安徽大学计算机图形学考试题集。


没上过这个课也不知道什么。

2025/6/16 8:45:27 977KB 安徽大学 计算机图形学 题目
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简介:
标题中的“Surface-开源”指的是一个与表面可视化相关的开源项目。
在计算机图形学和数据分析领域,表面可视化是一种将三维数据转化为可交互的图形表示方法,它可以帮助用户理解复杂的数据结构和模式。
开源软件意味着源代码对公众开放,允许用户自由地使用、修改和分发,这通常促进了社区的合作开发和持续改进。
动态表面可视化是指能够实时更新和交互地展示表面变化的技术。
这种可视化方法特别适用于科学计算、医学成像、地质勘探等领域,其中数据可能随时间而动态变化。
例如,可以用来观察流体动力学模拟中的流动模式,或者监测地球表面的地形变化。
开源软件在Surface项目中的应用,意味着开发人员和用户可以透明地查看和贡献代码,以增强功能、修复问题或定制工具以满足特定需求。
开源软件的社区通常会提供活跃的论坛和技术支持,帮助用户解决遇到的问题,进一步推动技术的发展。
在压缩包文件“surface”中,可能包含了这个项目的源代码、文档、示例数据以及构建和运行项目的说明。
源代码通常由多种编程语言编写,如C++、Python或JavaScript,用于处理数据处理、图形渲染和用户交互等任务。
文档可能包括用户手册、开发者指南和API参考,帮助新用户理解和使用该软件。
示例数据则可用于演示软件的功能,而构建和运行说明则指导用户如何在自己的环境中安装和启动项目。
开源表面可视化软件通常依赖于一些库和框架,如OpenGL或WebGL进行图形渲染,NumPy或Pandas进行数据处理,以及可能的交互库如Qt或React来实现用户界面。
开发者可能还利用版本控制系统如Git来管理代码,以及持续集成/持续部署(CI/CD)工具确保代码质量。
Surface开源项目提供了一个平台,让研究者和工程师能够高效地探索和解释三维数据,同时得益于开源社区的创新和协作。
通过参与这个项目,无论是作为用户还是贡献者,都能享受到开源软件带来的诸多益处,包括灵活性、可扩展性和持续的技术支持。
2025/6/15 20:03:01 101KB
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计算机图形学猫变虎作业代码及示例结果,c++语言编程
2025/6/15 3:34:36 13.86MB 猫变虎 代码
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作为计算机图形学课程的大作业,具有基本的功能:绘制几种基本图元、绘制几种曲线曲面、分形以及真实感图形。
2025/6/9 12:14:55 5.66MB 计算机图形学 图形图像 图形学
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小弟的毕业设计,老师给了个优秀。
是一款基于opengl的3D射击游戏,类似cs.主要用到计算机图形学、c++、opengl的一些相关知识,有文档。
程序需要做一点配置才能运行,中国普通本科计算机专业的学生可能用一周的时间才能让该程序运行起来,如果你是一个平时只会玩游戏和泡妞的菜鸟,最好不要下这个东西。
2025/6/7 14:12:15 5.58MB OpenGL 3D射击游戏 C++游戏
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前段日子在学计算机图形学,需要用visualstdio配置OpenGL来编程,在网上找了很久,也在CSDN里找了很久,一直没有很全的库文件,后来在外网找到了这个库文件的合集,所以拿来分享给大家。
合集包括:dll:GLU.DLL、glu32.dll、GLUT.DLL、GLUT32.DLL、OPENGL.DLLinclude:GL.H、GLAUX.H、GLEXT.H、GLU.H、glui.h、GLUT.H\WGLEXT.Hlib:GLAUX.LIB、glu.lib、GLU32.LIB、glui32.lib、glut.lib、GLUT32.LIB、opengl.lib、OPENGL32.LIB
2025/6/2 0:28:31 1.4MB OpenGL Glut Glu GLUT32
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中国地质大学(武汉)副教授何兴恒教材计算机图形学基础电子工业出版社
2025/5/30 3:21:25 6.29MB 地质大学 图形学 何兴恒
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径向基函数(RadialBasisFunctions,以下简称RBF)在数值和科学计算等领域被广泛应用,例如解微分方程、人工神经网络、曲面重建、计算机辅助设计、计算机图形学和多元插值等。
RBF插值方法不受输入参数的限制,可以进行高维插值。
2025/5/29 14:21:20 1.25MB 径向基函数 RBF
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第一部分引导篇第一章OpenGL与三维图形世界第二章OpenGL概念建立第三章WindowsNT环境下的OpenGL第二部分基础篇第一章OpenGL基本程序结构第二章OpenGL数据类型和函数名第三章OpenGL辅助库的基本使用第四章OpenGL建模第五章OpenGL变换第六章OpenGL颜色第七章OpenGL光照第三部分提高篇第一章OpenGL位图和图像第二章OpenGL纹理第三章OpenGL复杂物体建模第四章OpenGL特殊光处理第五章OpenGL效果处理第六章OpenGL显示列表第七章OpenGL帧缓存和动画第四部分辅助篇第一章在微机环境下OpenGL编程使用方法第二章计算机图形学词汇解释
2025/5/27 15:43:02 1.77MB OpenGL 三维 图形 Windows
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该文件是计算机专业计算机图形学的大作业,要求将所有算法程序实现,并用可视化界面执行
2025/5/18 17:39:14 479KB 计算机图形学
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡