《DirectX123D游戏开发编程基础》主要介绍如何使用DirectX12开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。
全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。
其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。
介绍顶定点着色器和像素着色器的章节(包含了效果框架和新的高级着色语言的内容)对这些关键运算进行了较为集中的讨论。
(英文原版的电子书)
2023/8/2 7:20:19 38.07MB DirectX 3d游戏
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用android开发游戏,魔塔是一款用android开发的游戏,
2023/7/28 21:11:29 371KB android开发 游戏
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精通COCOS2D-X游戏开发【进阶卷+基础卷】《精通Cocos2d-x游戏开发(基础卷)》共31章,分为4篇。
第1篇为《入门篇》,第2篇为《基础框架篇》,第3篇为《UI与交互篇》,第4篇为《CocoStudio工具链篇》。
《精通Cocos2d-x游戏开发》的《进阶卷》,共36章,分为4篇。
第1篇为“实用技术篇”,第
2023/7/26 0:24:01 147.49MB COCOS2DX 游戏开发 精通游戏开发
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对D3D学习的初学者很有用,游戏开发也很有用.
2023/7/24 23:56:04 572KB D3D API函数中文帮助
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unity3D手机游戏开发,金玺曾编著,清华大学出版社,光盘里面的内容,欢迎大家前来学习
2023/7/24 20:02:04 46B u3d手机游戏
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OGRE3D游戏开发框架指南+光盘代码
2023/7/19 4:06:23 8.51MB OGRE 3D 游戏开发 框架指南
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基于Funcode开发实训平台,c++程序设计语言,C++拼图小游戏源代码
2023/7/18 22:48:58 879KB Funcode C++ 拼图游戏
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在游戏开发中经常会用到让一个游戏对象按照指定的路线移动,iTweenPath就提供了可视化的编辑路径功能.
2023/7/18 16:39:17 3KB iTweenPath
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著名移动开发教学网站RayWenderlich出品的付费电子书。
基于Swift4最佳的2DiOS游戏开发教程
2023/7/17 6:02:33 20.76MB iOS 2D 游戏 教程
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仿《王者之剑》游戏源码By懒骨头可参考笔记阅读代码:Cocos2dx游戏开发笔记22:以仿《王者之剑》游戏源码为例,学习cocos2dx2.X到3.0beta2的升级(附源码)http://blog.csdn.net/iamlazybone/article/details/19154799
2023/7/14 15:46:10 3.17MB cocos2dx3.0 游戏源码 横板过关游戏
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡