C#与Halcon联合编程,实现窗口鼠标滚轮缩放,左键拖动,多个ROI画出后不消失,仅dll文件。
详细使用教程请参考本人博客《Halcon与C#联合编程(二)》,里面有关于该dll的详细使用介绍和相关代码
2024/6/26 12:05:57 70KB C# Halcon
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全景环物热点缩放多层插件
2024/6/25 22:01:33 5.61MB 全景特效
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可以实现JPEG图片及pmg图片的轮播及缩放,编译和运行要使用同一个jpeg库
2024/6/20 16:23:33 7KB c语言 lcd 嵌入式
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自己封装的鼠标封装的鼠标场景漫游工具类RoamingScenceManager,跟界面没有任何关系,压缩包里面有三个工程,分别是Qt,Win32(原生OpenGL界面),MFC三个环境,里面都用到了RoamingScenceManager,用法简单,适合刚刚学opengl的新手构建场景。
2024/6/20 8:54:20 4.8MB OPenGL
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C#实现图像拖拽、锚点缩放(以鼠标所指位置为中心缩放)。
原创代码,引用请注明出处。
2024/6/11 15:45:10 58KB C#图像
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根据控件的RenderTransform属性做的图片平移、旋转和缩放,基本都满足
2024/6/11 10:43:03 64KB 图片平移 旋转
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控件的大小和字体随着窗体的大小变化等比例缩放,在窗体变化时,控件不影响窗体原来的布局
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利用OpenGL实现了三维点云的显示,添加了鼠标控制事件,可以用鼠标对三维点云模型进行移动、缩放等功能。
很不错的源代码,本代码运行环境是VS2010,需要添加OpenGL的配置。
很不错的源代码分享给大家。
2024/6/7 0:47:41 9.34MB OpenGL 三维显示 鼠标控制 VS2010
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本程序由QT+OpenGL开发而成,能以点,线,面,平滑表面等方式显示模型,支持自由旋转,缩放,拖动,能检查模型是否完整,并自动补全模型,能读取ascii编码的obj模型和CAD模型
2024/6/5 4:47:31 2.99MB Qt 源码
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在MFC平台上上利用OPENGL实现三维立体图形的绘制,进行了光照和材料等的渲染,并且利用键盘控制物体的旋转、移动、缩放!程序已经过调试,可直接使用!
2024/6/3 15:25:46 13.13MB opengl MFC 三维图形 旋转
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡