy`模块中的`deepcopy()`函数复制对象。
-对于复杂的对象结构,`deepcopy()`可以确保完全复制而不会引用原始对象。
22.**利用`Counter`进行计数统计**:展示如何使用`Counter`类进行计数统计。
-`Counter`类是进行元素计数的高效工具。
23.**配置文件解析**:探讨如何使用`ConfigParser`模块来解析配置文件。
-`ConfigParser`提供了方便的方式来读取和写入配置文件。
24.**命令行参数处理**:介绍如何使用`argparse`模块解析命令行参数。
-`argparse`是处理命令行参数的标准库,可以帮助创建易于使用的命令行界面。
25.**大型CSV文件处理**:提供使用`pandas`库高效处理大型CSV文件的策略。
-`pandas`是数据分析领域的强大工具,非常适合处理大型数据集。
26.**XML文件解析**:讲解如何使用`ElementTree`模块来解析XML文件。
-`ElementTree`是Python标准库的一部分,提供了简单易用的XML解析接口。
27.**序列化与反序列化**:对比`pickle`与`json`的不同之处及其适用场景。
-`pickle`用于Python对象的序列化,而`json`则适用于跨语言的数据交换。
####第5章:设计模式28.**单例模式的实现**:介绍如何使用模块级变量来实现单例模式。
-单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
29.**混合模式的应用**:探讨如何利用混合模式提高程序的灵活性。
-混合模式允许组合多个类的功能,使得类的设计更加灵活。
30.**发布订阅模式的实现**:说明如何使用发布订阅模式实现事件驱动的编程。
-发布订阅模式可以解耦事件发送者和接收者,提高了系统的可扩展性。
31.**装饰器模式的优势**:讲解装饰器模式如何简化类的扩展过程。
-装饰器模式允许动态地给对象添加新的行为,无需修改其结构。
####第6章:内部机制32.**内置对象的使用**:列举并解释常用的内置对象及其用途。
-理解内置对象是掌握Python高级特性的基础。
33.**初始化方法的理解**:澄清`__init__()`的作用以及它与构造函数的区别。
-`__init__()`是Python类的一个特殊方法,用于初始化新创建的对象。
34.**命名查找机制**:解释Python中名称查找的顺序和规则。
-正确理解命名查找机制对于编写高效的代码至关重要。
35.**`self`参数的意义**:解释`self`参数在实例方法中的作用及其重要性。
-`self`参数指向调用该方法的对象实例本身。
36.**多重继承与MRO**:探讨多重继承的实现机制及方法解析顺序(MRO)。
-MRO决定了多重继承中方法的查找顺序,理解它是使用多重继承的基础。
37.**描述符协议**:介绍描述符协议的工作原理及其应用场景。
-描述符是Python中的一个高级特性,可以用来控制属性的访问。
38.**`__getattr__()`与`__getattribute__()`的区别**:区分这两种特殊方法的作用和使用场合。
-`__getattr__()`和`__getattribute__()`在属性访问上有着不同的行为。
39.**使用`property`装饰器**:展示如何使用`property`装饰器简化属性访问。
-`property`装饰器可以让属性像普通变量一样使用,同时保留其背后的复杂逻辑。
40.**元类的应用**:探讨元类的概念及其在Python中的应用。
-元类允许用户自定义类的行为,是实现高级编程模式的基础。
41.**Python对象模型**:深入了解Python对象模型的基本组成部分。
-Python对象模型是理解Python内部机制的关键。
42.**运算符重载**:讲解如何通过重载运算符来实现自定义的运算行为。
-运算符重载可以让自定义类型支持标准的数学运算。
43.**迭代器与生成器**:介绍迭代器和生成器的概念及其在Python中的实现。
-迭代器和生成器是Python中处理大量数据流的有效工具。
44.**协程的使用**:讲解如何使用协程来简化并发编程。
-协程允许程序在多个任务间切换执行,提高了程序的响应性和资源利用率。
45.**GIL的影响**:探讨全局解释器锁(GIL)对多线程程序的影响。
-GIL是Python中一个重要的机制,但也是多线程编程中的一大挑战。
46.**内存管理与垃圾回收**:解释Python中的内存管理机制以及垃圾回收的过程。
-理解内存管理机制有助于编写更高效的代码,避免常见的内存泄漏问题。
####第7章:工具与辅助项目47.**安装与管理Python包**:介绍如何使用`pip`和`yolk`来安装和管理Python包。
-包管理工具是每个Python开发者不可或缺的工具之一。
48.**单元测试基础**:概述单元测试的概念及其重要性。
-单元测试是确保代码质量的关键手段。
49.**编写单元测试**:提供如何为Python项目编写单元测试的具体指导。
-有效的单元测试可以显著提高代码的质量和可靠性。
50.**测试驱动开发**:探讨测试驱动开发(TDD)的概念及其对代码质量的影响。
-TDD鼓励先编写测试再编写代码,有助于构建稳定可靠的系统。
51.**持续集成**:介绍持续集成的概念及其在软件开发中的应用。
-持续集成是一种软件开发实践,旨在频繁地将代码合并到主分支中。
以上仅为本书部分内容的总结,实际上每一条建议都蕴含着丰富的细节和实践案例。
通过学习本书,读者不仅可以获得关于如何编写高质量Python代码的具体指导,还能深刻理解Python编程的核心理念和技术细节。
2025/12/19 20:00:11 6.2MB python
1
【前言】工作或学习中可能需要实现基于VC读\写Excel文件的功能,本人最近也遇到了该问题。
中间虽经波折,但是最终还是找到了解决问题的办法。
在此跟大家分享,希望对跟我同样迷茫过的同学们有所帮助。
1、程序功能1)打开一个excel文件;2)显示到CListCtrl上;3)新建一个Excel文件。
以上均在对话框中实现。
2、平台VC++20103、实现方法常用的Excel打开方式有两种1)通过数据库打开;2)OLE方式打开。
由于方式1)操作繁琐,经常出现莫名的错误,这里选用方式2).4、准备步骤首先新建一个Dialog窗体程序,添加listcontrol和两个按钮1)将ExcelLib文件夹拷贝到程序目录下;
2)将Export2Excel.h,Export2Excel.cpp两个文件添加到项目;
3)包含头文件,#include"ExcelLib/Export2Excel.h"通过以上步骤在程序中引入了可以读取Excle文件的CExport2Excel类;
5、打开excel文件通过按钮点击打开voidCExcelTestDlg::OnBnClickedButtonOpenExcel(){//获取文件路径CFileDialog*lpszOpenFile;CStringszGetName;lpszOpenFile=newCFileDialog(TRUE,"","",OFN_FILEMUSTEXIST|OFN_HIDEREADONLY,"ExcelFile(*.xlsx;*.xls)|*.xls;*.xlsx",NULL);if(lpszOpenFile->DoModal()==IDOK){szGetName=lpszOpenFile->GetPathName();SetWindowText(szGetName);deletelpszOpenFile;}elsereturn;//打开文件//文件中包含多个sheet时,默认打开第一个sheetCExport2ExcelExcel_example;Excel_example.OpenExcel(szGetName);//获取sheet个数intiSheetNum=Excel_example.GetSheetsNumber();//获取已使用表格行列数intiRows=Excel_example.GetRowCount();intiCols=Excel_example.GetColCount();//获取单元格的内容CStringcs_temp=Excel_example.GetText(1,1);//AfxMessageBox(cs_temp);//Listcontrol上显示//获取工作表列名(第一行)CStringArraym_HeadName;m_HeadName.Add(_T("ID"));for(inti=1;iGetItemCount()>0){m_list.DeleteColumn(0);}//初始化ClistCtrl,加入列名InitList(m_list,m_HeadName);//填入内容//第一行是标题,所以从第2行开始CStringnum;intpos;for(introw=2;row<=iRows;row++){pos=m_list.GetItemCount();num.Format(_T("%d"),pos+1);m_list.InsertItem(pos,num);for(intcolum=1;colum<=iCols;colum++){//插入均从序号0开始m_list.SetItemText(pos,colum,Excel_e
2025/11/15 14:25:49 281KB VC++ Excel OLE VS2010
1
d3.format
2025/8/30 10:01:04 5KB d3.js
1
录音程序,可在DEC++或vc++6.0编译环境下成功运行部分代码:intmain(){creat_file();//新建文件,原文件数据被删除RecordWave();//录音函数simplest_pcm16le_to_wave("NocturneNo2inEflat_44.1k_s16le.pcm",1,44100,"output_nocture.wav");//将二进制录音信息从内存中提取,并生成wav文件测控1602DEVC++环境下控制台应用程序善解人意成员:王帅、赵永玻、侯雅茹3return0;}voidRecordWave(){intcount=waveInGetNumDevs();//检测录音设备printf("\n音频输入数量:%d\n",count);WAVEINCAPSwaveIncaps;MMRESULTmmResult=waveInGetDevCaps(0,&waveIncaps;,sizeof(WAVEINCAPS));printf("\n音频输入设备:%s\n",waveIncaps.szPname);if(MMSYSERR_NOERROR==mmResult){//HWAVEINphwi;WAVEFORMATEXpwfx;//录音格式指针WaveInitFormat(&pwfx;,//波形声音的格式,单声道双声道使用WAVE_FORMAT_PCM.当包含在WAVEFORMATEXTENSIBLE结构中时,使用WAVE_FORMAT_EXTENSIBLE1,//声道数量44100,//采样率16//采样位数);printf("\n正在打开音频输入设备");printf("\n采样参数:声道44.1kHz16bit\n");mmResult=waveInOpen(&phwi;,WAVE_MAPPER,&pwfx;,(DWORD)(MicCallback),NULL,CALLBACK_FUNCTION);//3if(MMSYSERR_NOERROR==mmResult){//WAVEHDRpwh1;charbuffer1[10240];pwh1.lpData=buffer1;pwh1.dwBufferLength=10240;pwh1.dwUser=1;pwh1.dwFlags=0;测控1602DEVC++环境下控制台应用程序善解人意成员:王帅、赵永玻、侯雅茹4mmResult=waveInPrepareHeader(phwi,&pwh1;,sizeof(WAVEHDR));//为波形输入设备准备缓冲区printf("\n准备缓冲区1");//WAVEHDRpwh2;charbuffer2[10240];pwh2.lpData=buffer2;pwh2.dwBufferLength=10240;pwh2.dwUser=2;pwh2.dwFlags=0;mmResult=waveInPrepareHeader(phwi,&pwh2;,sizeof(WAVEHDR));//为波形输入设备准备缓冲区printf("\n准备缓冲区2\n");//WAVEHDRpwh3;charbuffer3[10240];pwh3.lpData=buffer3;pwh3.dwBufferLength=10240;pwh3.dwUser=3;pwh3.dwFlags=0;mmResult=waveInPrepareHeader(phwi,&pwh3;,sizeof(WAVEHDR));//为波形输入设备准备缓冲区printf("准备缓冲区3\n");if(MMSYSERR_NOERROR==mmResult){mmResult=waveInAddBuffer(phwi,&pwh1;,sizeof(WAVEHDR));//给输入设备增加一个缓存printf("\n将缓冲区1加入音频输入设备");mmResult=waveInAddBuffer(phwi,&pwh2;,sizeof(WAVEHDR));//给输入设备增加一个缓存printf("\n将缓冲区2加入音频输入设备\n");mmResult=waveInAddBuffer(phwi,&pwh3;,sizeof(WAVEHDR));//给输入
2025/8/20 13:54:12 332KB C语言 录音程序
1
类很多,不写全了。

下载下来好好看----------Database--------------1.DataTable帮助类(DataTableHelper.cs)2.Access数据库文件操作辅助类(JetAccessUtil.cs)5.查询条件组合辅助类(SearchCondition.cs)6.查询信息实体类(SearchInfo.cs)8.Sql命令操作函数(可用于安装程序的时候数据库脚本执行)(SqlScriptHelper.cs)----------Device--------------声音播放辅助类(AudioHelper.cs)摄像头操作辅助类,包括开启、关闭、抓图、设置等功能(Camera.cs)提供用于操作【剪切板】的方法(ClipboardHelper.cs)获取电脑信息(Computer.cs)提供用户硬件唯一信息的辅助类(FingerprintHelper.cs)读取指定盘符的硬盘序列号(HardwareInfoHelper.cs)提供访问键盘当前状态的属性(KeyboardHelper.cs)全局键盘钩子。
这可以用来在全球范围内捕捉键盘输入。
(KeyboardHook.cs)模拟鼠标点击(MouseHelper.cs)全局鼠标钩子。
这可以用来在全球范围内捕获鼠标输入。
(MouseHook.cs)MP3文件播放操作辅助类(MP3Helper.cs)关联文件(ExtensionAttachUtil.cs)注册文件关联的辅助类(FileAssociationsHelper.cs)打开、保存文件对话框操作辅助类(FileDialogHelper.cs)常用的文件操作辅助类FileUtil(FileUtil.cs)INI文件操作辅助类(INIFileUtil.cs)独立存储操作辅助类(IsolatedStorageHelper.cs)序列号操作辅助类(Serializer.cs)获取一个对象,它提供用于访问经常引用的目录的属性。
(SpecialDirectories.cs)简单的Word操作对象(WordCombineUtil.cs)这个类提供了一些实用的方法来转换XML和对象。
(XmlConvertor.cs)XML操作类(XmlHelper.cs)----------Format--------------参数验证的通用验证程序。
(ArgumentValidation.cs)这个类提供了实用方法的字节数组和图像之间的转换。
(ByteImageConvertor.cs)byte字节数组操作辅助类(BytesTools.cs)处理数据类型转换,数制转换、编码转换相关的类(ConvertHelper.cs)CRC校验辅助类(CRCUtils.cs)枚举操作公共类(EnumHelper.cs)身份证操作辅助类(IDCardHelper.cs)检测字符编码的类(IdentifyEncoding.cs)RGB颜色操作辅助类(MyColors.cs)日期操作类(MyDateTime.cs)转换人民币大小金额辅助类(RMBUtil.cs)常用的字符串常量(StringConstants.cs)简要说明TextHelper。
(StringUtil.cs)获取中文字首字拼写,随机发生器,按指定概率随机执行操作(Util.cs)各种输入格式验证辅助类(ValidateUtil.cs)----------Network--------------Cookie操作辅助类(CookieManger.cs)FTP操作辅助类(FTPHelper.cs)HTML操作类(HttpHelper.cs)网页抓取帮助(HttpWebRequestHelper.cs)Net(NetworkUtil.cs)IE代理设置辅助类(ProxyHelper.cs)----------Winform--------------跨线程的控件安全访问方式(CallCtrlWithThreadSafety.cs)CheckBoxList(CheckBoxListUtil.cs)窗口管理类(ChildWinManagement.cs)由马丁·米勒http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms996492.aspx提供一个简单的方法打印工作的一个RichTextBox一个帮手(ExRichTextBoxPrintHelper.cs)显示,隐藏或关闭动画形式。
(FormAnimator.cs)对窗体进行冻结、解冻操作辅助类(FreezeWindowUtil.cs)窗体全屏操作辅助类(FullScreenHel
2025/8/19 7:57:50 1.61MB C# 公共类 通用类 数据库
1
编程要点 /////坐标转换///////////// CClientDCdc(this);//定义设备对象 OnPrepareDC(&dc);//初始化设备对象 CPointlocal=point;//定义CPoint类实体,并初始化为设备坐标dc.DPtoLP(&local);//将设备坐标转为逻辑坐标//将该段程序放入OnLButtonDown(UINTnFlags,CPointpoint)//和OnMouseMove(UINTnFlags,CPointpoint)中 //////////////////////////显示光标位置 CStringmsg; msg.Format("X=%4d,Y=%4d", local.x,local.y); CMainFrame*pAppFrame=(CMainFrame*)AfxGetApp()->m_pMainWnd; pAppFrame->m_wndStatusBar.SetPaneText(0,msg); pAppFrame->m_wndStatusBar.UpdateWindow();/////改变光标///////////// CSizeScrollSize=GetTotalSize(); CRectScrollRect(0,0,ScrollSize.cx,ScrollSize.cy); if(m_SelectFunction!=13) { if(!ScrollRect.PtInRect(local)) ::SetCursor(m_HCross); else ::SetCursor(m_HArrow);//将该段程序放入OnMouseMove(UINTnFlags,CPointpoint)中,并放在坐标转换的后面//在视图类的头文件的public:后面加上两个光标句柄HCURSORm_HArrow; HCURSORm_HCross;//在视图类的CCP文件的类构造器中加入以下两句 m_HArrow=AfxGetApp()->LoadStandardCursor(IDC_ARROW); m_HCross=AfxGetApp()->LoadStandardCursor(IDC_CROSS);
2025/7/23 5:48:18 1.13MB 内定向
1

UTF-8 中文字符集16进制对照表UTF:UCS Transformation Format.考虑到unicode编码不兼容iso8859-1编码,而且容易占用更多的空间:因为对于英文字母,unicode也需要两个字节来表示。
所以unicode不便于传输和存储。
因此而产生了utf编码,utf编码兼容iso8859-1编码,同时也可以用来表示所有语言的字符,不过,utf编码是不定长编码,每一个字符的长度从1-6个字节不等。
另外,utf编码自带简单的校验功能。
一般来讲,英文字母都是用一个字节表示,而汉字使用三个字节。
2025/6/19 16:46:42 1KB
1

在本文中,我们将深入探讨如何使用Python来实现一个二级登录菜单以及Python的安装步骤。
我们来看一下二级登录菜单的实现。
一个二级登录菜单通常包含多个子菜单,供用户根据其需求进行选择。
在给出的代码示例中,我们可以看到一个简单的三级菜单结构:1. 注册2. 登录3. 注销用户可以根据输入的数字选择相应的功能。
当用户选择1时,系统将提示他们输入账号和密码进行注册。
注册信息会被存储在字典`user_item`中。
如果用户选择2,系统会要求他们输入登录信息,并与已注册的账户进行匹配。
选择3则表示用户想要退出系统,系统会询问用户是否确认退出。
以下是一些关键代码片段的解释:```pythoninput_choice = int(input(Please enter your choice:1:Registration 2:login 3:logout:))```这一行代码用于获取用户的输入选择,将其转换为整型,并根据不同的选择执行相应的操作。
```pythonif input_choice == 1: user = input(Please enter your account number:) pwd = input(please enter your password:) user_item[user] = user user_item[pwd] = pwd```这部分代码处理用户注册,接收账号和密码,并存储在`user_item`字典中。
```pythonelif input_choice == 2: login_user = input(Please enter your login account number:) login_pwd = input(please enter your login password:) if login_user == user_item[user] and login_pwd == user_item[pwd]: print(Welcome sir:{}.format(login_user)) else: print(Sorry, your account or password is incorrect. Please confirm and come back)```这里处理用户登录,验证输入的账号和密码是否与已注册的信息匹配。
```pythonelif input_choice == 3: logout_input = input(Do you really want to quit this system?,y or n) if logout_input == y: break elif logout_input == n: input_choice = int(input(Please enter your choice:1:Registration 2:login 3:logout:)) else: print(Your input is incorrect)```这部分代码处理用户注销,询问用户是否确定退出,如果输入y则退出程序,否则重新显示菜单。
接下来,我们关注Python的安装过程。
在Windows上,Python的安装步骤通常包括:1. 访问官方网站下载最新版本的Python安装包:[https://www.python.org/downloads/](https://www.python.org/downloads/)。
2. 或者从其他可靠的源(如百度云盘)下载安装包。
3. 运行安装程序,选择自定义安装并勾选“Add Python to PATH”选项,这样会自动将Python安装路径添加到系统的PATH环境变量中。
4. 如果没有自动添加,需要手动进行设置: - 右键点击“计算机”,选择“属性” > “高级系统设置” > “高级” > “环境变量”。
- 在“系统变量”区域找到名为“Path”的变量,双击编辑,将Python的安装目录添加到路径列表中,各路径之间用分号(;)分隔。
5. 检查Python是否安装成功:按Win+R打开运行对话框,输入`cmd`,然后在命令行窗口输入`python`,如果能看到Python的交互式界面,说明安装成功。
通过这个文章,读者可以学习到如何使用Python编写一个简单的二级登录菜单程序,并了解Python在Windows上的安装过程。
这些基础知识对于初学者来说非常实用,有助于进一步掌握Python编程。
2025/6/16 5:24:20 260KB
1
简介:
在.NET框架中,C#语言的类(class)属于引用类型。
这意味着当你声明一个类的实例时,实际上是在堆上创建一个对象,并在栈上创建一个引用指向这个对象。
因此,当你将对象作为参数传递给函数时,实际上是传递了这个引用的副本,而不是对象本身。
这就是所谓的"传引用"或"按引用传递"。
让我们深入探讨一下这个问题,以标题和描述中给出的代码为例:```csharpclass Program{ static void Main(string[] args) { TestClass objA = new TestClass(); objA.Name = "I am ObjA"; Console.WriteLine(String.Format("In Main:{0}", objA.Name)); TestFun(objA); Console.WriteLine(String.Format("In Main:{0}", objA.Name)); Console.Read(); } static void TestFun(TestClass obj) { obj.Name = "I am be modified in TestFun"; Console.WriteLine(String.Format("In TestFun:{0}", obj.Name)); } public class TestClass { public string Name { get; set; } }}```在这个例子中,`TestFun`函数接收到`objA`的引用副本`obj`。
当在`TestFun`中修改`obj.Name`时,实际上是修改了`objA`引用的对象,因为它们都指向同一个堆上的实例。
因此,`Main`函数中再次打印`objA.Name`时,值已经被修改为"I am be modified in TestFun"。
然而,如果我们更改`TestFun`的实现:```csharpstatic void TestFun(TestClass obj){ TestClass objB = new TestClass(); obj = objB; obj.Name = "I am ObjB"; Console.WriteLine(String.Format("In TestFun:{0}", obj.Name));}```这里我们创建了一个新的`TestClass`实例`objB`,然后让`obj`引用`objB`。
虽然在`TestFun`内部`obj`的值改变了,但这不会影响`Main`函数中的`objA`,因为`objA`仍然指向原始的`TestClass`实例。
所以,`Main`函数中的`objA.Name`输出仍然是"I am ObjA",因为`objA`并没有被修改指向新创建的`objB`。
这个现象可以用内存模型来解释,就像描述中提到的那样。
在调用`TestFun`时,`objA`的地址被复制到`obj`,但是`objA`本身并未改变。
在`TestFun`中,`obj`被重新分配给`objB`的地址,但`objA`仍然指向原始对象,所以`Main`中的`objA`不会受到影响。
C#中的对象参数传递特性对于理解和调试代码非常重要。
理解这种行为可以帮助我们避免意外地修改了原本不想修改的对象,同时也能有效地利用引用传递来共享和修改数据。
在编写函数时,要清楚地知道参数是值类型(value type,如int、struct)还是引用类型(reference type,如class),因为这将直接影响到参数的处理方式和函数的行为。
2025/6/15 20:02:36 44KB
1
构建CNNLayerBuilderbuilder=newLayerBuilder();builder.addLayer(Layer.buildInputLayer(newSize(28,28)));builder.addLayer(Layer.buildConvLayer(6,newSize(5,5)));builder.addLayer(Layer.buildSampLayer(newSize(2,2)));builder.addLayer(Layer.buildConvLayer(12,newSize(5,5)));builder.addLayer(Layer.buildSampLayer(newSize(2,2)));builder.addLayer(Layer.buildOutputLayer(10));CNNcnn=newCNN(builder,50);运行MNIST数据集StringfileName="data/train.format";Datasetdataset=Dataset.load(fileName,",",784);cnn.train(dataset,100);Datasettestset=Dataset.load("data/test.format",",",-1);cnn.predict(testset,"data/test.predict");计算精度可以达到97.8%。
2025/2/14 17:58:03 1.87MB 性别识别
1
共 41 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡