设计拔河游戏机用9个发光二极管排成一行,开机后只有两头一个点亮,以此作为拔河的中心线,游戏双方各持一个按键,迅速地、不断地按动产生脉冲,谁按得快,亮点向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。
移到任一方终端二极管点亮,这一方就得胜,此时双方按键均无作用,输出保持,只有经复位后才使亮点恢复到中心线。
用译码器、可逆计数器、十进制计数器、与门、异或门等组成电路。
2019/10/4 10:03:23 228KB ms10
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大唐杯练习题《通信原理》练习题一、单选题1、发端发送纠错码,收端译码器自动发现并纠正错误,传输方式为单向传输,这种差错控制的工作方式被称为:()A、FECB、ARQC、IFD、HEC2、若要传输速率为7200B的数据流,所需要的最小传输带宽为:()A、2.4kHzB、3.6kHzC、5.4kHD、7.2kHz3、在数字通信系统中,其重要的质量指标是"有效性"和"可靠性",其中有效性对应的是:()A、传输速率B、传输内容C、误码率D、误块率4、根据纠错码组中信息元能否隐蔽来分,纠错码组可以分为:()A、线性和非线性码B、分组和卷积码C、二进制和多进制码D、系统和非系统码二、多选题1、根据山农公式可知,为了使信道容量趋于无穷大,可以采取的措施包括:()A、噪声功率为零B、噪声功率谱密度始终为零C、信号发射功率为无穷大D、系统带宽为无穷大2、以奈奎斯特速率进行抽样得到的以下抽样信号,仅用理想低通滤波器能将原始信号恢复出来的是:()A、自然抽样B、曲顶抽样C、理想抽样D、平顶抽样
2019/10/25 5:36:38 41KB 大唐移动
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利用哈夫曼编码对数据进行无损紧缩,实现Huffman紧缩的编码器和译码器。
1.首先读入待紧缩源文件。
2.然后建立并分析字母表,对每种字符的出现频度进行统计,以频度作为建立Huffman树的权值。
3.频度表建好后,就可以根据算法建立Huffman树,对出现的每种字符进行Huffman编码。
4.此时,再次读入源文件,逐字节编码,将得到的编码流写入到磁盘文件。
5.译码过程先读入被紧缩的文件,将其解释为比特流,根据Huffman树,对比特流逐位译码,将译码结果逐次写入到磁盘文件。
2018/9/23 3:32:33 154KB 数据结构 哈夫曼问题 C++
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1.本设计要求写一个哈夫曼编码/译码系统。
要求:1.初始化(Initialization)。
从终端读入字符集大小n,以及n个字符和n个权值,建立哈夫曼树,并将它存于文件hfmTree中。
2.编码(Encoding)。
利用已建好的哈夫曼树(如不在内存,则从文件htmTree中读入),对文件ToBeTran中的正文进行编码,然后将结果存入文件CodeFile中。
3.译码(Decoding)。
利用已建好的哈夫曼树将文件CodeFile中的代码进行译码,结果存入文件TextFile中。
4.打印代码文件(Print)。
将文件CodeFile以紧凑格式显示在终端上,每行50个代码。
同时将此字符方式的编码写入文件CodePrint中。
5.打印哈夫曼树(TreePrinting)。
将已在内存中的哈夫曼树以直观的方式(树或凹入表方式)显示在终端上,同时将此字符方式的哈夫曼树写入文件TreePrint中。
资源包括:论文(分析、代码说明、逻辑结构)代码测试文件
2015/6/21 1:40:02 404KB C++
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本压缩包包括一份存储器与CPU连接的作业,作业方式为ppt,word。
另外添加了20套与存储器有关的试卷附有答案,作业内容如下:  某系统CPU地址总线20条,数据总线8条,存储器系统由8KB的ROM(用2K*8位的2716芯片)和1KB的RAM(用1K*4位的2142芯片)组成,译码器采用74LS138。
要求:画出CPU和存储器的连接图(采用全译码方式);
确定地址范围(ROM处于低地址,RAM处于高地址);
利用下列规范的逻辑电路符号表示(见附录)用Powerpoint做出演示电子版,两页,一页连接图,另一页为地址范围。
2016/7/2 21:48:03 4.04MB 存储器 CPU 74LS138
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用D锁存器锁存再通过一个8线—3线优先编码器4532对模仿病房号编码,再通过译码器4511译出模仿的最高级病房号,当有病房呼叫时信号通过译码器和逻辑门触发由555构成的单稳态触发器从而发出5秒钟的呼叫声。
由呼叫信号控制晶闸管从而控制对应病房报警灯的关亮。
以上按触发器复位键S可复位。
整个系统可拆分成三个部分:5秒呼叫模块,优先编码显示模块,呼叫显示模块,这些可完成本实验基本功能。
2018/5/24 7:44:51 781KB 医院病人紧急呼叫系统
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WHUT-逻辑与计算机设计个性课第一个实验任务书(1-2次课)实验报告(4)理解译码器的工作原理,设计并完成2-4译码器。
(5)理解译码器的工作原理,设计并完成3-8译码器,4-16译码器。
(6)理解译码器的工作原理,设计5-32译码器,并编写仿真程序进行仿真测试。
2016/9/23 11:49:55 545KB WHUT-逻辑与计算机设计
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verilog实现的3-8译码器,开发环境vivado2016,运用modelsim仿真测试
2022/9/6 3:51:50 472KB verilog
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verilog实现的3-8译码器,开发环境vivado2016,运用modelsim仿真测试
2022/9/6 3:51:50 472KB verilog
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基于PSoc的38译码器的工程文件,合适初学者直接下载学习使用
2022/9/5 3:48:43 1.44MB PSoc
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡