Proteus平台下,PC机和51单片机之间的RS485双向数据通讯仿真。
PC机上使用VB编写的串口程序,Proteus仿真状态下,直接运行VB程序后,点击发送按钮即可发送一组数据流到单片机,单片机收到后会返回收到的数据。
PC发送的数据流包括起始数据、地址数据以及真实数据。
真实的数据被PC接收到后会显示在接受框内。
需要用十六进制发送,VB程序中的CTS表示9针串口中的CTS,在此用来控制RS485芯片的收发状态。
2025/11/15 4:23:29 216KB Proteus PC 51单片机 RS485
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所需模块:STM32F103CBT6,SHT20,ESP8266-01S。
数据流连接平台会自动显示。
2025/11/8 5:10:44 349KB ESP8266 温室度 Onenet 物联网
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前半部分讲解的很基础而详细,后半部分附有大量案例。
发下目录,自己看着办吧。
目录译者序前言第一部分基础第1章概述 11.1Windows基础 11.1.1窗口类结构 21.1.2消息 21.1.3客户区和非客户区 21.1.4重叠窗口、弹出窗口和子窗口 21.1.5父窗口和宿主窗口 31.2Windows消息 31.2.1发送或寄送消息 41.2.2消息类型 41.2.3接收消息 41.2.4窗口处理函数的子类化 51.3窗口绘图 51.3.1设备环境 51.3.2绘图工具 61.3.3映射模式 61.3.4窗口视和视口视 61.3.5逻辑单位和设备单位 71.3.6绘图函数 71.3.7抖动和非抖动颜色 71.3.8设备无关位图 81.3.9元文件 81.3.10何时绘图 81.4MFC基础 81.5DeveloperStudio基础 91.6Windows和MFC总结 101.7基本类 101.8应用类 111.8.1文档视 111.8.2CWinApp(OC) 111.8.3文档模板 121.8.4线程 121.8.5CFrameWnd(OCW) 121.8.6CDocument(OC) 121.8.7CView(OCW) 131.8.8对话框应用程序 131.8.9SDI应用程序 131.8.10MDI应用程序 131.9其余用户界面类 131.9.1通用控件类 131.9.2菜单类(O) 141.9.3对话框类 151.9.4通用对话框MFC类 151.9.5控件条类(OCW) 151.9.6属性类 151.10绘图类 161.11其他MFC类 161.11.1文件类 161.11.2CArchive和序列化 161.11.3数据库类 171.11.4ODBC类 171.11.5DAO类 171.11.6数据集合类 171.11.7通信类 181.12类的消息机制 181.12.1MFC如何接收一个寄送消息 181.12.2MFC如何处理接收的消息 181.12.3UI对象 201.13小结 20第2章控制条 212.1通用控制条 212.2用API创建控制条 222.3用MFC创建控制条 242.3.1CToolBarCtrl和CStatusBarCtrl 242.3.2CToolBar和CStatusBar 242.3.3CControlBar 262.4停靠栏 272.4.1设置停靠功能 282.4.2自动改变大小和移动 302.4.3停靠栏小结 302.5浮动条 312.6MFC的高级控制条类小结 322.7视和控制条如何共享客户区 322.7.1CFrameWnd::RecalcLayout() 32 2.7.2CWnd::RepositionBars() 332.7.3CControlBar::OnSizeParent() 332.7.4CalcDynamicLayout()和CalcFixedLayout() 342.7.5CToolBar::CalcFixedLayout()和CToolBar::CalcDynamicLayout() 352.7.6工具栏布局 352.7.7CStatusBar::CalcFixedLayout() 362.7.8CDockBar::CalcFixedLayout() 362.7.9共享客户区小结 362.8对话条 372.9伸缩条 382.9.1CReBar和CReBarCtrl 392.9.2CReBar::CalcFixedLayout() 392.10命令条 392.11控制条窗口小部件风格 402.11.1工具栏按钮风格 402.11.2状态栏窗格风格 402.11.3伸缩条段风格 402.12设计自己的控制条 412.12.1重载CControlBar::CalcDynamic-Layout() 412.12.2增加WM_SIZEPARENT消息处理器 412.12.3重载CMainFrame::RecalcLayout() 412.12.4从CDockBar派生 422.13实例 422.14总结 42第3章通信 433.1进程间通信 433.1.1通信策略 433.1.2同步和异步通信 443.2窗口消息 443.2.1打开和关闭 443.2.2读与写 453.2.3回顾 453.3动态数据交换 463.3.1客户/服务器 463.3.2打开和关闭 463.3.3读和写 473.3.4其他DDE函数 483.3.5MFC支持 483.3.6回顾 493.4消息管道 493.4.1打开和关闭 493.4.2读和写 503.4.3回顾 513.5Windows套接字 513.5.1打开和关闭 523.5.2读和写 523.5.2通过Windows套接字序列化 533.5.3数据流和数据报 533.5.4回顾 543.6串行/并行通信 543.6.1打开和关闭 543.6.2读和写 543.6.3配置端口 553.6.4回顾 553.7Internet通信 563.7.1打开和关闭文件 563.7.2读文件 563.7.3打开和关闭连接 563.7.4其他Internet类 573.8通信方式小结 573.9共享数据 583.10共享内存文件 583.10.1创建和销毁 583.10.2读和写 583.10.3回顾 593.11文件映射 593.11.1打开和关闭 593.11.2读和写 603.11.3数据同步 603.11.4回顾 603.12客户/服务器 613.12.1传递调用参数 613.12.2远程过程调用 623.13小结 62第二部分用户界面实例第4章应用程序和环境 644.1实例1:在工具栏中添加静态标识符 644.2实例2:在工具栏中添加动态标识符 714.3实例3:只启动一个实例 754.4实例4:创建对话框/MDI混合式应用程序 774.5实例5:在系统托盘中添加图标 794.6实例6:主菜单状态栏中的标记 81第5章菜单、控件条和状态栏 855.1实例7:在菜单中添加图标 855.2实例8:调整命令条外观 975.3实例9:可编程工具栏 1025.4实例10:在对话框中添加工具栏、菜单和状态栏 1275.5实例11:在弹出菜单中增加位图标记 1295.6实例12:工具栏上的下拉按钮 1315.7实例13:在状态栏中添加图标 1365.8实例14:使用伸缩条 141第6章视 1436.1实例15:创建标签窗体视 1436.2实例16:创建具有通用控件的视 1506.3实例17:打印报表 1566.4实例18:打印视 1676.5实例19:绘制MDI客户视 1746.6实例20:拖放文件到视 177第7章对话框和对话条 1797.1实例21:动态改变对话框的尺寸 1797.2实例22:自定义数据交换并验证 1847.3实例23:重载通用文件对话框 1877.4实例24:重载通用颜色对话框 1907.5实例25:获得目录名 1927.6实例26:子对话框 1977.7实例27:子属性表 198第8章控件窗口 2008.1实例28:自己绘制的控件 2008.2实例29:在窗口标题中添加按钮 2048.3实例30:添加热键控件 211第9章绘图 2139.1实例31:使用非散射颜色 2139.2实例32:伸展位图 2279.3实例33:抓取屏幕 2319.4实例34:输出DIB位图文件 236第10章帮助 24310.1实例35:添加帮助菜单项 24310.2实例36:添加上下文相关帮助 24510.3实例37:添加气泡帮助 247第11章普通窗口 25411.1实例38:创建普通窗口 25411.2实例39:创建短调用形式窗口类 25611.3实例40:创建长调用形式窗口类 258第12章特定的应用程序 26112.1实例41:创建简单的文本编辑器 26112.2实例42:生成简单的RTF编辑器 26212.3实例43:创建资源管理器界面 26512.4实例44:创建简单的ODBC数据库编辑器 28412.5实例45:创建简单的DAO数据库编辑器 28712.6实例46:创建简单的向导 289第三部分内部处理实例第13章消息和通信 29513.1实例47:等待消息 29613.2实例48:清除消息 29713.3实例49:向其他应用程序发送消息 29813.4实例50:与其他应用程序共享数据 30013.5实例51:使用套接字与任意的应用程序通信 30113.6实例52:使用串行或并行I/O 321第14章多任务 33114.1实例53:后台处理 33114.2实例54:运行其他应用程序 33214.3实例55:改变优先级 33414.4实例56:应用程序内部的多任务工作者线程 33614.5实例57:应用程序内部的多任务—用户界面线程 33914.6实例58:向用户界面线程发送消息 34214.7实例59:线程间的数据共享 343第15章其他 34715.1实例60:创建定时器 34715.2实例61:播放声音 34915.3实例62:创建VC++宏 35015.4实例63:使用函数地址 35115.5实例64:二进制字符串 35215.6实例65:重新启动计算机 35615.7实例66:获得可用磁盘空间 35715.8实例67:闪烁窗口和文本 358第四部分附录附录A消息和重载顺序 361附录B绘图结构 385
2025/10/26 16:29:39 6.89MB MFC
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ApacheFlink是由Apache软件基金会开发的开源流处理框架,其核心是用Java和Scala编写的分布式流数据流引擎。
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TS码流测试文件。
ts文件为传输流文件,视频编码主要格式h264/mpeg4,音频为acc/MP3。
ts文件分为三层:ts层TransportStream、pes层PacketElementalStream、es层ElementaryStream.es层就是音视频数据,pes层是在音视频数据上加了时间戳等对数据帧的说明信息,ts层就是在pes层加入数据流的识别和传输必须的信息
2025/9/18 15:34:49 1.25MB TS文件
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###数据可视化-PowerBI####一、课前准备与快速入门在开始学习PowerBI之前,我们需要做好一些准备工作:1.**安装PowerBI**:首先确保已经安装了PowerBIDesktop,可以从Microsoft官网免费下载。
2.**了解图表类型**:熟悉常用的图表类型如折线图、条形图、饼图等,这些图表占据了大多数数据可视化的应用场景。
3.**熟悉PowerQuery和PowerPivot**:PowerQuery用于数据清洗和导入,PowerPivot则用于构建复杂的数据模型。
4.**准备数据源**:准备好要分析的数据,并了解如何将其导入PowerBI。
####二、PowerBI简介PowerBI是一款由Microsoft开发的商业智能工具,它提供了从单一视图到复杂的交互式报告的所有功能。
PowerBI主要有三个版本:-**Desktop**:主要用于创建和编辑报表,是最常用的版本。
-**Service(ProandPremium)**:用于共享和协作,支持实时刷新和大规模部署。
-**Mobile**:可在移动设备上查看报告。
####三、PowerBI界面介绍PowerBI的界面主要分为三个部分:1.**多页报表视图**:显示最终的可视化结果。
2.**数据视图**:进行数据建模的地方,可以在此添加新表、创建关系和度量值。
3.**关系视图**:用于查看和管理数据表之间的关系。
####四、PowerBI数据可视化流程1.**获取数据**:使用PowerQuery从各种来源导入数据。
2.**数据建模**:在PowerPivot中对数据进行清理、转换并建立模型。
3.**数据可视化**:利用PowerView创建交互式报告。
4.**分发数据**:将完成的报告发布到PowerBI服务并与他人共享。
####五、可视化图表类型PowerBI提供了多种类型的图表供用户选择,以适应不同的数据展示需求:1.**常用图表**:-**折线图**:用于展示随时间变化的趋势。
-**条形图**:适用于比较不同类别的数量。
-**饼图**:展示各个部分在整体中的占比。
-**散点图**:显示数据点间的分布或关联。
2.**高级图表**:-**卡片图**:展示单个数值。
-**雷达图**:用于比较多个变量。
-**瀑布图**:展示数据的增减变化过程。
-**箱线图**:展示数据分布的统计摘要。
-**标靶图**:对比实际值与目标值。
-**漏斗图**:展示业务流程中的转化率。
-**树状图**:用于层次结构数据的可视化。
-**气泡图**:同时展示三个维度的数据。
-**词云图**:以文字大小表示频率。
-**桑基图**:展示数据流的方向和量级。
-**热力图**:展示二维矩阵中的数据密度。
####六、项目实战1.**数据导入与整理**:-**导入数据**:使用PowerQuery从Excel、数据库等来源导入数据。
-**使用查询编辑器**:对数据进行清洗和转换。
-**数据库导入数据**:直接连接到MySQL等数据库并导入数据。
2.**建立数据分析模型**:-**建立数据模型**:在PowerPivot中创建表格间的关系。
-**新建度量值和新建列**:利用DAX函数创建新的计算字段。
-**DAX函数**:包括聚合函数、逻辑函数、信息函数等。
3.**可视化报告**:-**生成可视化报告**:在PowerView中创建交互式报告。
-**报告的筛选设置**:为报告添加筛选条件。
-**报告的格式设置**:调整图表的颜色、字体等样式。
-**设置报告的钻取**:让用户能够深入探索数据细节。
4.**Dashboard的制作原则**:-**选择合适的图表**:根据数据特性选择最合适的图表类型。
-**Dashboard的设计建议**:保持布局清晰,确保信息一目了然。
####七、拓展点、未来计划、行业趋势随着大数据技术的发展,数据可视化工具的需求日益增加。
PowerBI作为一款强大的工具,在未来有望继续扩展其功能,更好地满足企业和个人的需求。
例如,增强机器学习集成能力,提高自动化程度等。
####八、总结通过本课程的学习,我们不仅掌握了PowerBI的基本使用方法,还深入了解了数据可视化的重要性以及如何有效地运用各种图表来表达数据背后的故事。
希望每位学员都能够熟练地使用PowerBI,并在未来的工作中发挥重要作用。
2025/9/10 15:28:55 4.62MB
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正交频分复用(OFDM)技术是一种可以有效对抗符号间干扰(ISI)的高速数据传输技术。
OFDM是一种特殊的多载波调制方式,它的基本思想是将高速传输的数据流通过串/并转换,变成在若干个正交的窄带子信道上并行传输的低速数据流。
OFDM接收机有三个关键技术:信道估计技术,降低峰均比(PAPR)技术和同步技术。
OFDM技术能有效的对抗多径衰落等,有着诸多的优点,但是OFDM有一个发展瓶颈,即OFDM信号的峰均功率比很大,很容易导致OFDM信号的交调失真和系统性能的下降。
因而如何降低OFDM信号的峰均功率比一直是OFDM技术的一个研究热点问题。
2025/8/31 8:12:43 348KB OFDM
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《ISO-14229-中文.pdf》是关于国际标准化组织(ISO)制定的14229标准的中文版。
这个标准,通常被称为UDS(统一诊断服务),是汽车电子系统诊断的一个重要规范,尤其在车载网络和车载电子控制单元(ECU)的故障检测和维修中起到关键作用。
UDS标准主要应用于汽车行业,但其原理和技术也可延伸到其他领域,如工业自动化和航空航天。
UDS(UnifiedDiagnosticServices)是基于ISO14229标准的一套诊断协议,它定义了ECU与诊断工具之间的通信接口和服务。
该协议支持多种通信介质,如CAN(ControllerAreaNetwork)、LIN(LocalInterconnectNetwork)或FlexRay,允许诊断设备与车辆中的各个控制单元进行交互,执行诸如读取故障码、清除故障码、读取数据流、执行元件测试等任务。
ISO14229标准包含了以下核心内容:1.**服务定义**:规定了多个诊断服务,如“安全访问”用于获取安全相关的诊断信息,“读取数据ByIdentifier”用于按标识符读取数据,“控制DTC设置”用于控制故障代码的设定和清除等。
2.**通信层**:描述了UDS协议如何在不同的物理层和数据链路层上实现,如在CAN总线上的实现。
3.**错误处理**:定义了错误识别和恢复机制,以确保通信的可靠性和稳定性。
4.**诊断会话管理**:定义了不同类型的会话,如“普通诊断会话”、“编程会话”和“安全会话”,以满足不同诊断需求。
5.**安全性**:涵盖了诊断过程中的权限管理和认证机制,防止未经授权的访问或修改。
6.**诊断响应时间**:规定了诊断服务的响应时间限制,以提高诊断效率。
尽管此中文版本可能存在翻译误差,但其提供的基本概念和操作指南对于理解和应用UDS协议仍十分有价值。
如果需要更准确的理解,建议参考原始的英文版本,或者联系提供的联系方式寻求专业帮助。
同时,了解和掌握UDS标准对于汽车行业的工程师、技术人员和开发者来说至关重要,因为它能够帮助他们有效地诊断和解决车辆电子系统的问题。
2025/8/20 15:24:06 1.45MB
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本文档描述了锐捷网络IP数据流信息输出协议(IPFIX)
2025/8/12 17:48:51 211KB IPFIX
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该系统已经实现的功能包括:该系统是基于IO数据流对系统数据进行管理,系统启动的时候,会从磁盘中读取数据文件进行加载,在退出系统的时候,数据会会写至文件中。
在项目启动的时候会初始化一些测试数据,比如,用户账号信息和商品信息等。
1.登录功能(支持普通用户和管理员用户登录)2.商品管理(支持商品添加,商品修改,商品删除,商品查询,商品统计)3.注销功能(支持账号退出)
2025/7/23 10:30:24 43KB 超市管理系统 JAVA GUI JAVA
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡