电影院售票管理系统
2024/3/21 19:08:43 511KB 电影院 售票 管理系统
课程设计,可直接用,日程添加、删改,提醒日程,日程的增删改并支持日程模板,日程查询,日程的提醒,用户可在电脑和手机使用该助手
2024/3/21 13:25:35 4.68MB keCengSheJi
这是中科软(上海)2018年的面试题,分AB卷
2024/3/21 8:55:25 100KB 2018面试题
Java课程设计--图书借阅系统使用了数据库适合初学者
2024/3/21 6:19:51 599KB 图书借阅 Java课程设计
javaweb图书管理系统,包含实验报告,数据库建立全套的
2024/3/21 4:39:49 52.3MB javaweb大作业 数据库 idea
java局域网聊天室课程设计源码,可直接运行
2024/3/21 2:11:35 401KB java聊天室
用的是JSP和SQL编写的毕业设计。
给你们提供些帮助也是可以的。
不过需要自己稍微的修改下、
2024/3/20 16:11:49 19MB JSP SQL
王双成著,内容比较全面,适合进阶学习使用。
2024/3/20 15:34:19 28.5MB 贝叶斯
基于DAQmx的双通道输入输入示波器,外部使用的数据采集卡是USB6009。
本示波器可以水平档位和垂直档位切换,测量信号的频率、幅值和占空比。
根据用户需要可以在示波器屏幕上显示通道1或通道2.测量信号的频率范围为1-1kHz。
并能提供示波器屏幕游标处的坐标。
2024/3/20 15:25:40 52KB Labview
题目:java拼图游戏姓名学号指导教师(签名)二○一一年七月十四日java拼图游戏[摘要]• 进一步加深对Java语言的理解和掌握:将所学的JAVA知识运用于实践中。
• 课程设计将理论与实践相结合,提供了一个既动手又动脑,独立实践的机会,锻炼我们的分析解决实际问题的能力,提高学生适应实际,实践编程的能力;• 熟练掌握JAVA语言中图形用户界面程序的编写;大体了解怎样用JAVA来编写小游戏的,增强我们实践能力和创新精神的综合培养。
前言编程思路:本练习因为要制作拼图游戏,所以首先要实现图片的导入。
这是通过getImage()函数来实现的,该函数有两个参数,第一个参数指明图片的路径,第二个参数指明图片的名称。
然后,因为要实现图片摆放的随意性,所以要通过initgame()函数来实现。
Initgame()函数是自写函数,在函数体内,通过调用Math.random()函数产生随机数,用来达到图片位置摆放的随意性和随机性。
最后,因为要实现人机交互.,所以首先要通过一系列函数来实现对鼠标事件的监听和响应,这是通过函数addMouseListener(this)和addMouseMotionListener(this)来完成的。
这样程序会区分用户对鼠标不同的操作,正确执行相应的功能。
//首先是程序实现及注释importjava.awt.*;importjava.applet.*;importjava.awt.event.*;publicclasspintuextendsApplet implementsMouseListener,MouseMotionListener{ privateImagepicture; privateGraphicsbuffer; privateImagepic[]; privateImageoff_pic[]; privateGraphicsoff_buf[]; privateImageoff_screen; privateGraphicsoff_buffer; privateImageoff_drag; privateGraphicsoff_drag_buf; privateintmap[][]; privateintran[]; privateintwidth=0; privateintheight=0; privateintlastx; privateintlasty; privateintlast_downx; privateintlast_downy; privateintstepx; privateintstepy; privatebooleanchoose; privatebooleanclick[][]; privatebooleanm_down; privatebooleanm_drag; privatebooleannot_redraw; privatebooleanable; Fontfont1,font2; //程序的初始化 publicvoidinit() {
2024/3/20 15:44:49 799KB java j2ee 课程设计报告
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