多级反馈队列进程调度GUI实现,使用Swing编写的一个可视化界面,支持进程的动态创建,进程调度过程可视化。
2025/12/4 15:33:17 23KB 多级反馈队列 操作系统 Swing GUI
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不少公司在尝试实施敏捷开发,敏捷实践在中国越来越流行,但当中敏捷涉及思想和意识上的转变,容易造成各种管理和实践上的差异,笔者常见的有三种情况。
敏捷当然不是小瀑布开发,很多团队开始四周迭代时,都希望可以逐步改变团队以前的开发习惯,例如:单一功能团队、团队之间交接,然后就会发现团队在这四周内依然像瀑布式开发。
我们都鼓励短迭代,两周比四周能得到更快的反馈,两周迭代比四周迭代更有效打破前面提到的老习惯,而要达到两周迭代,就必需要适当的实践配合,用户故事纵向划分、敏捷建模、测试驱动开发、持续集成、验收测试驱动开发都是有效帮助团队达到短迭代的方法。
而这里又引伸到另一个问题,就是组织能投入多少时间让团队学习
2025/11/26 17:07:09 138KB 中国敏捷实践中的误区
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极域电子教室是一款专为教育领域设计的远程控制与教学辅助软件,其最新版本为2.7.13488。
这款软件旨在提升课堂教学效率,允许教师对全班学生的计算机进行集中管理和控制,实现教学资源的共享,以及提供实时互动的教学环境。
一、极域电子教室的核心功能1.**屏幕广播**:教师可以将自己的电脑屏幕广播给所有学生,让学生同步观看教师的操作,适用于演示和讲解复杂的软件操作或实验过程。
2.**远程控制**:教师可以远程控制任意一个或多个学生端的电脑,协助学生解决问题,或者在学生遇到困难时进行直接操作示范。
3.**语音教学**:支持语音传输,实现全班范围内的语音讲解,也可以一对一进行语音辅导。
4.**文件分发**:教师可以快速将文件分发给全体学生,无需逐个发送,节省时间,便于资源共享。
5.**学生监控**:教师可以查看每个学生的工作状态,监控学生的电脑屏幕,确保学生专注学习。
6.**互动答题**:支持在线答题功能,教师可以发布题目,学生即时作答,系统自动批改,提高教学反馈速度。
7.**聊天与消息**:内置聊天工具,方便教师与学生之间的即时通讯,也可以向全体或个别学生发送消息。
二、极域2.7.13488版本的改进与特色1.**稳定性提升**:新版本优化了系统稳定性,减少了在大规模使用下的崩溃和延迟问题。
2.**界面优化**:界面设计更加人性化,操作更加直观,降低了教师的学习成本。
3.**安全增强**:加强了数据传输的安全性,保护学生隐私,防止非法入侵。
4.**新增功能**:可能包含了新的教学工具或管理功能,如课堂投票、定时任务等,以满足更多教学需求。
5.**兼容性改善**:与更多的操作系统和硬件设备兼容,适应不同的教学环境。
三、使用教程提供的压缩文件“极域2.7.13488”包含了安装程序和可能的教学使用指南,用户可以按照指南步骤进行安装和配置。
安装完成后,教师和学生端分别登录,通过局域网连接,即可开始使用。
教学过程中,教师应熟练掌握各种功能的使用方法,以便充分发挥软件的优势,提高教学质量。
极域电子教室2.7.13488版是现代教育技术的重要工具,它以高效、便捷的方式实现了教师对课堂的全面掌控,促进了师生间的互动,是数字化教学不可或缺的一部分。
2025/11/25 17:11:16 42.49MB 极域控制 电子教室
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MQTTFX是一个开源的跨平台MQTT客户端应用程序,它为用户提供了简单而强大的界面,用于连接和交互到MQTT代理服务器。
MQTT,全称为消息队列遥测传输(MessageQueuingTelemetryTransport),是一种轻量级的消息传输协议,特别适用于网络带宽低、不稳定或延迟高的环境,因此在物联网(IoT)领域得到了广泛的应用。
版本号1.7.1显示的是MQTTFX软件的一个特定更新版本。
此次更新可能包括了对软件的性能提升、功能增强、错误修复或新的特性添加。
一般而言,开发者会根据用户的反馈和市场需求,不断更新软件以适应新的应用场景。
在这个版本中,"mqttfx-1.7.1-windows"对应的是软件的名称,"windows"则表明该软件是为Windows操作系统设计的。
文件名称中包含的“x64”和“x86”分别指代64位和32位的Windows操作系统。
这意味着用户可以根据自己的计算机架构选择合适版本的安装程序,以确保软件能够在操作系统上正确运行。
文件列表中的"mqttfx-1.7.1-windows-x64.exe"为64位系统准备的安装程序,而"mqttfx-1.7.1-windows.exe"则是通用的32位系统安装程序。
"exe"后缀表明这些文件是可执行文件,用户无需进行解压缩等额外步骤,可以直接点击运行安装程序。
标签"mqtt"和"mqttfx"是对软件的描述性标记。
标签"mqtt"是因为该软件基于MQTT协议进行通信,而"mqttfx"则是该软件项目的名称标识。
这两个标签有助于用户在搜索和分类软件时能快速识别软件功能和用途。
在物联网领域,MQTT协议的重要性在于其高效的消息传递能力,使得设备之间能够以较小的数据包和较低的功耗进行通信。
无论是智能家居设备、工业传感器还是其他的物联网应用,MQTT都能提供稳定的消息分发服务。
因此,使用MQTTFX这样的客户端软件,开发者和工程师能够更加便捷地调试和测试他们的MQTT消息通信系统。
此外,MQTTFX软件提供了可视化界面,允许用户直观地管理消息订阅、发布消息和查看消息的传输状态。
它支持SSL/TLS加密,保证了通信的安全性。
同时,用户可以通过GUI设置QoS(服务质量)等级,这在处理重要消息时尤其重要,如确保消息至少被送达一次或仅送达一次。
随着物联网技术的快速发展,MQTT协议和其客户端软件MQTTFX在未来将继续发挥重要作用。
通过其提供的直观操作和丰富的功能,开发者们能够更加高效地开发出更多创新的物联网应用。
2025/11/25 16:58:32 96.23MB mqtt mqttfx
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定位appandroid找回手机手机定位是一种通过手机上的位置传感器获取手机所在的真实位置,以及将相应数据反馈给用户的一个过程。
2.56MB 定位
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"模仿拍拍网"项目是一个旨在学习和实现类似拍拍网电子商务平台的编程任务。
拍拍网是中国早期知名的在线购物网站,提供商品浏览、购买、支付、评价等一系列功能。
在模仿拍拍网的过程中,我们可以涉及到多个IT领域的知识点,包括前端开发、后端开发、数据库设计、用户体验、安全性等方面。
1.**前端开发**:-HTML/CSS/JavaScript:基础的网页结构、样式和交互实现。
-响应式设计:确保网站在不同设备上都能良好展示。
-JavaScript库和框架:如jQuery用于简化DOM操作,React或Vue.js用于构建组件化界面。
-AJAX:实现页面的异步更新,提升用户体验。
2.**后端开发**:-服务器语言:如PHP、Python、Java等,用于处理用户请求,生成动态内容。
-MVC(模型-视图-控制器)架构:组织代码结构,分离业务逻辑与展示逻辑。
-RESTfulAPI设计:创建清晰、一致的接口供前端调用。
-框架应用:如Django、SpringBoot等,提供快速开发和模板引擎。
3.**数据库设计**:-关系型数据库:如MySQL、PostgreSQL,用于存储用户信息、商品数据、订单等。
-数据库模式设计:包括用户表、商品表、订单表、评价表等,确保数据的一致性和完整性。
-SQL查询优化:提高数据读写速度,避免性能瓶颈。
4.**用户体验**:-用户界面(UI)设计:遵循易用性原则,创建吸引人的界面。
-用户流程:优化购物流程,降低用户的操作复杂度。
-表单验证:实时反馈用户输入错误,减少用户困扰。
5.**安全性**:-输入验证:防止SQL注入、XSS攻击等安全问题。
-用户认证与授权:如OAuth、JWT,确保用户身份安全。
-加密技术:如HTTPS协议保护用户隐私数据传输。
-防止CSRF攻击:采用Token验证,确保请求来源合法性。
6.**服务器部署与运维**:-服务器配置:如Nginx、Apache等,作为反向代理和负载均衡器。
-版本控制:使用Git进行代码管理,便于团队协作。
-监控与日志:监控系统性能,记录异常日志,以便问题排查。
7.**测试**:-单元测试:对每个功能模块进行独立验证。
-集成测试:确保各模块协同工作。
-性能测试:检查系统在高并发情况下的稳定性。
8.**持续集成/持续部署(CI/CD)**:-使用Jenkins、TravisCI等工具自动化构建和部署过程。
以上就是模仿拍拍网程序所涉及的主要IT知识点,通过这个项目,开发者可以全面了解并实践一个电商网站从零到一的建设过程。
2025/11/18 1:48:50 256KB
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多级反馈队列调度算法实现含:操作系统课程设计报告.doc多级反馈队列调度算法.cpp多级反馈队列调度算法又称反馈循环队列或多队列策略,主要思想是将就绪进程分为两级或多级,系统相应建立两个或多个就绪进程队列,较高优先级的队列一般分配给较短的时间片。
处理器调度先从高级就绪进程队列中选取可占有处理器的进程,只有在选不到时,才从较低级的就绪进程队列中选取。
使用这种调度策略具有较好的性能,能够满足各类用户的需要。
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关于基于电压模式反馈开关电源设计的分析,通过一个实际的设计实例,并结合仿真,阐述了BUCKDCDC设计的原理和要点。
2025/11/9 9:24:07 3.66MB BUCK 反馈环路 电压模式
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这是一个用引导的项目。
入门首先,运行开发服务器:npmrundev#oryarndev使用浏览器打开以查看结果。
您可以通过修改pages/index.js来开始编辑页面。
当您编辑文件时,页面会自动更新。
了解更多要了解有关Next.js的更多信息,请查看以下资源:-了解Next.js功能和API。
交互式Next.js教程。
您可以查看-欢迎您提供反馈和意见!在Vercel上部署部署Next.js应用程序的最简单方法是使用Next.js创建者提供的。
查看我们的以了解更多详细信息。
2025/11/6 15:37:53 238KB react typescript nextjs storybook
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第1章绪论1.1计算机图形学及其相关概念1.2计算机图形学的发展1.2.1计算机图形学学科的发展1.2.2图形硬件设备的发展1.2.3图形软件的发展1.3计算机图形学的应用1.3.1计算机辅助设计与制造1.3.2计算机辅助绘图1.3.3计算机辅助教学1.3.4办公自动化和电子出版技术1.3.5计算机艺术1.3.6在工业控制及交通方面的应用1.3.7在医疗卫生方面的应用1.3.8图形用户界面1.4计算机图形学研究动态1.4.1计算机动画1.4.2地理信息系统1.4.3人机交互1.4.4真实感图形显示1.4.5虚拟现实1.4.6科学计算可视化1.4.7并行图形处理第2章计算机图形系统及图形硬件2.1计算机图形系统概述2.1.1计算机图形系统的功能2.1.2计算机图形系统的结构2.2图形输入设备2.2.1键盘2.2.2鼠标器2.2.3光笔2.2.4触摸屏2.2.5操纵杆2.2.6跟踪球和空间球2.2.7数据手套2.2.8数字化仪2.2.9图像扫描仪2.2.10声频输入系统2.2.11视频输入系统2.3图形显示设备2.3.1阴极射线管2.3.2CRT图形显示器2.3.3平板显示器2.3.4三维观察设备2.4图形显示子系统2.4.1光栅扫描图形显示子系统的结构2.4.2绘制流水线2.4.3相关概念2.5图形硬拷贝设备2.5.1打印机2.5.2绘图仪2.6OpenGL图形软件包2.6.1OpenGL的主要功能2.6.2OpenGL的绘制流程2.6.3OpenGL的基本语法2.6.4一个完整的OpenGL程序第3章用户接口与交互式技术3.1用户接口设计3.1.1用户模型3.1.2显示屏幕的有效利用3.1.3反馈3.1.4一致性原则3.1.5减少记忆量3.1.6回退和出错处理3.1.7联机帮助3.1.8视觉效果设计3.1.9适应不同的用户3.2逻辑输入设备与输入处理3.2.1逻辑输入设备3.2.2输入模式3.3交互式绘图技术3.3.1基本交互式绘图技术3.3.2三维交互技术3.4OpenGL中橡皮筋技术的实现3.4.1基于鼠标的实现3.4.2基于键盘的实现3.5OpenGL中拾取操作的实现3.6OpenGL的菜单功能第4章图形的表示与数据结构4.1基本概念4.1.1基本图形元素4.1.2几何信息与拓扑信息4.1.3坐标系4.1.4实体的定义4.1.5正则集合运算4.1.6平面多面体与欧拉公式4.2三维形体的表示4.2.1多边形表面模型4.2.2扫描表示4.2.3构造实体几何法4.2.4空间位置枚举表示4.2.5八叉树4.2.6BSP树4.2.7OpenGL中的实体模型函数4.3非规则对象的表示4.3.1分形几何4.3.2形状语法4.3.3粒子系统4.3.4基于物理的建模4.3.5数据场的可视化4.4层次建模4.4.1段与层次建模4.4.2层次模型的实现4.4.3OpenGL中层次模型的实现第5章基本图形生成算法5.1直线的扫描转换5.1.1数值微分法5.1.2中点Bresenham算法5.1.3Bresenham算法5.2圆的扫描转换5.2.1八分法画圆5.2.2中点Bresenham画圆算法5.3椭圆的扫描转换5.3.1椭圆的特征5.3.2椭圆的中点Bresenham算法5.4多边形的扫描转换与区域填充5.4.1多边形的扫描转换5.4.2边缘填充算法5.4.3区域填充5.4.4其他相关概念5.5字符处理5.5.1点阵字符5.5.2矢量字符5.6属性处理5.6.1线型和线宽5.6.2字符的属性5.6.3区域填充的属性5.7反走样5.7.1过取样5.7.2简单的区域取样5.7.3加权区域取样5.8在OpenGL中绘制图形5.8.1点的绘制5.8.2直线的绘制5.8.3多边形面的绘制5.8.4OpenGL中的字符函数5.8.5Op
2025/11/5 19:37:38 110.55MB 图形学 VR
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡