LogCollector是一套基于ETL数据分析模型的分布式数据流系统,同时适用于云域内网数据传送和跨云数据传送;
同时支持Windows和Linux双系统平台(内置JRE8.X);
同时支持实时传送、离线传送和断点续传;
同时支持组件化集成、服务化管理和插件化扩展;
同时支持单机单实例、多实例部署以及跨云级别的分布式集群部署,分布式场景下通过过载熔断事务反馈机制来保障各子系统数据一致性,收集器可一键安装部署,自动识别系统环境并完成相应配置,无需任何附加操作,解压开箱即用。
该系统框架的功能和性能可直接秒杀ELK、Flume、Kettle等数据流工具,系统框架使用说明参考如下地址:https://blog.csdn.net/lixiang2114/article/details/114239052
2025/6/10 19:29:46 167.47MB ETL ELK Flume Kettle
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C#示例源码C#示例C#源码C#示例源代码C#源代码C#源代码例子C#例子注意:本源代码共有20章节,分五部分上传,名称分别为:明日科技《C#示例源代码》(1-4)、明日科技《C#示例源代码》(1-4)、明日科技《C#示例源代码》(5-8)、明日科技《C#示例源代码》(9-12)、明日科技《C#示例源代码》(13-16)、明日科技《C#示例源代码》(17-20)。
源代码目录:第1章 窗体及菜单设计实例001 自定义最大化、最小化和关闭按钮 2实例002 磁性窗体的设计 5实例003 鼠标穿透窗体 12实例004 窗体的浮动及隐藏 14实例005 手动改变自制窗体的大小 16实例006 自定义屏保 19实例007 向窗体中拖放图片并显示 22实例008 仿WindowsXP系统的任务栏菜单 26实例009 用树型列表动态显示菜单 28第2章 控件开发与应用实例010 自定义水晶按钮控件 34实例011 自制数值文本框组件 38实例012 美化单选按钮和复选按钮 43实例013 重绘ListBox控件 48实例014 带行数和标尺的RichTextBox 49实例015 根据文件大小显示文件复制进度条 54实例016 弹出模式窗口显示进度条 58实例017 Popup窗口提醒 61实例018 Vista风格的日历 64实例019 像Excel一样复制DataGridView中的单元格区域数据 69实例020 DataGridView中单元格合并及添加、显示行号 74实例021 从DataGridView控件中拖放数据到TreeView控件 78第3章 图形图像及多媒体应用实例022 生成中文验证码 86实例023 生成图片缩略图 88实例024 不失真压缩图片 90实例025 批量图像格式转换 93实例026 屏幕颜色拾取器 96实例027 为数码照片添加日期 98实例028 批量添加图片水印 100实例029 仿QQ截图功能 104实例030 屏幕抓图 107实例031 抓取网站整页面 109实例032 电子石英钟 113实例033 图片自动播放 115实例034 MP3播放器 118实例035 播放FLV文件 121实例036 Flash播放器 125第4章 报表打印技术实例037 自定义横向或纵向打印 130实例038 自定义打印页码范围 133实例039 分页打印 138实例040 打印条形码 141实例041 打印学生个人简历 145实例042 打印商品入库单据 148实例043 批量打印学生证书 150实例044 动态绑定水晶报表 153实例045 设计信封标签报表 157实例046 设计汇款单式报表 157第5章 鼠标键盘控制实例047 自定义动画鼠标 161实例048 鼠标设置器 163实例049 屏蔽鼠标按键 167实例050 虚拟键盘 172实例051 设置/屏蔽系统热键 182实例052 使用键盘控制窗体或控件的移动 189实例053 多功能键盘 190第6章 操作系统相关技术实例054 利用API设置桌面背景 196实例055 音乐风景桌面 198实例056 定时关闭计算机 201实例057 设置任务栏时间 205实例058 CPU使用率 206实例059 进程管理器 209实例060 数字大小写转换 212实例061 系统挂机锁 214实例062 全角半角转换 218实例063 动态系统托盘图标 221实例064 开机启动项管理 224实例065 显示器控制 228实例066 屏幕放大镜 231实例067 身份证号码验证工具 233第7章 文件及数据流应用实例068 文件批量更名 241实例069 分割与合成文件 244实例070 伪装文件夹 247实例071 获取所有逻辑磁盘目录 250实例072 汉字转拼音 253实例073 使用C#操作INI文件 255实例074 使用C#操作XML文件 257实例075 创建PDF文档 261实例076 批量将Word文档转换为HTML网页 263实例077 Word目录提取工具 265实例078 文件批量解压缩 269第8章 网络开发应用实例079 局域网端口扫描 276实例080 局域网IP地址扫描 280实例081 自动更换IP地址 283实例082 IP地址及手机号码归属地查询 28
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LinkmasterV3的破解版,本人已测试,主要用于多个OPCSERVER之间的数据关联。
只需绑定数据标签即可实现从一个opcserver中的数据流向另一个OPCSERVER。
内附破解说明和安装文件。
2025/5/28 0:30:25 37.04MB LinkMaster v3.0 Crack 破解
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FFMPEG实现RTSP中H264数据流解码并且实时播放具体解释参考https://blog.csdn.net/yunge812/article/details/79709307
2025/5/25 8:45:55 15.35MB FFMPEG RTSP H264 解码
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SAE J1699-1-2021 是一份关于道路车辆OBD-II(On-Board Diagnostics II)验证测试程序的标准文档,由SAE(美国汽车工程师学会)发布,旨在推动汽车技术与工程科学的发展。
这个标准是自愿采用的,其适用性和对于任何特定用途的适合性,包括可能由此引发的专利侵权问题,均由使用者自行负责。


OBD-II系统是汽车诊断的一种标准,它允许技术人员通过车辆的数据端口访问和分析车辆的故障信息。
SAE J1699-1标准详细规定了如何验证这些系统是否符合规定的性能和兼容性要求。
这份2021年的更新版本是对2006年版的J1699-1标准的修订或确认,确保与当前汽车技术保持同步。


J1699-1标准的稳定化(Stabilized)状态意味着其中涵盖的技术、产品或过程已经成熟,不太可能在可预见的未来发生重大变化。
这意味着尽管这个标准被认定为稳定,但用户仍然需要定期检查参考信息,以确保技术要求的持续适用性,因为可能存在更新的技术。


此标准包含了OBD-II系统的测试步骤和程序,旨在确保车辆制造商生产的OBD-II接口能够准确、一致地报告和处理车辆的诊断信息。
这些测试可能包括但不限于通信协议一致性、故障代码设置的正确性、故障指示灯的触发条件以及数据流的准确传输。


该标准还涉及到SAE J1850,这是一个早期的通信协议,用于OBD-II系统中,用于在车辆的ECU(电子控制单元)和诊断工具之间交换信息。
J1699-1标准可能会扩展到其他通信协议,以适应现代车辆中更复杂的网络架构和更高的数据传输需求。


SAE J1699-1-2021的实施可以帮助确保车辆的排放控制系统的有效性,因为它要求OBD-II系统能够检测和报告任何可能导致排放超过法定限值的故障。
这有助于维护环境法规的执行,并促进汽车行业的技术进步和创新。


要获取这份标准的完整内容,可以联系SAE International,通过电话、传真或电子邮件下单,或者访问其官方网站进行在线购买。
同时,SAE也鼓励用户提供书面评论和建议,以帮助持续改进这些标准。
2025/5/21 22:54:09
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这本是高清版学习OFDM值得一读。
全书共分10章。
第1章简要介绍无线通信系统的发展历程以及无线衰落信道的基本特性;
第2章介绍OFDM技术的基本原理与特性;
第3章叙述了OFDM技术内峰值平均功率比的问题,并且讨论若干抑制过高峰均比的方法;
第4章详细介绍OFDM技术内非常关键的同步问题;
第5章介绍OFDM技术内的信道估计;
第6章针对动态功率、比特分配在OFDM系统内的灵活应用进行讨论;
第7章介绍各种编码在OFDM技术内的应用,并且讨论最新的编码方法;
第8章分析多种不同的多址方案与OFDM技术的结合;
第9章详细介绍OFDM在多个领域内的应用,其中包括DAB、DVB、WLAN和ADSL等;
最后第10章简单介绍未来移动通信系统(NextG)的关键概念,以及适于传输高速数据流的MIMOOFDM系统。
本书可作为通信工程技术人员和通信专业的本科生、研究生的参考书。
2025/5/21 9:22:33 14.89MB OFDM 移动通信 昆工 西电
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【ICETEK-DM365-KB-EZ试验手册】是针对基于TI DM365处理器的开发板设计的一份详细实验指南。
DM365是一款由德州仪器(Texas Instruments,简称TI)生产的高性能数字媒体处理器,适用于视频处理、音频处理以及网络应用等多种领域。
该手册的目标是帮助用户熟悉DM365开发环境,掌握基本的硬件接口操作和软件开发流程。


手册首先介绍了如何构建CCS(Code Composer Studio)仿真调试环境。
CCS是TI提供的一款集成开发环境,支持C/C++编程语言,用于开发和调试基于TI DSP的嵌入式应用程序。
实验一详细阐述了安装、配置CCS,以及创建和调试项目的基本步骤。


实验二至实验十六涵盖了从模拟信号采集(ADC实验)、网络通信(emac_loopback实验)、输入输出设备控制(按键和LED实验)到存储器操作(Nandflash和DDR实验)、时钟管理(RTC实验)、外设接口使用(如UART、USB电源、SD卡接口)等多个方面。
这些实验旨在帮助用户逐步了解DM365处理器的硬件资源和驱动程序开发。


例如,在ADC采集实验中,用户将学习如何利用DM365的内置模数转换器(ADC)获取模拟信号,并在CCS中进行数据分析。
而在emac_loopback实验中,用户会设置以太网控制器(EMAC)进行环回测试,验证网络接口功能。


视频和音频处理是DM365的重要应用领域。
实验十四的彩条输出试验展示了如何通过DM365的视频处理单元产生彩色条纹,验证视频输出功能。
实验十五和实验十六则涉及视频回放和音频播放,让用户了解如何处理多媒体数据流。


此外,手册还包含了对看门狗定时器的管理和Nandflash启动的UBL及u-boot烧写试验。
看门狗定时器是系统稳定性的重要保障,实验十一介绍了如何禁用看门狗以避免意外重启。
实验十五则涉及嵌入式系统的引导过程,通过烧写UBL和u-boot,用户可以学习如何设置DM365的启动流程。


手册最后提供了瑞泰创新公司的联系方式,该公司位于北京,可能为用户提供进一步的技术支持和服务。


这份【ICETEK-DM365-KB-EZ试验手册】是一份全面的实践教程,覆盖了DM365开发的多个关键环节,对于想要深入理解和应用DM365处理器的工程师来说,是一份宝贵的参考资料。
通过完成这些实验,用户不仅能够熟练掌握DM365的硬件特性,还能提升在嵌入式系统开发和调试方面的技能。
2025/5/20 15:54:54 5.3MB
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"计算机系统结构张晨曦版课后答案"本资源摘要信息将对计算机系统结构的基本概念、虚拟机、翻译、计算机系统结构、计算机组成、计算机实现、系统加速比、Amdahl定律、程序的局部性原理、CPI、测试程序套件、存储程序计算机、系列机、软件兼容、向上(下)兼容、向后(前)兼容、兼容机、模拟、仿真、并行性、时间重叠、资源重复、资源共享、耦合度、紧密耦合系统、松散耦合系统、异构型多处理机系统、同构型多处理机系统等进行详细的解释和分析。
计算机系统结构是指计算机的逻辑设计和物理实现,它是计算机科学的基础。
计算机系统结构可以分为多级层次结构,每一层以一种不同的语言为特征。
这种层次结构包括微程序机器级、传统机器语言机器级、汇编语言机器级、高级语言机器级、应用语言机器级等。
虚拟机是指用软件实现的机器,可以模拟其他计算机的指令系统。
翻译是指将高一级机器上的程序转换为低一级机器上的等效程序,然后在低一级机器上运行,实现程序的功能。
计算机系统结构的逻辑实现是计算机组成,包括物理机器级中的数据流和控制流的组成以及逻辑设计等。
计算机实现是计算机组成的物理实现,包括处理机、主存等部件的物理结构、器件的集成度和速度、模块、插件、底板的划分与连接、信号传输、电源、冷卻及整机装配技术等。
系统加速比是对系统中某部分进行改进时,改进后系统性能提高的倍数。
Amdahl定律是指当对一个系统中的某个部件进行改进后,所能获得的整个系统性能的提高,受限于该部件的执行时间占总执行时间的百分比。
程序的局部性原理是指程序执行时所访问的存储器地址不是随机分布的,而是相对地簇聚。
CPI是每条指令执行的平均时钟周期数。
测试程序套件是由各种不同的真实应用程序构成的一组测试程序,用来测试计算机在各个方面的处理性能。
存储程序计算机是冯诺依曼结构计算机,其基本点是指令驱动。
程序预先存放在计算机存储器中,机器一旦启动,就能按照程序指定的逻辑顺序执行这些程序,自动完成由程序所描述的处理工作。
系列机是由同一厂家生产的具有相同系统结构、但具有不同组成和实现的一系列不同型号的计算机。
软件兼容是指一个软件可以不经修改或者只需少量修改就可以由一台计算机移植到另一台计算机上运行。
向上(下)兼容是指按某档计算机编制的程序,不加修改就能运行于比它高(低)档的计算机。
向后(前)兼容是指按某个时期投入市场的某种型号计算机编制的程序,不加修改地就能运行于在它之后(前)投入市场的计算机。
兼容机是由不同公司厂家生产的具有相同系统结构的计算机。
模拟是用软件的方法在一台现有的计算机(称为宿主机)上实现另一台计算机(称为虚拟机)的指令系统。
仿真是用一台现有计算机(称为宿主机)上的微程序去解释实现另一台计算机(称为目标机)的指令系统。
并行性是计算机系统在同一时刻或者同一时间间隔内进行多种运算或操作。
只要在时间上相互重叠,就存在并行性。
它包括同时性与并发性两种含义。
时间重叠是指在并行性概念中引入时间因素,让多个处理过程在时间上相互错开,轮流重叠地使用同一套硬件设备的各个部分,以加快硬件周转而赢得速度。
资源重复是指在并行性概念中引入空间因素,以数量取胜。
通过重复设置硬件资源,大幅度地提高计算机系统的性能。
资源共享是这是一种软件方法,它使多个任务按一定时间顺序轮流使用同一套硬件设备。
耦合度是反映多机系统中各计算机之间物理连接的紧密程度和交互作用能力的强弱。
紧密耦合系统是指计算机之间的物理连接的频带较高,一般是通过总线或高速开关互连,可以共享主存。
松散耦合系统是指计算机之间的物理连接的频带较低,一般是通过通道或通信线路实现计算机之间的互连,可以共享外存设备(磁盘、磁带等)。
异构型多处理机系统是指由多个不同类型、至少担负不同功能的处理机组成,它们按照作业要求的顺序,利用时间重叠原理,依次对它们的多个任务进行加工,各自完成规定的功能动作。
同构型多处理机系统是指由多个同类型或至少担负同等功能的处理机组成,它们同时处理同一作业中能并行执行的多个任务。
2025/5/14 22:51:14 45KB
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最近搜索了些在内存中转换图片格式的东西,比如截屏后的bmp图片在内存中转为jpg数据流,你可以通过socket发送这段jpg内存数据流,同时,你也可以通过内存数据流逆转换。
通过DibFile.h里面的两个函数完成(用的是Gdi+库):Bitmap*CreateBitmapFromMemory(constvoid*buf,size_tsize);void*SaveBitmapToMemory(Bitmap*image,void**outbuf,size_t*size,size_tCodecIndex=0,ULONGquality=50);说明:CodecIndex取值0-4,分别对应转换为jpg、bmp、gif、png、tiff格式,当为0时,参数quality有用,表示转换jpg的质量,取值0-100,数值越小,压缩比越大。
注意:outbuf为指针的指针,会在内部malloc内存,以保存转换后的图片数据流。
虽然此软件中没用到这两个函数,但是测试通过。
你可以进行如下测试:把jpg图片以二进制数据读到内存中,然后通过CreateBitmapFromMemory函数构建Bitmap,然后再SaveBitmapToMemory转换为另一段内存中,把这段内存以二进制数据存入文件,并用其他看图软件打开保存后的图片。
其他说明:此软件在先前版本的基础上修正两处Bug:1.保存图片时,若文件名含有点,会保存失败;
2.若在浏览图片时,另存图片后,滚动滚轮显示未知格式图片。
加入一个功能:保存为jpg图片时,可以选择图片质量。
有问题联系:hastings1986@163.com
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UML课程设计案列,包括需求分析获取的方式,也包括系统需求分析,还有两种分析方法,分别为结构化分析方法和面向对象分析方法。
结构化分析方法中列举了数据流图(数据元素,数据存储,数据流);
面向对象分析方法列举了八种图(用例图、类图、顺序图、协作图、活动图、状态图、构件图、部署图)
2025/4/25 10:33:24 1.37MB UML 公交车查询 需求分析
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡