HBase–HadoopDatabase,是一个高可靠性、高功能、面向列、可伸缩、实时读写的分布式数据库。
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2017/10/2 22:17:13 107.81MB hbase 大数据 hadoop
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Spring.NET是一个应用程序框架,其目的是协助开发人员创建企业级的.NET应用程序。
它提供了很多方面的功能,比如依赖注入、面向方面编程(AOP)、数据访问抽象及ASP.NET扩展等等。
Spring.NET以Java版的Spring框架为基础,将Spring.Java的核心概念与思想移植到了.NET平台上。
第一章序言第二章简介2.1.概述2.2.背景2.3.模块2.4.许可证信息2.5.支持第三章背景3.1.控制反转第一部分核心技术第四章对象、对象工厂和应用程序上下文4.1.简介4.2.IObjectFactory,IApplicationContext和IObjectDefinition接口引见4.2.1.TheIObjectFactory和IApplicationContext4.2.2.对象定义4.2.3.对象的创建4.2.3.1.通过构造器创建对象4.2.3.2.通过静态工厂方法创建对象4.2.3.3.通过实例工厂方法创建对象4.2.4.泛型类的对象创建4.2.4.1.通过构造器创建泛型类的对象4.2.4.2.通过静态工厂方法创建泛型类的对象4.2.4.3.通过实例工厂方法创建泛型类的对象4.2.5.对象标识符(id和name)4.2.6.Singleton和Prototype4.3.属性,协作对象,自动装配和依赖检查4.3.1.设置对象的属性和协作对象4.3.2.构造器参数解析4.3.2.1.根据参数类型匹配构造器参数4.3.2.2.根据参数索引匹配构造器参数4.3.2.3.根据名称匹配构造器参数4.3.3.详细讨论对象属性和构造器参数4.3.3.1.设置空值4.3.3.2.设置集合值4.3.3.3.设置泛型集合的值4.3.3.4.设置索引器属性4.3.3.5.内联对象定义4.3.3.6.idref节点4.3.3.7.引用协作对象4.3.3.8.value和ref节点的简短格式4.3.3.9.复合属性名4.3.4.方法注入4.3.4.1.查询方法注入4.3.4.2.替换任意方法4.3.5.引用其他对象或类型的成员4.3.5.1.使用对象或类的属性值进行注入4.3.5.2.使用字段值进行注入4.3.5.3.使用方法的返回值进行注入4.3.6.IFactoryObject接口的其它实现4.3.6.1.Log4Net4.3.7.使用depends-on4.3.8.自动装配协作对象4.3.9.检查依赖项4.4.类型转换4.4.1.枚举类型的转换4.4.2.内置的类型转换器4.4.3.自定义类型转换器4.4.3.1.使用CustomConverterConfigurer类4.5.自定义对象的行为4.5.生命周期接口4.5.1.1.IInitializingObject接口和init-method属性4.5.1.2.IDisposable接口和destroy-method属性4.5.2.让对象了解自己的容器4.5.2.1.IObjectFactoryAware接口4.5.2.2.IObjectNameAware接口4.5.3.IFactoryObject接口4.6.抽象与子对象定义4.7.与IObjectFactory接口交互4.7.1.获得IFactoryObject对象本身,而非其产品4.8.使用IObjectPostProcessor接口自定义对象4.9.使用IObjectFactoryPostProcessor定制对象工厂4.9.1.PropertyPlaceholderConfigurer类4.9.1.1.使用环境变量进行替换4.9.2.PropertyOverrideConfigurer类4.10.使用alias节点为对象添加别名4.11.IApplicationContext简介4.12.配置应用程序上下文4.12.1.注册自定义解析器4.12.2.创建自定义资源处理器4.12.3.配置类型别名4.12.4.注册类型转换器4.13.IApplicationContext接口的扩展功能4.13.1.上下文继承4.13.2.使用IMessageSource接口4.13.3.在Spring.NET内部使用资源4.13.4.松耦合事件模型4.13.5.IApplicationContext的事件通知4.14.定制IApplicationContex中对象的行为4.14.1.IApplicationContextAware标识接口4.14.2.IObjectPostProcessor接口4
2018/6/2 6:28:01 1.02MB spring.net 中文手册 在线版
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phpyun人才招聘零碎V4.6授权版(20181016)
2021/11/10 18:15:22 28.42MB PHP 人才 招聘
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功能特点⑴各节电池的高精度电压检测功能;
•过充电检测电压3.6V~4.6V精度±25mV(+25℃)精度±40mV(-40℃至+85℃)•过充电滞后电压0.1V精度±50mV•过放电检测电压1.6V~3.0V精度±80mV•过放电滞后电压0/0.2/0.4V精度±100mV⑵3段放电过电流检测功能;
•过电流检测电压10.025V~0.30V(50mV步进)精度±15mV•过电流检测电压20.2/0.3/0.4/0.6V•短路检测电压0.6V/0.8/1.2V⑶充电过电流检测功能;
充电过电流检测电压-0.03/-0.05/-0.1/-0.15/-0.2V⑷可应用于3/4/5节电池组;
⑸延时外置可调;
•通过改变外接电容大小设置过充电、过放电、过电流1、过电流2检测延迟时间⑹内置平衡控制端子;
⑺可通过外部信号控制充电、放电形态;
⑻充、放电控制端子最高输出电压12V;
⑼温度保护功能;
⑽断线保护功能;
⑾低功耗;
•工作时(带温度保护)25μA典型值•工作时(无温度保护)15μA典型值•休眠时6μA典型值
2019/1/26 17:20:30 6.82MB 锂电串联管理
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第一章绪论1.1天体力学的发展简史与研究内容;
1.2现代天体力学的主要研究领域第二章二体问题2.1任意外形天体的引力势;
2.2二体运动方程与经典积分;
2.3二体运动轨道类型;
2.4空间与质心系中二体运动轨道;
2.5椭圆展开与平均值;
2.6椭圆运动的正则根数第三章限制性三体问题3.1N体问题地经典积分与特解;
3.2N体运动的Jacobi坐标;
3.3限制性三体问题;
3.4圆型限制性三体问题;
3.5平动点的线性稳定性;
3.6限制性三体问题中的混沌运动第四章受摄二体问题4.1Gauss型受摄运动方程;
4.2正则受摄运动方程;
4.3第三体摄动的摄动函数展开;
4.4线性长期摄动理论;
4.5主天体外形摄动;
4.6太阳系中主要耗散力第五章天体运动中的共振现象5.1轨道共振的基本模型;
5.2低阶轨道共振的相空间结构;
5.3小行星带的3:1Kirkwood共振;
5.4长期共振;
5.5自转-轨道共振;
5.6潮汐演化第六章保守系统中的有序与混沌运动6.1Hamilton系统相流的特点及奇点稳定性;
6.2可积Hamilton系统;
6.3有心力势场下质点的运动;
6.4近可积Hmailton系统6.5标准映射
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《GDI+图形程序设计》含详细目录,便于学习。
该书是为.NET开发人员介绍如何编写Windows和Web图形应用程序的指南用书。
通过大量详尽的实例,本书使有经验的程序员可以更深入地理解在.NETFramework类库中定义和整个GDI+API。
  本书从介绍GDI+Windows图形程序设计的基本知识开始,其核心是对一些实际问题的指导,包括如何使用WindowsForms及如何优化GDI+的功能。
本书通过一些例子来说明如何开发真实世界的工具,如GDI+Painter、GDI+Editro、ImageViewer和ImageAnimator等。
另外,作者还给出了大量使用C#语言编写的可重用示例代码,读者可从网上下载完整的C#和VisualBasic.NET源代码,并可通过这些源代码查看书中各图的彩色效果第1章GDI+——下一代图形接口1.1理解GDI+1.2探索GDI+的功能1.3从GDI的角度学习GDI+1.4.NET中的GDI+名称空间和类总结第2章第一个GDI+应用程序2.1绘制表面2.2坐标系统2.3指南——第一个GDI+应用程序2.4一些基本的GDI+对象总结第3章Graphics类3.1Graphics类的属性3.2Graphics类的方法3.3GDI+Painter应用程序3.4绘制饼图总结第4章使用画笔和钢笔4.1理解和使用画笔4.2在GDI+中使用钢笔4.3使用钢笔进行变形4.4使用画笔进行变形4.5系统钢笔和系统画笔4.6一个真实世界的例子——在GDI+Painter应用程序中添加颜色、钢笔和画笔总结第5章颜色、字体和文本5.1访问Graphics对象5.2使用颜色5.3使用字体5.4使用文本和字符串5.5渲染文本的质量和功能5.6高级版式5.7一个简单的文本编辑器5.8文本变形总结第6章矩形和区域6.1Rectangle结构体6.2Region类6.3区域和剪辑6.4剪辑区域示例6.5区域、非矩形窗体和控件总结第7章图像处理7.1光栅图像和矢量图像7.2使用图像7.3操作图像7.4在GDI+中播放动画7.5使用位图7.6使用图标7.7扭曲图像7.8绘制透明的图形对象7.9查看多个图像7.10使用图片框查看图像7.11使用不同的大小保存图像总结第8章高级图像处理8.1渲染位图的一部分8.2使用图元文件8.3使用颜色对象应用颜色映射8.4图像属性和ImageAttributes类8.5编码器参数与图像格式总结第9章高级二维图形9.1线帽和线条样式9.2理解并使用图形路径9.3图形容器9.4读取图像的元数据9.5混合9.6Alpha混合9.7其他高级二维主题总结第10章变形10.1坐标系统10.2变形的类型10.3Matrix类与变形10.4Graphics类与变形10.5全局变形、局部变形和复合变形10.6图像变形10.7颜色变形和颜色矩阵10.8图像处理中的矩阵操作10.9文本变形10.10变形顺序的重要性总结第11章打印11.1简要地回顾使用MicrosoftWindows进行打印的历史11.2打印过程概述11.3第一个打印应用程序11.4打印机的设置11.5PrintDocument和Print事件11.6打印文本11.7打印图形11.8打印对话框11.9自定义页面设置11.10打印多个页面11.11页边打印——注意事项11.12进入细节——自定义控制和打印控制器总结第12章开发GDI+Web应用程序12.1创建第一个ASP.NETWeb应用程序12.2第一个图形Web应用程序12.3绘制简单的图形12.4在Web上绘制图像12.5绘制曲线图12.6绘制饼图总结第13章GDI+的最佳实践及功能技术13.1理解渲染过程13.2双缓存和无抖动绘图13.3理解SetStyle方法13.4绘图过程的质量与功能总结第14章GDI互操作性14.1在受控环境中使用GDI14.2在受控代码中使用GDI的注意事项总结第15章其他GDI+示例15.1设计交互式GUI应用程序15.2绘制具有形状的窗体和Windows控件15.3为绘制的图像添加版权信息15.4从流或数据库读取及写入图像15.5创建自绘制的列表控件总结附录A.NE
2020/4/16 11:08:46 100.47MB 111
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CentOS6.5装置64位Oracle11GR2依赖包
2022/9/8 10:06:38 283KB Oracle11gR2 依赖包 CentOS6.5
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领取宝4.6安卓
2016/4/16 3:28:05 69.17MB 支付宝
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一款javaswing界面导出svn日志的工具,采用svnkit开发,较晚期版本添加支持历史svnurl备份,添加按提交人过滤,添加导出文件的功能,详情见rar包中的readme文本文档
2016/7/15 3:08:45 3.7MB svn
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一.运行环境硬件环境:IntelPentium166或更快处理器的个人计算机、VGA以上更高分辨率的显示卡。
软件环境:Windows2000Pro+IIS5.0+InternetExplorer5.0Windows2000Server+InternetExplorer5.0(推荐)二. 运行平台搭建将程序文件夹拷入目标机器,在控制面板中利用Internet信息服务器建立程序的虚拟目录并命名虚拟目录。
三. 前台操作点击IE,在IE地址栏输入http://127.0.0.1/虚拟目录名,便可进入IT超市默认网页default.asp。
3.1客户注册:点击页面左侧的注册键,弹出会员登记栏,按照提示信息一步步完成注册程序。
完成注册后,可以点击登录键登录商城,左上角将显示欢迎信息。
3.2客户购物:点击商品区,对商城商品进行浏览。
直接点击商品名称将弹出所选商品信息页,上有商品售价、简介等信息。
点击立即购买键将弹出购物车页,里面有所选商品以及售价。
如有需要可以更改商品数量,总价也将被累计。
选择好商品及其数量后,点击去收银台键,客户将被提示输入会员帐号及密码。
填好后将继续商品结帐,最终完成结算并给出订单号。
如不是会员,购物进程将停止。
购物完毕,记住订单号,以便于下次查阅。
3.3订单查询:客户在首页订单号码栏中填入自己的订单号再点击查询键,会提示输入会员帐号与密码。
填写完后将弹出订单详细资料页面,方便客户查阅以往购物信息。
客户只能查阅自己的订单,未注册的客户不能查阅订单。
3.4商品查询:客户(任何客户都能使用此项服务)在商品查询栏中填入所要咨询的商品名称,然后选择商品类型,点击查询键。
如果商城没有此种商品或者商品不在所选商品类型中,点击后将会出现没有找到符合条件的商品资料的信息;
如果所选商品存在且类型选择正确,商品的详细资料将会被给出。
四. 后台数据库管理商城后台管理系统仅限商城管理员使用。
为了方便操作,我将前台和后台连接起来,在登陆框输入输管理员帐号和密码便可进入后台管理系统。
4.1商品资料管理:点击页面左侧的商品信息管理键,将出现下拉菜单。
菜单中包括添加大类、添加小类、添加商品和商品审查。
通过这个管理模块,管理员可以添加、删除商品、商品类型,并且可以修改商品售价、商品简介、商品说明等信息。
4.2商品买卖管理:点击买卖信息管理键,将出现包含订单处理和发货记录查询的菜单。
管理员通过这个模块可以对订单进行处理并对发货记录进行查阅或删除。
4.5会员管理:管理员可以通过这个模块对注册会员管理。
管理员可以查阅会员详细资料,并可以删除会员。
通过管理员审查,管理员可以增加或删除管理员,并对管理员密码进行修改。
4.6操作管理:在这里,可以对管理员资料进行审查,管理员可以增加或删除管理员,并对管理员密码进行修改。
4.6退出管理:点击管理员退出,管理员对商城的所有修改将被保存入数据库,并返回到修改成功后的前台首页。
2021/11/11 2:16:22 759KB 网络购物系统
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡