workbench高斯热源代码可以用于电子束焊接、激光焊接、弧焊焊接等高能量的热源输入,可以很方便的嵌入ansys中的apdl中。
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在嵌入式系统开发领域,STM32微控制器系列由于其高性能和灵活性被广泛应用于各类项目中。
特别是STM32F103C8T6这款产品,由于其良好的性能价格比,成为了许多爱好者和专业开发者的首选。
在许多应用场景中,STM32F103C8T6需要与外部设备进行通信,其中一种常见的通信方式是通过sbus信号。
sbus信号是一种用于遥控模型和飞行控制器的通信协议,它使用串行通信方式,并能够在一个信号线上同时传输多路控制信号。
sbus协议的这一特点使得它非常适合用于需要大量控制通道的应用,如无人机(UAV)遥控等。
然而,对于开发者来说,解析sbus信号并将其转换为STM32F103C8T6可以识别和处理的信号,是一项必须面对的挑战。
为了简化开发者的工作,已经有人编写了sbus解析处理代码,并将其封装为软件插件,方便在STM32F103C8T6项目中使用。
这份代码通过高效的算法处理sbus信号,将其中的各个通道的数据分离出来,并转换为相应的控制命令。
代码中可能包括了对sbus信号的接收、去噪、解码等一系列处理过程,最终将解码后的数据格式化为适合STM32F103C8T6处理的形式。
由于代码中有详细的注释,即使是初学者也能较容易理解其工作原理和结构。
注释不仅包括了每个函数的功能描述,还可能涉及关键算法的解释,以及如何将sbus信号的每个通道映射到STM32F103C8T6的各个控制接口上。
此外,代码可能还包含了一些库文件(Libraries),这些库文件是用于支持sbus解析的核心功能,它们可能包括对STM32F103C8T6硬件特性的调用和封装,以便开发者可以更加便捷地使用这些功能。
在项目(Project)文件夹中,可以找到完整的项目文件,这包括了源代码文件、工程文件和一些必要的配置文件。
开发者可以直接利用这些项目文件来创建自己的STM32F103C8T6工程,或者将这些文件导入到现有的工程中。
而对于那些希望通过图形化界面进行操作的开发者,他们还可以在文档(Doc)文件夹中找到使用说明,这些文档通常会解释如何配置代码以适应特定的开发环境和硬件设置。
这份sbus解析处理代码对于使用STM32F103C8T6微控制器的项目来说,是一份非常有价值的资源。
它不仅提供了将sbus信号转换为STM32F103C8T6可用信号的算法实现,而且还通过注释和文档使得整个处理过程变得易于理解。
这份资源的提供大大降低了开发者的工作量,使得他们能够将精力更多地投入到项目的创意和创新上,而不是耗费在基础性的通信协议处理上。
2026/1/12 9:06:30 8.78MB stm32
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一个方便且精准的绘图软件,可以绘制GIF图像,包含各种数学图形。
2026/1/11 20:45:10 38.47MB 教育 教学 绘图 工具
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APK打包解包签名反编译软件和signapk签名软件,使APK格式的软件解包、打包和签名变的更方便和快捷,再也不用到目录里边去复制粘贴出来,或者拖拽和手动输入命令了!
2026/1/11 14:10:53 12.53MB APK APK打包 APK解包 APK签名
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系统介绍根据企业对人事管理的要求,本系统可以实现以下目标: 操作简单方便、界面简洁美观。
 在查看员工信息时,可以对当前员工的家庭情况、培训情况进行添加、修改、删除的操作。
 方便快捷的全方位数据查询。
 按照指定的条件对员工进行统计。
 可以将员工信息以表格的形式插入到Word文档中。
 实现数据库的备份、还原及清空的操作。
 由于该系统的使用对象较多,要有较好的权限管理。
 能够在当前运行的系统中重新进行登录。
 系统运行稳定、安全可靠。
2026/1/11 0:19:34 3.88MB 源码
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之前想找串口分析帧的程序一直不知道怎么实现的,现在自己折腾出来分享大家,串口屏也花了好几天看资料,给刚开始使用的方便。
里面还有ADC转换在线写入串口屏数据以及掉电存储功能以及stm32内外时钟切换配置注释,绝对实用。
我不是高手,只是我走了这段路,备注齐全,就是我项目的代码。
2026/1/10 20:50:16 2.63MB 分析帧头帧尾 迪文屏幕 DWIN ADC转换
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解决VS高版本没有MSCOMM控件的问题。
方便编写串口程序开发,管理员身份regsvr32注册下载好的mscomm32.ocx就可以使用!
2026/1/10 15:42:22 58KB VS2008 VS2010 VS2013 MSCOMM
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自定义控件,虽然有部分不是很满意的地方,但总体使用方便~
2026/1/10 4:01:33 350KB SplitContainerEx
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(最牛最方便的滤波器)包含巴特沃斯,切比雪夫等滤波器,频率自定义,计算后直接给出连接图,参数,极点,相位,衰减情况等。
非常详细。
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Unity可移植答题模块,简单易用,方便修改,可以将题目存储到本地json中,支持选择题和判断题两种题目,支持PC端和WebGL。
2026/1/8 5:11:44 53.6MB Unity 答题模块
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡