CycloneV系列中文数据手册,本章节介绍了Cyclone®V中间架构中逻辑阵列模块(LAB)的成果特色。
LAB是由称作自顺应逻辑模块(ALM)的底子结构模块组成,经由配置配备枚举这些模块能够实现逻辑成果、算术成果以及寄存器成果。
您能够将CycloneV器件中1/4的LAB用作存储器LAB(MLAB)。
Quartus®II软件以及所反对于的第三方综合货物,与参数化成果(譬如参数化模块库(LPM))一起,对于罕用成果(譬如:计数器、加法器、减法器以及算术成果)自动遴选响应的方式。
2023/4/30 6:52:26 20.72MB Cyclone V
1
算术编码以及译码实现的字符文件的收缩息争收缩,含有扼要的阐发文档。
2023/4/21 12:16:26 2KB 算术编码 算术译码
1
目录1. C语言中的指针以及内存泄露 52. C语言难点阐发收拾 103. C语言难点 184. C/C++实现冒泡排序算法 325. C++中指针以及援用的差距 356. constchar*,charconst*,char*const的差距 367. C中可变参数函数实现 388. C法度圭表标准内存中组成部份 419. C编程拾粹 4210. C语言中实现数组的动态削减 4411. C语言中的位运算 4612. 浮点数的存储格式: 5013. 位域 5814. C语言函数二维数组传递方式 6415. C语言繁杂表白式的实施步骤 6616. C语言字符串函数大全 6817. C语言宏定义本领 8918. C语言实现动态数组 10019. C语言面试-运算符以及表白式 10420. C语言编程原则之平稳篇 10721. C语言编程罕有下场阐发 10822. C语言编程易犯缺陷群集 11223. C语言缺陷与骗局(条记) 11924. C语言提防缓冲区溢出方式 12625. C语言高效编程秘籍 12826. C运算符优先级口诀 13327. do/while(0)的妙用 13428. exit()以及return()的差距 14029. exit子法度圭表标准阻滞函数与return的差距 14130. extern与static存储空间矛盾 14531. PC-Lint与C\C++代码品质 14732. spirntf函数使用大全 15833. 二叉树的数据结构 16734. 位运算使用口诀以及实例 17035. 内存对于齐与ANSIC中struct内存方案 17336. 冒泡以及遴选排序实现 18037. 函数指针数组与返回数组指针的函数 18638. 右左法则-繁杂指针剖析 18939. 回车以及换行的差距 19240. 堆以及堆栈的差距 19441. 堆以及堆栈的差距 19842. 若何写出业余的C头文件 20243. 打造最快的Hash表 20744. 指针与数组学习条记 22245. 数组不是指针 22446. 尺度C中字符串联系的方式 22847. 汉诺塔源码 23148. 洗牌算法 23449. 深入知道C语言指针的怪异 23650. 游戏外挂的编写原理 25451. 法度圭表标准实例阐发-为甚么会陷入去世轮回 25852. 空指针终于指向了内存的哪一其中间 26053. 算术表白式的盘算 26554. 结构体对于齐的详尽含意 26955. 连连看AI算法 27456. 连连看寻路算法的思绪 28357. 重新见识:指向函数的指针 28858. 链表的源码 29159. 高品质的子法度圭表标准 29560. 低级C语言法度圭表标准员测试必过的十六道最佳题目+谜底详解 29761. C语言罕有差迟 32062. 超强的指针学习条记 32563. 法度圭表标准员之路──对于代码作风 34364. 指针、结构体、松散体的清静尺度 34665. C指针教学 35266. 对于指向指针的指针 36867. C/C++误区一:voidmain() 37368. C/C++误区二:fflush(stdin) 37669. C/C++误区三:欺压转换malloc()的返回值 38070. C/C++误区四:charc=getchar(); 38171. C/C++误区五:查验new的返回值 38372. C是C++的子集吗? 38473. C以及C++的差距是甚么? 38774. 无前提轮回 38875. 暴发随机数的方式 38976. 秩序表及其操作 39077. 单链表的实现及其操作 39178. 双向链表 39579. 法度圭表标准员数据结构条记 39980. Hashtable以及HashMap的差距 40881. hash表学习条记 41082. C法度圭表标准方案罕用算法源代码 41283. C语言有头结点链表的典型实现 41984. C语言惠通面试题 42885. C语言罕用宏定义 450
2023/4/9 12:36:18 1.28MB C语言 难点 C语言
1
阐发可伸缩视频编码体系中由嵌入式零树编码天生的码流特色,提出一种行使最优料想估量脑子将算术编码以及游程编码相松散,实现熵编码优化的新方式。
试验下场评释,该方式比传统自顺应算术编码的功能普及了10%左右,抵达了进一步收缩数据的目的。
1
代码牢靠残缺,总体手写实现,搜罗小数盘算,上面是测试用例://10*8^2+16.3+5*(5.2*5+3.01)/4-(-10)+0.1000060+4.00416-40=666.666666//100+(-100)-(-10^2)=100//(((2016-2017+(((2015-2014))))))=0//-1+(((((((((1^0))))))))+100^2=0
2023/4/7 8:05:45 30KB 算术表达式
1
libvips,一种低内存需要的快捷图像处置libvips:图像处置库libvips是一个2D图像处置库。
相似的库相比,libvips运行快捷,并且占用了很少的内存。
libvips应承于LGPL2.1+。
它有300个操作拆穿包围算术,直方图,卷积,形
2023/4/3 9:20:43 13.64MB 开源
1
基于Matlab实现的典型的图像收缩算法,搜罗哈夫曼编码,算术编码、字典编码、路途编码-Lempel-zev编码正交变更编码如DCT、子带编码粒子、子采样、比特调配、矢量量化
2023/3/30 13:20:53 1003KB 压缩算法 Matlab实现
1
1.深入操作CPU的责任原理,搜罗ALU、抑制器、寄存器、存储器等部件的责任原理;
2.熟习以及操作指令体系的方案方式,并方案约莫的指令体系;
3.知道以及操作小型盘算机的责任原理,以体系的方式建树起零件不雅点;
4.知道以及操作基于VHDL语言以及TEC-CA硬件平台方案模子机的方式。
二、方案申请  参考所给的16位试验CPU的方案与实现,体味其部份方案思绪,并知道该CPU的责任原理。
在此底子上,对于该16位的试验CPU(称为参考CPU)举行改造,以方案患上到一个8位的CPU。
总的申请是将原本16位的数据通路,改为8位的数据通路,总的申请如下:将原本8位的OP码,改为4位的OP码;
将原本8位的地址码(搜罗2个操作数),改为4位的地址码(搜罗2个操作数)。
  在上述总申请的底子上,对于试验CPU的指令体系、ALU、抑制器、寄存器、存储器举行响应的改造。
详尽申请如下:更正指令格式,将原本指令长为16位的指令格式改为8位的指令长格式;
方案总共16条指令的指令体系。
此指令体系可所以参考CPU指令体系的子集,但参考CPU指令体系中A组以及B组中的指令起码都要选用2条。
另外,罕有的算术逻辑运算、跳转等指令要纳入所方案的指令体系;
方案8位的寄存器,每一个寄存器有1个输入端口以及2个输入端口。
寄存器的数目受控于每一个操作数的位数,详尽要看指令格式若何方案;
方案8位的ALU,详尽要实现哪些成果与指令体系无关。
方案时,不直接更正参考CPU的VHDL代码,而是改用相似以前底子试验时方案ALU的方式方案;
方案8位的抑制逻辑部件,详尽松散指令成果、硬布线逻辑举行更正;
方案8位的地址寄存器IR、法度圭表标准计数器PC、地址寄存器AR;
方案8位的存储器读写部件。
由于改用了8位的数据通路,不能直接付与DEC-CA平台上的2片16位的存储芯片,需要依据底子试验3的方式方案存储器。
此种方式不能经由DebugController下载测试指令,于是测试指令若何置入到存储器中是一个难点。
方案时,能够思考约莫点地把指令写去世在存储器中(可用于验证指令的实施),而后用只读方式读进去;
大概思考在reset的那一节奏里,实现存储器中待测试指令的置入;
(可选项)方案8位的数据寄存器DR;
(可选项)不直接方案存储器RAM,而是付与DEC-CA平台上的2片16位的存储芯片.在实现为了第9个申请的底子上,实现由Debugcontroller置入待测试指令;
(可选项)顶层实体,不是由BDF方式画图实现,而是用相似底子试验4(通用寄存器组)中方案顶层实体的方式,用VHDL语言来实现。
(可选项)自己构想  行使方案好的指令体系,编写汇编代码,以便测试齐全方案的指令及指令波及的相关成果。
方案好测试用的汇编代码后,然后行使QuartusII软件附带的DebugController编写汇编编译法则。
接着,行使DebugController软件把汇编编译之后的二进制代码置入到所付与的存储器中,并对于方案好的8位CPU举行测试。
1
JPEG2000中的算术编码,MQ算术编码器原理及实现
2023/3/26 4:32:04 204KB JPEG2000 MQ 算术编码
1
《VisualC++6.0编程实例与技巧》,作者:吕昕,出版社:中国水利水电出版社,ISBN:7508400518,pdf格式,大小13.1MB。
内容简介:  本书主要介绍VisualC++6.0编程技术,内容涉及相当广泛,既包括VisualC++常规编程技术和应用程序基础的介绍,又有图形用户界面、ActiveX控件、多媒体、数据库等高级话题的介绍。
通过这些内容的学习,会使用户充分领略到VisualC++事件驱动可视编程技术的威力所在。
  书中内容实例丰富、讲解清晰、力避代码复杂冗长。
简短的实例特别有助于初学者仿效理解、把握问题的精髓,能够协助读者快速建立对应用程序框架的整体认识。
本书是学习VisualC++编程人员不可多得的参考书。
目录:前言第一章visualc++6.0概述1.1visualc++6.0的特点1.2visualc++6.0的软、硬件配置1.3visualc++6.0的新增功能1.3.1智能提示功能1.3.2新的联机协助1.3.3新的项目风格1.3.4中文语言支持1.3.5工具条新特征第二章visualc++6.0开发环境2.1visualc++6.0主窗口界面2.2visualc++6.0工具栏2.3visualc++6.0菜单栏2.3.1file菜单2.3.2edit菜单.2.3.3view菜单2.3.4insert菜单2.3.5project菜单2.3.6build菜单2.3.7debug菜单2.3.8window菜单2.3.9tools菜单2.3.10help菜单2.4项目及项目工作区2.5资源与资源编辑区2.5.1资源编辑器2.5.2资源符号2.5.3资源符号浏览器2.5.4对话编辑器2.5.5菜单编辑器2.5.6加速键编辑器2.5.7串编辑器2.5.8版本信息编辑器2.5.9图形编辑器2.5.10工具栏编辑器2.6快速的应用程序实例第三章c++语言基础3.1简单的c++程序3.2标识符3.3基本数据类型3.3.1类型char3.3.2类型short3.3.3类型int3.3.4类型long3.3.5类型_intn3.3.6浮点类型3.3.7常量3.4数据类型转换3.5c++存储类3.5.1auto存储类3.5.2register存储类3.5.3extern存储类3.5.4static存储类3.6基本运算3.6.1算术运算3.6.2关系运算3.6.3逻辑运算3.7自定义数据类型3.7.1typedef3.7.2结构3.7.3联合3.7.4枚举3.8控制结构3.8.1条件语句3.8.2循环语句3.8.3转移语句3.9数组、字符串和指针3.9.1数组3.9.2字符串3.9.3指针3.10函数3.11类与对象3.11.1类的定义3.11.2对象的定义3.11.3构造函数和析构函数3.11.4内联成员函数3.11.5对象与成员函数3.11.6this指针3.11.7静态数据成员和成员函数3.11.8友元函数3.12类继承3.12.1派生类与基类3.12.2派生类的对象和构造函数3.12.3多复派生类3.12.4类的多继承3.12.5多层派生类3.13重载3.13.1函数重载3.13.2操作符重载3.14多态性3.14.1虚拟函数3.14.2纯虚拟函数3.15c++语言的输入/输出3.15.1i/o结构3.15.2其他输入/输出函数第四章widnows程序的组织结构4.1单工与多工作操作系统4.1.1单任务4.1.2多任务4.2消息message4.2.1message的结构4.2.2消息的来源4.2.3读取消息的循环:messageloop4.2.4消息队列messagequeue4.3窗口函数:消息所要送达的对象4.3.1call-backfunction:回调函数4.3.2窗口函数的登记4.3.3用dispatchmessage来分配消息4.4windows程序的流程4.
2023/3/20 1:12:11 12.17MB VC6 VC6.0 VC6.0编程实例 VC6.0编程技巧
1
共 172 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡